q币可以退掉嗎?正逢五一假期,不管是學子還是打工人都迎來了一年中難得的閑暇時間比起出門旅遊,在人山人海的景點中負重前行,整個人癱軟在家裡的沙發上,将學習和工作上面的不滿通通抛到腦後,讓自己全身心沉浸在遊戲的世界中,已經成為了無數年輕人的假期真實寫照,我來為大家科普一下關于q币可以退掉嗎?以下内容希望對你有幫助!
正逢五一假期,不管是學子還是打工人都迎來了一年中難得的閑暇時間。比起出門旅遊,在人山人海的景點中負重前行,整個人癱軟在家裡的沙發上,将學習和工作上面的不滿通通抛到腦後,讓自己全身心沉浸在遊戲的世界中,已經成為了無數年輕人的假期真實寫照。
借此機會,各家遊戲廠商也在踴躍推出各種活動吸引玩家氪金。舉個例子,《英雄聯盟》在5月初上線了2021全球總決賽冠軍EDG戰隊的冠軍皮膚,《王者榮耀》也在近段時間上線了多款新皮膚和限定皮膚返場活動,可以說是新皮膚、充值活動一波接着一波。
這麼多的活動,自然會吸引不少玩家進行充值。然而,讓網友們沒有想到的是,騰訊居然選擇在這個時間點整活。近日,根據多位微博網友反饋,騰訊旗下的大部分業務充值已經全面取消97折優惠,包括微信支付、QQ錢包的Q币充值,同時 iOS 端的《王者榮耀》充值也已經取消額外點券。
對于騰訊突然作出的調整,網友們紛紛表示十分不解,#王者榮耀稱取消充值優惠是常規調整#話題也因此迅速登上微博熱搜。問題來了,騰訊為何要在五一假期突然取消掉已有的Q币充值優惠,而這項優惠政策的取消又會對玩家們産生什麼實際影響呢?讓我們來探讨一下。
突然被取消的優惠?在看到網友提供的消息後,小雷立馬打開了熟悉的充值界面,發現實際情況确實如此。以往玩家通過微信支付、QQ錢包充值一個Q币,僅需支付0.97元人民币,而現在則需要支付1元人民币,而且不管用戶充值數額多寡,都不能夠享受任何優惠活動。
最重要的是,Q币的實際價值和騰訊旗下的各種服務息息相關,用戶購買遊戲代币、充值QQ會員,加速QQ升級速度等都會用上Q币。舉個例子,在《英雄聯盟手遊》點券換算中,10點券相當于1Q币,我們以往購買450點券的皮膚僅需43.65元,而現在需要整整45塊錢。換句話說,騰訊的充值全部變成了原價,玩家充值點券買皮膚的價格相應也變高了。
不僅如此,因為蘋果商城的抽成機制,《王者榮耀》iOS端此前一直沒有充值折扣機制,取而代之的是贈送點券的機制,當用戶充值450點券時,系統将自動贈送25點券,換算下來約等于97折優惠折扣。然而,因為這次政策調整的緣故,《王者榮耀》iOS端充值時贈送額外點券的機制也被取消了。
或許有的讀者可能覺得,這點優惠折扣不過是蠅頭小利,每次不過便宜一塊兩塊錢,即便取消了也無傷大雅。然而,對于那些習慣了一點一點充值的輕氪黨、學生黨用戶來說,即便每次便宜一塊兩塊,長久累積下來也是不小的數字。對于那些一次氪金上千的重氪黨而言,更是能一次省下數十塊的差額。
面對突然取消的折扣,騰訊用戶自然會感到不滿。“真是越來越坑”,“瞬間沒有充值欲望”,“4月30日每日充值還有97折,昨天沒有還以為是Bug”,“好像是在割韭菜”,“啥時候1Q币能漲到等于1比特币?”等言論層出不窮。
與此同時,也有比較理智的網友表示,所謂的Q币折扣充值本來就是一種優惠活動,騰訊自然是有權利結束優惠活動的。問題在于,騰訊在修改規則之前并沒有提前發出公告通知一下大家,而是選擇在五一假期這種充值高峰期臨時變卦,必然會引來網友們的不滿。
有趣的是,根據小雷調查,這已經不是騰訊第一次出現Q币充值折扣上調的情況。早些年間,騰訊曾經推出過使用QQ錢包充值Q币立享92折優惠的活動,然而這個折扣很快就變成了和微信支付一緻的95折優惠,随後更是上調至大家印象最深刻的97折優惠。
由此可見,騰訊并非突然取消Q币充值優惠,而是在逐步降低Q币充值優惠程度,直到最終取消充值優惠。
為什麼會漲價?那麼問題來了,Q币漲價的原因究竟是什麼?
個人認為,首要原因在于騰訊對自營支付渠道擁有了絕對的自信,不再需要通過折扣充值活動引流。騰訊之所以推出使用QQ錢包、微信支付充值Q币立享優惠的活動,其本質目的就是為自營支付渠道财付通引流,和需要原價充值Q币的支付寶做對比,讓玩家自覺選擇騰訊的自營支付渠道。
如今,财付通已經成為國内移動支付市場上毋庸置疑的一大巨頭,市占率已經超過40%。根據德邦證券的分析顯示,在“互聯網紅利”将盡的當下,線上市場已經接近瓶頸,而下沉市場已經成為微信和支付寶新增用戶的主要來源。這或許是騰訊取消充值折扣,把更多目光放到了助力中小商家數字化經營上的原因。
其次,從騰訊2021年度财報來看,2021年 ,騰訊實現營收5601.18億元,同比增長 16%,淨利潤1237.88億元,同比微增1%,是近十年來公司淨利增幅最低的一年。不僅如此,去年第四季度,騰訊淨利潤248.8億元,同比下降25%,這是繼三季度淨利下跌2%後,騰訊連續第二個季度出現單季淨利負增長,出現下滑趨勢。
在财報的壓力下,騰訊旗下的遊戲紛紛加快了活動的速率。對于《王者榮耀》的玩家而言,往往是上一款皮膚剛剛上線,甚至都等不到上一款皮膚的“頭七”,下一款皮膚就拍馬趕上,各種聯動皮膚、限定皮膚和充值活動混在一起,甚至沒給玩家多少喘息的時間。
當然,并非隻有騰訊遊戲會面臨這樣的營收壓力。早在4月20日,騰訊視頻就宣布了視頻VIP價格上漲的消息,VIP連續包月價格由20元調整為25元,連續包季價格由58元調整為68元,連續包年價格由218元調整為238元。從中不難看出,騰訊對下面項目組的KPI要求正在不斷提升。
各種皮膚、充值活動可以加快收益的進度,不斷增加的會員價格可以帶來直觀的付費率提升,而充值價格的上漲帶來的更是全線産品收益的上漲。在部分用戶的心中,騰訊的這番操作頗有些飲鸩止渴的意味,但是現實的狀況或許已經容不得他們放慢腳步了。
那麼問題來了,這項優惠政策的取消又會對玩家們産生什麼實際影響呢?
在本人來看,王者榮耀官方回複那句“這是基于業務發展和為了給玩家帶來更好的體驗,公司進行的常規性調整”其實沒啥問題。隻要玩家能夠協同一緻,在騰訊突然調整優惠政策之後不再進行充值,那麼看着直線下滑的流水數據,想必官方是很願意“基于業務發展”再把Q币折扣充值帶回來的。
問題在于,這種情況真的不大可能實現。從目前的榜單情況來看,即便Q币充值價格上漲,《王者榮耀》依然能夠牢牢把握着國内手機遊戲付費榜單的榜首位置,始終還是會有人為騰訊遊戲買單。這些紛紛擾擾是是非非,最終也隻是增加一些玩家的怨言罷了。
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