等了将近兩天,拳頭官方關于“顯示22ping=實際35ping”的技術說明終于來了,而且這一解釋就是洋洋灑灑的八千字。因為有許多專業名詞,所以大家普遍都是看得雲山霧繞的。簡單地說一下就是,一開始有很多選手反應很卡,不像是35ping,更像是60ping左右,然後拳頭試了很多方法,并找到而來一個漏洞,而解決這個漏洞的方法就是在配置文件中添加補償偏移值,而補償偏移值剛好有一個副作用,這個副作用就是顯示延遲比實際值低13ms,所以“顯示22ping=實際35ping”。
技術方面的解釋咱們一般人也看不懂,但是拳頭官方的這個說法似乎存在着一個邏輯錯誤。按照他們的說法,顯示值比實際值低13ms是在修補漏洞之後出現的,但是在修補之前,這個問題不就已經存在了嗎?一開始鎖定的就是35ping,選手感覺像60ping,這不就是顯示值比實際值低嗎,隻不過當時是低25ms左右。
終究不是技術宅,無法從技術層面分辨真假。而身為技術宅的LPL官方,隻說了一句“進行了複核”就匆匆了事,至于複核的結果是什麼則隻字未提。在本次“22ping”事件中,LPL官方表現得就像是一個局外人一樣,也許輿論鬥争和宣傳造勢不是LPL官方的強項,但是在技術方面,LPL官方不應該正是大展身手的時候,怎麼說話顯得如此沒有分量感呢?
不過,拳頭的這波解釋說到底也隻是一個技術說明,問題是現在的争論是隻用技術方面的解釋就能解決的嗎?LPL英文流解說Munch一語道出了問題的關鍵,他認為,現在無論拳頭做出什麼選擇都是雙輸。個人覺得,這句話的核心是說拳頭在公信力方面缺失的問題。如果不解決公信力方面的問題,說得再明白也沒什麼用。而要重新獲得公信力,重點是靠行動,而不是靠說的,所以拳頭後續的表現将顯得極為關鍵。
那麼,大家對于拳頭官方的這一波解釋有什麼看法呢?歡迎在評論區留言。
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