新世紀10後的孩子們幾乎都對《小豬佩奇》《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》等熱播動畫情有獨鐘,80、90後的父母們也陪着孩子看起了高清動畫。但最令他們難忘的還是自己童年裡沒那麼精緻的國産動畫葫蘆娃、孫悟空,國外的米老鼠唐老鴨、貓和老鼠。
制作《貓和老鼠》動畫片的“父親”吉恩·戴奇還有另外一個孩子,就是上世紀風靡全球的《大力水手》。這個叼着煙鬥、愛吃菠菜的強壯光頭男,不僅成為了美漫中最經典的形象之一,被拍成了彩色動畫片,被請上了大銀幕,還對遊戲界也産生了莫大的影響力。
大力水手波派(popeye)并非生來就是主角,最早僅僅隻作為一個龍套角色出現在美國漫畫家E.C.西格的喜劇連環漫畫《頂針戲院/Thimble Theatre》中。這部從1919年開始在《紐約時報》上進行連載的作品,主要講述了美女奧利弗與她的哥哥以及她的未婚夫哈羅德之間的幽默故事。在連載了10年之後,1929年1月27日,大力水手首次出現在劇情中——三位主角因為要前往一個小島尋寶而雇傭了這位水手。
西格所創造的漫畫人物原型,很多都來自于他的故鄉。比如奧利弗的原型是一位雜貨店的女老闆,而大力水手的原型則是西格故鄉裡一位名叫法蘭克的男子,他獨眼,愛抽煙鬥,愛打拳擊,在拳場是常勝将軍,具有十分迷人的個性。
盡管如此,在作者的原本設計中,大力水手是一個隻會出現一集的小小配角。但沒想到的是,這個跑龍套卻總是能夠大難不死的水手,居然大受歡迎,風頭遠遠蓋過了原本的男主哈羅德。在大力水手從漫畫中消失不見後,讀者們強烈要求作者讓這個人物回歸,于是乎大力水手卷土重來,開始在漫畫中占據越來越多的戲份。
這有點類似于《遊戲王》,漫畫作者高橋和希原本是要創作一部包含着各式各樣新奇遊戲,并以格鬥為主的作品,打牌隻是其中的小小一項,所以才會叫做“遊戲王”。但讀者們卻都隻想看主角們打牌,否則銷量就會降低,于是《遊戲王》就此采用了“用打牌拯救世界”的主線劇情,成為一代經典。
大力水手回歸後,也很快成為了絕對主角,就連漫畫名也從《頂針戲院》換作了《大力水手》。可憐的原男主哈羅德,用了10年時間也沒有和讀者們建立感情,不僅男主地位不保,就連未婚妻奧利弗也變成了大力水手波派的正牌女友。
和大力水手一樣從小配角變成主角的還有大家非常熟悉的絡腮胡反派布魯托。這位仁兄在漫畫中也僅僅出現過一次,但在《大力水手》決定改編為動畫之際,為了給大力水手找到一個宿敵,制作方選中了身材魁梧的布魯托,使其搖身一變成為了瘋狂追求奧利弗的反派一号。
不知道你們小時候有沒有被父母用《大力水手》哄着吃菠菜呢?菠菜是大力水手的力量之源,不管遇到什麼困難,隻要一罐菠菜就能瞬間反殺。其實大力水手最初開挂時并不是靠菠菜,而是一隻母雞,他隻要摸一摸自己随身攜帶的小母雞的頭,不僅力大無窮,還能無限複活,十分BUG。
那麼為什麼後來變成菠菜了呢?這很可能與一個科學界的錯誤有關。德國的凡·沃爾夫博士在1860s公布了一項研究,表明菠菜的鐵含量是一般蔬菜的10倍,每百克菠菜中的鐵含量高達35毫克!當時的人們又普遍認為鐵元素能夠增加肌肉力量,因為想要變得強壯就要吃菠菜的言論就開始流傳。
可能正因為如此,再加上用母雞開挂在很多時候劇情上不容易展開,因此《大力水手》從1932年開始将波派的力量之源定為了常見的罐頭菠菜。
令人啼笑皆非的是,這位凡·沃爾夫博士在做研究時弄錯了一位小數點,将3.5毫克寫成了35毫克。1937年科學界發現了這個錯誤,但直到1981年有科學家專門發表了論文才廣為人知。
而《大力水手》在1930s的火爆,在美國掀起了一陣食用菠菜的狂潮,全美菠菜銷量狂增了33%,售價也居高不下,菜農們瘋狂種植菠菜,讓德州水晶城成為了“世界菠菜之都”。用現在的話來說,大力水手可謂是名副其實的最強帶貨主播。
大力水手的形象跟英俊潇灑基本不沾邊,他獨眼、抽煙,脾氣不好,總是自以為是,常常弄巧成拙,帶有一些“痞氣”。但相對地,他也非常具有正義感,自信勇敢,有責任心,在逆境中也毫不妥協,因此成為了美式文化的代表之一。
1938年,評論家馬克·朗哥就在《世界漫畫》雜志上稱“大力水手已經取代米老鼠成為了美國最受歡迎的漫畫形象”,在美國兩個城市中心都樹立有大力水手的雕像,在每年大力水手生日時都會有不少粉絲舉辦“大力水手野餐會”,帝國大廈也在2004年特地為其點燈慶祝。
實際上,大力水手的風靡和1929年席卷美國的經濟大蕭條脫不開幹系。美國人一直相信奮鬥就會有出路,但在大蕭條期間,很多勤奮的人失業,即使有工作的人也感覺岌岌可危。他們長久以往所信奉的教條,似乎都顯得那麼薄弱無力。
大力水手的出現,适時提振了人們的信心,或者說,滿足了人們心中的願景,在那個DC、漫威超級英雄還沒有泛濫的年代,誰不想吃下一罐菠菜就能解決所有問題呢?
大力水手是其後所有具有英雄氣質漫畫的先驅,但和日後那些超級英雄們不同的是,大力水手身份卑微,一樣要為柴米油鹽犯愁,但在逆境中他不僅可以自享其樂,還擁有吃菠菜的開挂能力,能夠為自己的愛人和其他市井小民們出頭,這樣的平民英雄誰不愛呢?
在美國經濟好轉後,人們依然喜歡這個陪伴自己走過困難時光的好友。他在其他國家可能僅僅是一個童年回憶裡無足輕重的動畫人物,但在美國卻滲透到了人民生活中的方方面面,是美國文化的象征。尤其他那句經典口頭禅“我就是我”,更是美國人個人主義精神的體現。
很多人不知道的是,大力水手還間接拯救了遊戲市場。1980年,當時涉足遊戲業不久的任天堂,因為大力水手的驚人影響力,而選擇制作研發了一款《大力水手》主題遊戲。
然而,遊戲即将研發結束之時,制作者宮本茂卻被告知,公司還沒有取得《大力水手》的版權。那一刻,宮本茂可能想哭的心都有了,但沒辦法,隻得連夜修改素材。
他将反派布魯托的形象改為了一隻猩猩,将大力水手的形象改為一個穿着紅色的吊帶褲,藍色上衣的意大利木匠,女主奧利弗換成了金發美女,遊戲名也換成了《大金剛》。
這部作品一下子創造了兩個日後的經典遊戲角色,其一就是猩猩大金剛,其二就是由木匠變為水管工的馬裡奧兄弟!可以說,如果沒有大力水手,就不會有這個延續至今的明星經典角色。
到了1982年聖誕節,遊戲業經曆了一場“劫難”,美國雅利達公司的《ET》遊戲事件,摧毀了人們對于電子遊戲的信心,史稱“遊戲業大崩盤”,很多人認為遊戲行業10年内無法翻身。
1983年,任天堂推出了“紅白機”FC,因為最初的《大金剛》取得了一定的成功,所以任天堂開始選擇以馬裡奧兄弟作為主角制作遊戲。盡管開始遊戲業依舊蕭條,但1985年《超級馬裡奧兄弟》降臨,賣出了千萬份的銷量,其後更是在全球賣出了超過4000萬份,成功展示了電子遊戲的無限可能,讓遊戲業煥發新生!
值得一提的是,後來任天堂成功拿到了《大力水手》的授權并制作了同名遊戲,一些朋友應該也體驗過這款作品。雖然這款遊戲有些一般,因為大力水手的名頭才具有一定的知名度,但不要忘了,後來火爆的馬裡奧兄弟最初其實正是大力水手的替身,因此大力水手可以說是陰差陽錯成為了遊戲界的另類引路人。
在桌遊領域,因為《大力水手》主要以漫畫和動畫為載體,所以其相關桌遊,基本以重度極低的毛線類作品為主,且大部分時代較早,已經絕版。
在大力水手成為漫畫主角後沒多久,就有兩款桌遊問世。1933年的《大力水手海盜船》是一款投擲骰子,按照點數在地圖前進的遊戲,在路途中可能會遇到食人族、大猩猩等威脅,也可能找到金子,先逃離小島的位獲勝者。
1934年的《掠奪島的大力水手》取材于《頂針戲院》中關于掠奪島的故事,可以一個人當做解謎遊戲來玩,也可以兩個人對決。
1956年由孩之寶公司推出的《我要抓住我的大力水手》聚焦于大力水手和奧利弗的愛情故事,不過采取了一種搞笑的方式。一方要扮演奧利弗借助擀面杖追逐另一方的大力水手,遊戲加入了一個可旋轉的轉盤來确定移動點數,雙方在地圖上要克服重重障礙來達到目标。
這種“旋轉加移動”的玩法模式,也用于1957年的《大力水手曆險記》、1977年的《大力水手的寶藏地圖》以及1981年的《大力水手》,看來設計師們認為大力水手就應該這麼跑來跑去。
前文曾提到任天堂制作過一款《大力水手》電子遊戲(拿到版權後),1983年,帕克兄弟公司推出基于這款遊戲改編的桌遊版。遊戲版圖和電子遊戲的UI設計十分相像,玩法也比較相似。大力水手要先躲避布魯托的追擊,收集奧利弗扔出的愛心,然後找到并吃掉菠菜回頭胖揍布魯托!
距離現在時間最近的大力水手主題桌遊,是2017年的《大力水手:筋疲力盡》。遊戲以印着各色圖案的方形杯墊為主要配件,杯墊面朝下放置,玩家可以選擇在杯墊上覆蓋并翻開任意多的杯墊,自願停止或者被強制停止,通過菠菜數量算分但必須有大力水手才能得到分數。
在這一過程中,可能遇到奧利弗增加積分,也可能翻開布魯托讓積分清零。遊戲确實非常簡單,但如果不想玩了,至少還有大力水手主題杯墊可以用。
此外,還有一些類似于撲克玩法的紙牌遊戲,主要面向兒童。總體來說,以大力水手為主題的桌遊,大部分以在版圖上移動冒險為主,玩法簡單,适合孩童和聚會。
從漫畫中的小龍套,到成為美式文化的代表,大力水手這一經典形象存在于幾代人的回憶當中。“我力大無窮,因為我愛吃菠菜。我是大力水手,大力水手就是我……”大力水手的主題曲歌詞,直到現在仍有很多人能夠直接哼唱出來。
遺憾的是,大力水手的相關桌遊目前來說還沒有出現過精品,期待未來會有更多優秀的大力水手主題桌遊和電子遊戲的問世,如此經典的IP不應該被世界所遺忘。
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