今天淩晨,蘋果開發者大會WWDC22正式召開。
和以往不同的是,除了帶來了iOS 16、iPadOS 16、watchOS 9、macOS Ventura四大操作系統更新之外,蘋果還“毫無征兆”地發布了三款硬件産品——M2處理器,以及搭載M2芯片的MacBook Air及MacBook Pro。
對于消費者來說,WWDC這個主要面向開發者的大會似乎并不那麼關注,隻是新系統的一些功能還是可以期待一下。但是M2芯片以及新的MacBook就不一樣了,這些看得見摸得着的産品還是會更有吸引力,這也讓今年的WWDC更受關注一些。
iOS 16:從功能升級到完善體驗都說iOS系統相對封閉,自定義功能不多,此前的iOS系統中,鎖屏界面也隻能設置不同的壁紙,但是從iOS 16開始,用戶可以自定義鎖屏樣式,包括調整鎖屏的字體、顔色、小組件,甚至可見直接進行人物摳像。從官方的演示來看,這個摳像的精度相當高,那麼當作壁紙來用自然也就沒什麼問題。
不僅如此,iOS 16還能同時設置多個鎖屏,系統精選的壁紙、天氣、天文、表情符号等都可以當作鎖屏壁紙。為了配合新的鎖屏,iOS 16還修改了開屏動畫,效果類似于MIUI的超級壁紙和HarmonyOS的一鏡到底。
鎖屏方式還更新了一個很實用的功能——實時活動。一方面它可以将信息進行折疊,同時還能用于顯示一些“有用”的信息。例如用打車軟件時,可以直接在鎖屏界面中查看,汽車到哪了,亦或是查看比賽比分,隻要開發者願意開發,不僅僅是傳統體育賽事,電競比賽,例如LPL的比分,都能在鎖屏上展示。
顯然,iOS 16的鎖屏界面不僅僅是更好看了,還做到了實用。我甚至覺得它借鑒了Apple Watch的設計理念,鎖屏界面就是一個可以自定義圖片和功能的“表盤”,再加上非常實用的實時活動功能,以後甚至能在不解鎖的情況下直接查看外賣進度,對于“愛折騰”的用戶來說,極為實用。
比較遺憾的是,此前呼聲比較高的息屏顯示功能并沒有在iOS 16中上線,不過在iPhone 13 Pro上就已經加入了ProMotion自适應刷新技術,說不定息屏顯示會成為iPhone 14 Pro的獨享功能,應該也不會讓大家等太久。
相較于國内用戶使用頻率相對較低的iMessage撤回功能以及原生輸入法聽寫功能,我覺得iOS 16中還有一項非常實用的功能——視頻實況文本識别。
用戶可以在播放視頻時暫停視頻,然後直接識别并分析出視頻中的文字,不僅可以快速複制,還能直接進行翻譯、彙率換算等操作,在以前可能需要截圖再使用圖片識别工具以及翻譯等第三方工具才能實現,操作十分繁瑣。iOS 16就很好地解決了這個問題,可以大大提高操作效率。
另一項實用功能就是“摳圖”,在相冊中,可以長按并提取照片中的某個主體(可以是人物、動物等任何東西),然後直接在社交APP中進行分享,或者進行修圖處理。以往同樣需要第三方APP并且進行繁瑣的操作,這種“傻瓜化”的功能,對于多數用戶都是十分友好的。
另外,iOS 16還加入了更多的兒童設備屏幕使用時間管理功能,以及針對家暴的安全管理服務。這些功能看似和手機本身沒有太大關系,但是站在隐私保護以及人文關懷層面來看,就是十分重要的更新了。
顯然,蘋果一直都非常看重這類型的功能,可能多數人群從來沒用過,但是它一直都在陪伴着用戶,在特殊時刻卻能起到很大的作用。
iOS發展到現在,已經經曆了16個大版本更新,坦白說已經比較難有颠覆性功能了,這次的iOS 16,更多的還是功能的補全和完善。蘋果并沒有拿出一些華而不實的功能來宣傳,而是通過一些微調以及補充,在保持穩定性的基礎上,讓整個操作系統變得更好用,這種務實的做法,還是挺值得肯定的。
iPadOS 16:完美诠釋平闆“電腦”還記得此前的iPad Pro宣傳語嗎?你的下一台電腦,何必是電腦?
不僅是在那款iPad Pro上,蘋果近幾年的iPadOS也一直在延續這樣的概念,越發強調辦公屬性,讓iPad成為生産力工具(當然,娛樂功能并沒有任何損失)。
首先是台前調度功能,這一點和macOS Ventura上幾乎完全一緻,可實現多任務快速切換,最多可以将8個多任務編為一組,并且實現快速切換。
這些窗口也支持自定義分辨率,也就是說可以自由設置窗口大小,這一點也和電腦上的操作十分接近了。再加上iPad還可以外接顯示屏幕,實現多窗口多任務同時操作(M1芯片的iPad Air和iPad Pro機型适用),無論是圖形設計、視頻剪輯以及金融領域,這個功能未來可能還會開發出更多的玩法。
iPadOS 16新增多人協作功能,在Safari網頁、Page等應用中都可以多人協作,别人做出的修改和标記,所有授權過的用戶都能看到,這一功能同樣适用于macOS和iOS。
我覺得最實用的還是新增的Freeform APP,非常适合用來頭腦風暴。蘋果表示,它靈活方便,能把圖片、視頻、文件全部扔進裡面,甚至直接預覽文件和觀看視頻。
還有參考色彩功能,這一項利好創作者的功能,以iPad色彩為标準,校準不同屏幕的色彩顯示,保證不同屏幕上的色彩統一,但這一功能目前僅适用于12.9英寸iPad Pro。
除此之外,蘋果将macOS Ventura上的Matal 3 API和MetalFX超采樣技術也帶到了iPadOS 16上,方便開發者針對iPad開發幀率更高,畫面更好的遊戲。
以往提到iPad的生産力,一般都會想到結合Apple Pencil實現一些創意設計的工作,而蘋果在iOS 16中提供的這些功能,無論是操作體驗還是能夠實現的功能都讓iPad更像是一個傳統意義上的電腦了,更強調多人協同。
現階段全球範圍内疫情反複,在線協同辦公的需求比以往更加強烈,這些功能将會輻射到更多的領域,讓用戶能夠使用iPad進行辦公,強調平闆的“電腦”屬性。
macOS Ventura:要生産力,也要遊戲
和iPadOS一樣,macOS Ventura新增了台前調度功能,相對于iPad較小的屏幕來說,這個功能在Mac上的實用性要更廣一些。還可以實現一些便捷的操作,例如要把桌面上的視頻素材放置到Final Cut中,那麼直接把素材拖拽到有Final Cut的任務組中就行了。
在郵件應用中,Ventura可以支持郵件定時發送、撤回等功能,搜索的時候還可以快速顯示搜索結果,類似搜索引擎那樣。
Safari浏覽器中,不僅可以共享标簽組,還重點強化了安全功能,用生物識别來替代密碼,并且還支持谷歌及微軟平台。還有通行密鑰,創建密鑰産生一個随機數字密碼,保護你的網頁不受黑客竊取信息,還有Safari現在的網頁也能進行共享。
此前,有用戶沒有選擇Mac的原因就是遊戲資源比較少,而在macOS Ventura中,新增全新的Matal 3 API和MetalFX超采樣技術,後者類似NVIDIA的DLSS或者AMD的FSR 2.0,可以提高遊戲畫面分辨率和幀數。
在發布會現場,卡普空作為遊戲廠商的代表登台介紹Ventura的遊戲能力,并宣布《生化危機:村莊》遊戲将登陸Mac平台,不僅支持1080P畫質,在Mac Studio上還能實現4K畫質。
可以預料的是,未來還會有更多的開發者推出Mac版本的遊戲,得益于強大的芯片性能,有了軟件的支持,那些大型的3A大作自然不會忘記Mac平台。Mac不再隻能用于辦公,以後還會有更多遊戲等着大家。
watchOS 9:運動健康依然是核心升級點watchOS這次更新了天文、月相、表情表盤,而且都進行了重新設計,利用好Apple Watch Series 7的大屏優勢。新增Siri UI和新的橫幅通知,方便調用語音和查看通知,甚至可以直接在手表上接通或挂斷APP的通話……
關于運動監測,這次加入了一些監測新姿勢。依托于手表中的傳感器,測量手臂搖擺振幅、步長、地觸時間,更加準确地測量運動數據,借此生成更完善的訓練計劃,提醒你什麼時候可以在運動和體能恢複之間切換,還能接入其他體能APP的數據。利用傳感器監測,自動實現運動切換,講究了,建議其他廠商跟進這個小功能。
新增睡眠階段,查看你在每個階段睡多長時間,檢測睡眠質量。還有房顫提示,可通過房顫曆史監測房顫時長,生成PDF共享給醫生,全新的提醒服藥和查詢藥物之間的相互作用。當然,共享健康數據也是必須要有的。
相較于其他系統,watchOS 9的更新不算多,但對于穿戴設備來說,無縫的運動切換和更加專業的健康功能,倒也是足夠了。
不過,watchOS的原生功能越多,第三方APP的生存空間就越小。我就是一個能用原生功能就絕不使用第三方APP的人,像是吃藥提醒、睡眠監控等應用直接使用原生功能即可,不光省事,還不用擔心隐私權限洩露。
就算是用戶不換硬件,蘋果也會在軟件更新中繼續“壓榨”自己,開放更多的功能,對于用戶來說,這一點就很厚道了。
M2芯片登場,MacBook Air首發本屆WWDC不是純粹的“軟件發布會”,因為今年有硬件了。
M2采用增強的第二代5nm工藝制造,集成200多億個晶體管,比M1增加了25%,集成多達24GB LPDDR5統一内存,位寬128-bit,帶寬超過100GB/s,比M1增加50%。
8個新架構CPU核心,4個性能核心 4個能效核心。其中4個性能核心還是超寬執行架構,每核心有192KB指令緩存、128KB數據緩存,共享16MB緩存(增大三分之一)。4個能效核心,還是寬執行架構,每核心128KB指令緩存、64KB數據緩存,共享4MB緩存,都沒變。
對比M1,同功耗下性能提升18%;對比10核心x86筆記本處理器,同等功耗下(15W)性能領先90%;對比12核心筆記本處理器,25%的功耗即可帶來87%的性能。
GPU部分,M2包括10個GPU核心,同功耗下性能提升25%,最高功耗下性能提升35%;對比10核心筆記本處理器,同等功耗下(15W)性能可達到2.3倍,隻需35%的功耗即可媲美最高性能。
要知道,這還隻是入門款的M2芯片,可以預料的是,蘋果未來還會推出M2 Pro、M2 Max以及M2 Ultra,屆時肯定還會帶來更強大的性能,值得期待一下。
14英寸MacBook Pro搭載M1 Max或M1 Pro,70瓦時電池,而使用M2的MacBook Air電池僅有49.9瓦時。在電池容量更小的前提下,MacBook Air有18小時的視頻播放和15小時的無線上網時長,M2能效優勢可見一斑。
當然,MacBook Air也不是沒有槽點,例如這塊劉海屏。
MacBook Air正面搭載一塊13.6英寸劉海屏,内置1080P分辨率攝像頭,支持10億色顯示,亮度最高500尼特,這是一個很高的亮度水平了,麥克風和4揚聲器集成到轉軸處,支持觸控ID和67W充電。機身是鋁金屬一體機身,體積較上代Air減少20%,有銀色、深空灰、星光色、午夜色四色,推薦午夜色,真的性感。
蘋果還推出了換芯的M2版MacBook Pro,和前代相比,外觀設計保持不變,仍然保留了Touch Bar,可玩性還是挺高的。
在價格上,MacBook Air售價9499元起,2TB版本售價19399元,7月份開售;M2版13英寸MacBook Pro售價9999元起。
除了MacBook,WWDC22還有一個神秘硬件,用于連接手機和MacBook。
提問!如果MacBook的前置攝像頭不夠用怎麼辦?那就把手機綁在MacBook上,用手機攝像頭,很簡單對不對,蘋果也是這麼想的。
蘋果表示這樣子,就可以一邊使用主攝自拍,一邊使用超廣角結合算法,拍攝桌面上的操作畫面。
這一點,看似沒啥用,但是對于直播行業的用戶來說,不用額外購買設備,也不用任何繁瑣的設置,直接使用原生功能就可以實現,十分方便。
編輯觀察看完今年的WWDC,其實讓我感觸很深。
以往的發布會,往往都是更新一些實用功能,沒有太驚豔。但是今年的蘋果則顯得很真誠,拿出的東西都很務實,比如家暴安全管理等,讓我們也看到了蘋果一直都在強調的人文關懷。
其實很多年前,蘋果的種種舉動都會引領行業,讓整個行業效仿。我覺得和外觀、功能設計相比,這些東西才是值得大家學習的地方。包括多人協同以及Freeform功能,也是在疫情時代所催生的實用性功能,都是可以真正解決問題,并且給用戶帶來直接幫助的功能。
還有就是蘋果生态,以往,多設備協同服務,更多的還是依靠iCloud等雲服務來實現的,近幾年逐漸更新了随航、通用控制以及最新的視頻接力以及外置鏡頭等功能,再加上越來越接近的iPadOS和macOS Ventura,讓設備之間的聯動變得更加自然,硬件之間的互通也完全超出了簡單的“投屏”。
顯然,這幾大系統也有了更加精準的定位,iOS變得更完善好用,iPadOS和macOS則是走向和諧統一,越發強調生産力。未來,M2系列芯片繼續布局到Mac全産品線之後,也許還會帶來更多的功能。
在實現了M系列芯片大一統後,蘋果開始進一步挖掘軟硬件的紅利,各個産品線的場景聯動也變得更加頻繁。蘋果“全家桶”已經成為一道讓行業其他廠商難以逾越的生态屏障。
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