對于任何一個《妖精的尾巴》的粉絲來說,看到這些熟悉的角色和橋段栩栩如生的出現在自己面前,總會有一些感觸。而這種精緻也延伸到了遊戲的每一個角落:那些我們在《妖精的尾巴》中非常熟悉的角色,有着極其精細的豎畫,有着活2D的效果;原著動畫聲優的發聲也給這些角色帶來了更加出衆的表現力;除此之外,符合原著設定的人物屬性和技能,讓每一個粉絲都感受到了《妖精的尾巴 力量覺醒》的誠意。
說了這麼多《妖精的尾巴 力量覺醒》高度還原了原著IP,現在來說說我一開始提出的論點:為什麼我說《妖精的尾巴 力量覺醒》有趣又獨特?
原因很簡單。剛打開《妖精的尾巴 力量覺醒》的時候,我其實并沒有抱太大的希望——我當時是抱着一定的偏見,固執地認為這是最普通的換膚手機遊戲。
但當我接觸到遊戲的核心,連續兩晚沉迷其中,我才知道“睜一隻眼閉一隻眼”的含義。
雖然《妖精的尾巴 力量覺醒》是一款基于卡牌的手機遊戲,但毫無疑問,挂機遊戲的融入為其帶來了全新的遊戲體驗。
與大多數同類遊戲不同的是,《妖精的尾巴 力量覺醒》中最重要的遊戲内容是放置和挂機的遊戲。在“冒險”模塊中,主角納茲會一直自動戰鬥。無論是“放置”手機看他不斷克敵制勝,還是關掉遊戲“挂機”,都能獲得源源不斷的收入。
挂機遊戲最吸引人的是收入的持續增長。在這一點上,妖精的威力覺醒已經做得非常好了:一是在“放置”的情況下,顯眼金币掉落,經驗增加,BOSS戰以及點擊“下一關”帶來的成長感;然後在“挂機”的最後,是在線獲得大量金币和經驗的瞬間爽快感;更重要的是,《妖精的尾巴 力量覺醒》不會像大多數放置在挂鈎上的遊戲那樣,通過一些關卡突然擡高難度曲線,讓你無論花多少時間都難以突破當前關卡。
整個《妖精的尾巴 力量覺醒》放挂機玩的體驗非常流暢,無時無刻不在的正反饋牢牢抓住了玩家。
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