近日,頻頻有龍宮玩家在後台給靈兒留言,不僅對自己目前的現狀進行了詳細且生動的描述,順便給策劃大大帶去了親切又不失禮貌的問候。
對比目前現狀,龍宮玩家确實處在一個尴尬的境地,在副本活動以及難度玩法中,如果不是龍宮玩家自己當隊長,經常會遇到排隊排不進去的情況,而且就算自己當了隊長,隊友組進來後也常常會選擇退隊。
這确實讓深深喜愛龍宮的玩家大為受傷,其實,剛進入遊戲的新人或許不知道,龍宮也曾有過“高光時刻”。
其龍宮的“雙龍速推”戰術曾風靡一時,在武神壇決賽,全名PK決賽中,都創造過最短回合絕殺記錄,利用龍卷雨擊固傷高速壓制,就算對手有減傷神技羅漢金鐘也奈何不得。
先人一步,決勝于瞬息之間,再加上龍宮角色本就潇灑帥氣的氣質加持,一時間不知成就了多少讓人豔羨的神仙眷侶。
後來因雙龍速推戰術太過粗暴,給其他玩家帶了不甚友好的體驗,因而針對全門派進行戰鬥平衡調整,但善于探索的龍宮玩家深谙與時俱進的道理,又開發出了另一種戰術——雙龍點殺,利用龍騰法連點殺對面單位,且在龍騰擊敗目标後,還有30%的幾率再次追加一次龍騰,如此暴力的輸出,怪不得玩家們紛紛羨慕道“這哪裡是龍宮?這分明就是龍王!”。
那麼導緻龍宮玩家遊戲體驗不佳的原因是什麼呢?在之前的戰鬥平衡調整中,我們或許可以找到蛛絲馬迹。
可以看到在更新版本中,遨遊經脈的激活效果由原來的龍騰觸發法術連擊概率增加10%調整為6%,龍騰擊敗目标時,有30%概率對其他目标追加一次龍騰,傷害結果、觸發概率依次減半。
這次改動不僅調低了龍騰法連觸發概率,對後續觸發的傷害也做出了調整,進一步降低了龍騰法連帶來的威脅,但對已經習慣龍騰法連的龍宮玩家們來說,無疑是一場“傷筋動骨”的改動。
龍宮真的走下神壇了?
前有戰鬥平衡調整,後有玩家開發新戰術,擅于探索玩法的玩家們,再次給夢幻西遊手遊的競技舞台帶來驚喜,這就是現在龍宮中常見的“炸藍流”戰術。
利用龍吟的法術傷害攻擊敵方全體,消耗目标的魔法。龍吟的法術傷害并不高,但和龍卷雨擊同屬固傷,同樣不受羅漢金鐘的影響,龍吟可以攻擊對面非隐身全體單位,假如己方隊友中有地府,利用幽冥鬼眼BUFF的效果,甚至能讓龍宮無差别攻擊對面全體單位。
相比此前龍宮暴力輸出的形象,打消耗戰這一套路多少是有些“悄無聲息”了,除此之外,被龍宮龍騰過的目标還将受到降低治療療效的負面影響,因為不是血量的直觀感受,衆路玩家紛紛大呼龍宮這是要沉海底了,但與之相反的是,在神威組的對戰中,我們卻經常可以看到擁有龍宮隊友的一方取得最後勝利,在這個套路頻出的江湖,龍宮玩家們隻是選擇了最為穩妥的決勝手段。
不過目前龍宮玩家遊戲體驗不佳的情況也确實有反饋,但版本的更新和調整必然帶來玩法的改變,相信機智的玩家總能找到适合自己的套路。
此外,對于龍宮“走下神壇”的原因,網友們也紛紛給出了自己的看法。
有網友認為,龍宮之所以地位較高是因為“曆史原因”,因為曾經龍宮作為法系門派的“扛把子”,對許多玩家造成了深刻的印象!
而也有部分網友将眼光和格局放在了遊戲之外,給出了讓人耳目一新的答案,因為……海水污染嚴重!如此刁鑽又富有新意的解析角度,足以看出夢幻西遊手遊的玩家格局極大,思慮深遠。不得不說,還真是一波“夢幻聯動”!
不知道小夥們覺得龍宮“走下神壇”的原因還有哪些呢?歡迎在文章下方留言參與互動讨論哦。
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