這幾天,微信小程序遊戲“羊了個羊”讓大衆見識到了真正的“燒腦”消消樂。在燒腦之餘,“羊了個羊”還迅速成為了社交必備工具——人人都在關注“誰能通過第二關”,眼睛裡浮現的是複活道具,内心裝着的是省份的榮譽與勝負。整個世界都化身成羊的家園。
從智人成為小羊,從強迫症到患上“羊瘾”,這一過程無需太多時間。對于這款遊戲,玩家們又愛又恨:有人說感受到了動腦的樂趣,有人說悟到了人生哲理,有人則體驗到了另一種險惡。伴随着屢敗屢戰,又屢戰屢敗,玩家們的疑問也随之而來:第一關學前班,第二關直升教授級,兩關之間的難度系數跨度為何如此之大?羊群到底在玩什麼?“羊瘾患者”們怎麼樣了?玩遊戲和運氣之間有沒有關系?人人讨論的這隻羊,又能活多久呢?
簡單來說,“羊了個羊”是一款基礎的三消遊戲——将三張相同圖案的卡片放在卡槽中就可以完成消除。值得注意的是,遊戲中的卡槽隻有7個位置。當卡槽被填滿則代表通關失敗,遊戲随即結束。反之即為通關成功。換句話說,拿捏好卡槽空間是通關的制勝法寶。
“羊了個羊”第一關遊戲界面(上)
來自玩家的制作:無窮盡的牌面(下)
根據玩家反饋,遊戲第一關相當簡單,甚至會讓人誤以為這是一款益智遊戲。但一進入第二關,遊戲難度直線上升。猶如潘多拉魔盒被打開一般,“過關”二字成為了玩家最迫切但無法實現的心願。與 Windows 紙牌遊戲中的有限紙牌不同,第二關中的灰色圖标層層疊疊,你數不清在眼前的圖标下面究竟還有多少層。
第二關通關失敗後的界面
“選擇”在這時變得尤為重要,選錯一個圖案就可能滿盤皆輸。除了“斷崖式”的遊戲難度設置,“羊了個羊”的互動文案也反常規而行:它并不鼓勵玩家再接再厲,而是略帶嘲諷地表示“又又又又又失敗了,要不還是放棄吧”。
“你從來都不是一個人在戰鬥”,當破除艱險終于跻身“羊群”之後,玩家會發現這句話說得一點也沒錯。
羊群地域排行榜(左)
陣營對抗挑戰(右)
作為一個單純體驗消消樂快感的單機遊戲,“羊了個羊”加入了通關排行榜、陣營對抗挑戰、地域排行榜等更具社群屬性的競賽機制。這無疑升級了遊戲的競争性。每一個圖案的選擇不僅是個人實力的體現,更影響着一個地區的榮譽。加入羊群象征着玩家的實力,更是一個能為家鄉“增添榮譽”的途徑。從挑戰稀有的0.01%到為整個省份而奮鬥,一切源于人們本身的集體榮譽感。
“羊了個羊”遊戲開屏界面
這種機制無疑激起了玩家更長效的勝負欲。他們會把生活中的碎片時間投入在遊戲中,不把這種行為形容成摸魚或是其他,而是“為了整個省的榮譽”。
“羊瘾患者”不會甘于屈服那句魔咒——“第一關不會輸,第二關不會赢”,他們試圖打破一切。從一開始接觸遊戲“通關舍我其誰”的意氣風發,到咬牙切齒地說“隔壁省的羊群又登頂第一了”,再到暗自祈禱抽到通關牌面。随後再次失敗,氣急敗壞退出遊戲。又因對遊戲的一腔熱情被現實撲滅感到憤怒不已。人類如果真的有七宗罪,這些“羊瘾患者”就占了傲慢、嫉妒、貪婪、憤怒與懶惰這五樣。
來自玩家的制作:“羊了個羊”壁紙
為了“羊了個羊”而失眠的玩家不在少數。可能是臨睡前早已被遊戲廣告洗腦無數遍,他們眼睛一閉就能看到無數隻羊。有玩家粗略計算,迄今為止他們已經看了超過100次廣告。很多玩家甚至可以将台詞倒背如流,卻仍不得通關。“數據流”玩家們則在被窩裡計算好了獲得通關排面的概率。他們做遊戲插件,寫代碼,卡Bug,目的性相當明确。“(如果)羊了個羊這遊戲(我)過關了,我得寫到簡曆裡面。”
“羊了個羊”是款休閑遊戲,是遊戲便很難與運氣拆分。據資深玩家和行業人士分析,牌型是這個遊戲的真正核心,而運氣和概率亦是通關的核心要素。換言之,通關是否成功還在于運氣成分。這像極了夢幻西遊遊戲中合成武器的機制,一切講究天時地利人和。
來自玩家的供圖:無法消除的牌面
一位遊戲制作人甚至表示運氣是通關的關鍵。如果不是運氣作祟,為什麼有的玩家玩了上千次,看了900多個廣告都無法通關。通關絕學不在于技術、算法與選擇,可能就是單純的“運氣沒那麼好”。
在召喚神龍遊戲中,玩家曾因“無法召喚神龍而懷疑手氣”争論不休。在“羊了個羊”遊戲中,玩家提出了同樣的質疑:玩遊戲看運氣?運氣好就過關?運氣不好就無法過關?在玩遊戲這件事上到底有沒有“運氣”這一說法?
鐵打的市場,流水的爆款。當合成大西瓜這款遊戲還萦繞腦中,召喚神龍也并未被忘記,今年的“羊了個羊”已經成為了年輕人心中的“硬通貨”。
2020超休閑小遊戲爆款:合成大西瓜(上)
2021超休閑小遊戲爆款:召喚神龍(下)
爆款從來不會缺席。休閑小遊戲玩法簡單,容易上手,對于玩家的年齡幾乎沒有門檻。它們既不耗費流量和存儲空間,也沒有誘導消費的内購項目。種種便利讓玩家對它們欲罷不能。不論是“合成大西瓜”還是“羊了個羊”,此類遊戲一上線必定成為人們熱議的話題。至于爆火的原因,也許隻是為年輕人喜歡這種随手可得的消遣。
消遣随手可得,所獲得的快樂也不易留存。因此這類遊戲總是在爆火之後很快消失在視野中,如昙花一現。當不少玩家花費幾百個小時在遊戲中時,猛然發現自己才是遊戲設計師手中的那隻“羊”。花費了時間與精力,經曆了情緒上頭,看了幾百次廣告後最終一無所獲,他們總想抽身卻又無可奈何。目前“羊了個羊”正在準備上線蘋果App Store,這隻由衆網友養着的“羊”到底能活多久?我們無從得知。
官方宣傳語:“據說隻有0.01%的人可以通關!”
在勝負欲與地區榮耀背後,玩家所想的可能僅僅是玩樂。在趨于同質化與模式化的生活中,這款“幾乎不可能通關”的遊戲成為了不可或缺的調劑品。做攻略、做表格、看玄學、猜運氣,每個人都想成為那個0.01%的幸運兒。
撰文:小白熊
編輯:朱甯星
監制:D.P、楊晨
供圖:來自玩家與網絡
排版:朱甯星
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