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十大廢土神作

生活 更新时间:2024-07-01 21:41:48

文:HypnosiaVX5

在遊戲生涯中,我難免會買到不合心意的作品。花冤枉錢固然不開心,但至少可以“喜 1”或幹脆退款,并不至于有多難受。。

十大廢土神作(俄制奇葩廢土特别好評)1

但有些作品,不僅不對口味,還會像那紮進肉裡拔不出來的小刺兒,持續鬧心。

比如今天要說的《The Underground Man》。它的翔味源遠流長,它的惡意曆久彌新,卻能頂着“特别好評”的帽子招搖過市。讓人不由得思考衆測之局限、幽默之邊界、人性之怪誕。

十大廢土神作(俄制奇葩廢土特别好評)2

讓我們回到2016年9月初,《The Underground Man》發售的那個秋天。

彼時,《輻射4》已引領過一波廢土風潮,《地鐵》系列證明了俄國人其實很懂這類題材,而《Undertale》等獨立遊戲則教會大家“遊戲不可貌相”。

所以,打着“輻射廢土 俄産 像素獨遊”标簽的《The Underground Man》,就坐到了steam獨立遊戲區首頁推薦位上。此外,它的預告片也不差,還有上百條溢美之詞彙集成的“特别好評”,以及“精英遊戲博客”(Elite Gaming Blog)授予的年度遊戲獎。

十大廢土神作(俄制奇葩廢土特别好評)3

跟同期阿貓阿狗一比,Mehsoft的《The Underground Man》顯得相當出挑。

我相信“群衆眼睛是雪亮的”,同時也偏好後啟示錄題材與像素遊戲,于是立刻購入。沒想到,卻開啟了一場噩夢……

惡意滿滿的莫斯科廢土

一開始,得在“輻射”味兒的綠字黑底界面裡挑選頭像、設置年齡、分配技能。詭異的是,必須編寫140字以上的“角色傳記”才能繼續遊戲……

十大廢土神作(俄制奇葩廢土特别好評)4

瞎扯一頓後,遊戲正式開始。避難所監管者(Overseer)向我的角色面授機宜。可怕的是沒法跳過對話,也沒法有效加速對話。隻能眼睜睜地看這老頭兒唠叨:

十大廢土神作(俄制奇葩廢土特别好評)5

“……以前是送過人去廢土啦,但十個裡隻回來一個……他改穿紅色修身褲,神神叨叨瞎晃蕩,還勾引男人。我們用鏟鏟把他拍死了,往他屍體上沖尿,兩次!……為了保證你不會遭此厄運,我準備了一個測試……但你得先付給我300格裡夫納(烏克蘭貨币)……這是核戰後唯一幸存的貨币了呀……”

熬過浪費人生的長篇大論,我終于進入價值300格裡夫納的“測試”。也就是一些“按D向右走”、“按A向左走”之類的普通教學關内容。

鬼畜之處在于,監管者會像訓狗一樣,要求把每個動作重複十來次;而隻要按錯一個鍵,任何一個鍵……監管者就會認定我“不可教”(ineducable),拖出去就地槍斃

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是的,為了截圖,按一下F12,都會暴斃!

這還沒完,一個嘲諷度拉滿的Game Over畫面緊跟着拍在我臉上:

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你理應被遊戲規則擺布。但你跟規則系統對着幹。事實證明,系統就是更叼。以後,别再犯這種錯咯

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根據成就統計,教學關讓一半以上(58.9%)的玩家慘死當場。我也是鬼迷心竅,重開教學關,像個傻缺兔子一樣上下蹦跶,好不容易得到了監管老頭認可,得以正式踏足莫斯科的戰後廢土……

……不出5分鐘就毫無尊嚴地嗝屁了,甚至都來不及好好截圖。

廢土上的敵人主要是下面這種混混——天知道為什麼核爆沒有摧毀俄國“社會人”對縱條紋運動服的熱愛——隻有“靠近-攻擊”一種單調行為模式。但玩家角色的軟弱拳擊沒法有效阻攔混混靠近,很難避免損血。

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幹翻這些設計粗陋的廢土混混後,我隻剩最後一點生命值了。這時空中飛來一隻竄稀的烏鴉,撒下的粑粑跟背景雨滴幾乎混為一體。稍不注意,我被澆了一頭一臉……

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……然後就死了!!

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廢土吞噬了你。沒人記得你跟地下居民啦。但是捏,一群鬃狗開始把你的屍骨當便坑用了哦

接着我被丢回到主菜單,發現得從創建人物和教學關重新開始……這中宛如懲罰玩家一樣的設計到底是鬧哪樣?

在血貫瞳仁瀕臨怒退之際,遊戲的Credits還不忘奉送一句補刀:

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“獻給意志欠缺之人”

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素聞俄羅斯開發者是喝着伏特加做遊戲的。但這種把我當狗一樣調戲,讓我像蟲一樣枉死,最後還把頭蓋骨當便盆使的遊戲,到底是吹了多少瓶伏特加才做得出來呀?!

“好評”泛濫的遊戲評論區

這個世界上,在“好玩”與“不好玩”交界上反複橫跳的凡品有很多;而《The Underground Man》連“基本的可玩性”都無心追求,昂首闊步地走到我面前,甩手就一大耳刮子。

我有一句“蘇卡不列”,現在立刻就要在評論區講!!

然而,點開評論區,湧來的卻是整屏整屏的褒獎。這遊戲(即使到了現在)steam 好評率高達83%(1244條),Metascore 用戶評分則是8.6(320條)。

在數量爆棚的俄文評測中,“10/10”、“GOTY”等字眼頻繁出現,想必是把遊戲誇上了天;而數量稍少的英文評測中,也不乏連篇累牍的溢美之詞。

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是你能在steam上買到的最好遊戲!——Desuseka

陀思妥耶夫斯基水準的佳作……甚至更棒!——artekillo

這不止是一個遊戲,這是生活本身——Lamppost

就像用迷人畫風把“輻射”與“巫師”打包在一起——Morphine_OD

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正所謂衆口铄金,面對滾滾好評,我不由得開始懷疑起自己了;留個差評噴一通?不如匿了吧。帶着深刻的困惑與挫敗,我悄咪咪退款保平安,不留下一點痕迹。

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實際上,并不是沒有人在聲讨這款遊戲:

開發者應該吃官司,罪名是虛假宣傳!——King Fausto II

這遊戲如同俄羅斯的嚴酷寒冬——babydick-jones

希特勒(打你們俄國)一點錯都沒有——Karma

還有極個别差評在煞有介事地“揭示内幕”:

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“别買!這是個俄式詐騙。就是某個俄羅斯油管UP主用來詐steam玩家的玩意兒。遊戲的開發組Mehsoft就一“喂~我是你老同學”式騙局

可惜的是,這些零碎的差評從2016年9月初開始出現,持續到2019年,始終數量稀少,遠不足以扭轉評價結果。

《The Underground Man》明明有巨大的設計問題,卻能坐擁1200 評論量成為“特别好評”——按照一般認知,這裡邊大概率有“水軍”出沒呀!從steam評價統計來看,确實像有水軍:發售時好評一柱擎天,随後幾乎銷聲匿迹。

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問題在于,steam今年已經調整過評價系統。隻要涉嫌刷評價,無論是刷好還是刷壞,都會像下面那樣被“标記”,不計入遊戲評分。

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就算遊戲質量出衆,隻被認定為“跑題評測”,再多好評也會被視若無物

但《The Underground Man》并沒有被“評價蒸發”——不管遊戲本身多麼難受糟心,不管評論區多麼有違常理,不管差評多麼義正辭嚴——結果就是它在評價方面勝利了。

這其中到底有什麼貓膩?到底是哪路水軍不落把柄地刷了好評?是誰鼓搗出這樣一款遊戲?

我混進讨論區,開始在俄文的汪洋中尋找能理解的隻言片語,最終有所收獲,下一期跟大家分享。

本文系作者個人觀點,不代表杉果遊戲的立場。

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