随着科技的發展,手機和計算機的地位在大家的眼中變得越來越重要,軟件公司賦予他們新的含義,當然最重要的功能還是它們被研發的初衷。計算機被用于計算,手機被用于通信。随着手機軟件種類和數量的增多,原本的功能都被一個個軟件取代。說起手機軟件,你可以沒有王者榮耀等遊戲軟件,甚至說你也可以沒有快手,但是有兩個軟件,你絕對擁有,那就是微信和QQ。
QQ微信都是我們的老朋友了,對于年輕人來說QQ比較熟悉,但要是比起年齡使用率來說,微信更勝一籌,QQ和微信的開發商都是騰訊,騰訊公司就不用我多言了,“用心創造快樂”,目前國内市場上大多數手遊都是有它投資或者研發的,給人的印象就是兩個字——氪金。
沒錯,QQ氪金早已經是所有人共識,因為在一開始,騰訊公司以QQ為基礎擴展出很多的遊戲,QQ本身成為了一個中介,甚至說随着QQ的發展,QQ本身就被設計了許多的特權功能,對于使用者來說,開通會獲得一些福利,不開通也不會影響功能的使用,隻是少了寫體驗,大多數人還是選擇為其買單。而微信,自從被研發出來以後,因為其操作簡單,功能齊全,并且沒有任何收費功能,很快獲得了各個年齡段的認可。但微信使用者迅速增加的情況下,一些以前沒有的收費功能也慢慢出現,果然騰訊還是忘不了在QQ上吃過的紅利。
那麼,微信的收費功能有哪些呢?
首先要講的就是紅包功能。微信每天的金錢交易數量不在少數,光想想如果從其中扣除0.01%的費用,每天的收入也是一個可觀的數字,然而紅包的收費并不是在交易方面,而是在外觀方面,也就是紅包封面。這也是人們可以接受的事情,畢竟并不影響軟件的使用。
其次就是閱讀和浏覽方面。流量是這個時代的密碼,作為适用範圍最廣的微信自然也不會放過這塊蛋糕,這也是人們預料之内的事情。至于方式采用類似抖音,通過充值微豆的方式來賺取利潤。
最後一點就是作為中介了。每一次充值遊戲的時候都會顯示微信充值打多少折,一方面是變相的為遊戲謀取利益,一方面也是提高微信的使用次數。
總之,微信收費是人家早有預料的事情,畢竟有QQ的先例,不過還是希望微信不要要弄什麼花裡胡哨的收費功能,畢竟簡單也是微信受歡迎的一個理由,不是嗎?
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