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動畫的制作方法和步驟

圖文 更新时间:2025-01-31 10:57:37

“我想自己制作動漫!”

“想讓自己的畫動起來!”

——你也曾這樣想過嗎?

動畫的制作方法和步驟(動畫的制作方法)1

但是,怎麼才能讓畫面動起來呢?你可能感到無從下手吧?

今天開始,小編将按不同内容,分篇向大家介紹:如何制作動漫。感興趣的朋友,歡迎一鍵三連。

本文概要:

一、動畫是怎麼“動”的

二、制作動畫的5個步驟


動畫的制作方法和步驟(動畫的制作方法)2

一、動畫是怎麼“動”的

很多人說,“動畫=翻頁連環畫”。沒錯,可以這麼形容,因為原理都是一樣的。

想象一下,現在你準備畫連環畫。

首先,你畫了一個太陽,這在動畫制作中,就叫做“原畫”;

然後,你一張張的畫太陽,把日出到日落的過程都畫出來了,這些表現過程的畫,在動畫制作中,叫做“中間幀”;

最後,你把這些畫用訂書機一訂,拿在手裡開始快速翻看,于是太陽真的“動”起來了,這在制作中,即“動畫”。

原畫:最基礎的畫;中間幀:插入原畫和原畫之間的畫;動畫:由原畫和中間幀連接而成。

這三個術語,你記住了嗎?

動畫的制作方法和步驟(動畫的制作方法)3

二、制作動畫的5個步驟

接下來将分5個步驟,介紹動畫的具體制作方法。

  1. 構思
  2. 制作分鏡腳本
  3. 繪制原畫
  4. 繪制中間幀
  5. 用編輯軟件制成動畫
【步驟1:構思】

首先要做的,就是構思劇本。如果沒有敲定故事框架的話,在制作過程中會不知道該畫什麼。

動畫的制作方法和步驟(動畫的制作方法)4

構思些什麼?

  1. 故事框架;
  2. 用什麼故事推進劇情;
  3. 故事的舞台和世界觀;
  4. 登場角色的人數;
  5. 角色和重要道具等的設計。

先決定好以上這些點,再進入制作環節,一般可以做出沒有違和感的作品。

其實,像很多漫畫、小說,也是先決定故事的大緻框架後,再進行細節創作。好的開始,是成功的一半。

動畫的制作方法和步驟(動畫的制作方法)5

【步驟2:制作分鏡腳本】

構思好大框架後,就要制作分鏡腳本了。制作分鏡腳本,就像在搭好的鋼筋框架裡,注入水泥。實際就是畫一幅畫,然後決定如何移動這幅畫。

動畫的制作方法和步驟(動畫的制作方法)6

分鏡腳本的主要内容如下:

  1. 每個場景的構圖
  2. 角色的移動方式、攝影操作
  3. 台詞和效果音等信息說明
  4. 鏡頭秒數
  5. 場景編号、鏡頭編号

不是所有意圖都要用畫來表現,比如意圖“畫面從右向左移動”,直接在一旁備注上文字即可。如果分鏡腳本信息龐雜,實際制作時就容易頭腦混亂,所以試着用點、線、簡短文字,描繪容易理解、最低限度需要的信息。

動畫的制作方法和步驟(動畫的制作方法)7

【步驟3:繪制原畫】

分鏡腳本敲定了,就可以開始實際作畫。首先是作為基礎的原畫。

原畫,畫多少張?

因為在動畫中,原畫是重要節點,中間幀是連接這些點的線,所以原畫具體張數,會根據想要表現的動作而變化。例如,簡單的步行動作,把交替露出腳的兩張做成原畫,然後按運動規律制作出中間幀即可。

動畫的制作方法和步驟(動畫的制作方法)8

另外,手繪原畫當然也可以,不過,用繪圖軟件更方便。常用繪圖軟件有Photoshop和Illustrator,可以按繪畫的各部分劃分圖層,因此可以輕松地進行修改或創建中間幀。

想高效制作動畫的朋友,可優先考慮使用繪圖軟件。

【步驟4:制作中間幀】

完成原畫後,就是中間幀。中間幀連接起一張張原畫,使畫面變化的過程流暢。中間幀的張數,也可根據想要表現的動作決定。

動畫的制作方法和步驟(動畫的制作方法)9

比如簡單的步行,根據兩張原畫,配上6張中間幀(右腳、左腳各3張),這樣動起來就顯得比較流暢。

中間幀不僅用于角色,還用于背景等的運動。

【步驟5:用剪輯軟件制成動畫】

最後,用剪輯軟件把這些原畫和中間幀,做成視頻。然後,加上如角色的台詞、效果音、BGM等。

視頻剪輯軟件有很多,Premiere Pro和After Effects等很有名。各人可根據自身使用習慣決定。

動畫的制作方法和步驟(動畫的制作方法)10

下篇預告

【七種技法讓角色“靈動”起來】

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