切爾諾貝利人被吸引的遊戲?親愛的小夥伴們,大家好,我是你們的大T本期來為大家介紹一款,在2007年由烏克蘭GSC game world推出的一款開放性世界,第一人稱射擊遊戲,全名為:《潛行者:切爾諾貝利的陰影》,當年你是否玩過呢?,我來為大家科普一下關于切爾諾貝利人被吸引的遊戲?以下内容希望對你有幫助!
親愛的小夥伴們,大家好,我是你們的大T。本期來為大家介紹一款,在2007年由烏克蘭GSC game world推出的一款開放性世界,第一人稱射擊遊戲,全名為:《潛行者:切爾諾貝利的陰影》,當年你是否玩過呢?
從當年發售到現在,該作品已經有了14年的時間,除了畫面放到現在有一些過過時外,但遊戲性和裡面的内容卻很超前,依然能給你帶來3A遊戲一般的體驗。
該作結合第一人稱射擊、收集生存和開放性世界三大元素,進入到屋子裡面,遇到一些箱子和櫃子,都能在裡面找到食物、醫藥品、彈藥或者武器。
它與其他生存遊戲不同的是,無論玩家走在哪裡,都能遇到手持武器的NPC,并且能與他對話,獲得一些特殊任務,完成後也能獲得物品獎勵。
在正常戰鬥部分相對硬核,敵人AI系統很智能,懂得尋找掩體,懂得瞄準頭部,在一個房間裡,區區5~6個敵人就能讓玩家忙上半天,戰鬥時不能露頭,不能暴露身體,因為很有可能被敵人爆頭。
遊戲裡面還有很強的選擇性,在與人物對話時,當時所成功接取的任務,也可以在對話中拒絕删除,選擇一個新的任務,并在戰鬥時還可邀請周邊手持武器的隊伍與你共同戰鬥,如果技術好的話也可以自己獨立戰鬥。
當幹掉敵人後,可以在敵人口袋裡獲得食物、彈藥,以及其他物品,成為自己所有,也有一些重要道具會在敵人背包中,找到後交給任務發起人,結束任務領取獎勵。
如果自己一些不需要的物品,也可以回到自己的地下室與商人出售,或換取一些相應的有用物品。
在非正常任務的情況下,遊戲的地圖巨大,玩家可以訪問地圖中的任何一個角落,每一間房屋,每一個洞穴都,有的時候還會遇到敵對雇傭兵和一些變異的野獸,同時天氣也會對角色造成傷害,玩家在裡面基本上是處處危險。
玩家在自己探索時,周邊的NPC也有做自己的事情,比如與敵對相互火拼,休息睡覺,或被自然災害造成重傷,玩家路過後,可以選擇用醫療包救治受害者,也可以選擇放棄他,自己離開。
整體感覺來看,遊戲除了畫面過時外,其餘的内容都不過時,不僅自由度高,可玩性強,内容也很豐富,那當年你有接觸過這個遊戲嗎?
好了,本期有關《潛行者:切爾諾貝利的陰影》這部遊戲的内容,就為大家介紹到這裡,如果你對此還有哪些不同想法,請在評論中表達,我是大T,請記得關注,下期繼續為你更新。
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