近日,有網友在知乎提問“懂圍棋的人玩弈星是一種什麼樣的體驗?”圍棋圈湧出大量回答,掀起一番轟動。
弈星是來自于遊戲《王者榮耀》的新英雄,設定上是一個少年圍棋高手,招式都和圍棋有關。棋盤為武器與擲出黑子白子的技能,均向玩家展示出弈星這名新英雄,是圍棋與遊戲的跨界産物,廣泛引起了圍棋愛好者的興趣。
本文根據知乎中部分用戶對此問題的回複整理,供弈友們欣賞品讀。
“遊戲中的招數名稱取自圍棋但是含義都有區别。”
對于氣合,知乎@不會功夫的潘達 也發表了自己的見解:
【回到2018年,我再仔細端詳弈星“氣合”技能的描述:受到緻命傷害時,弈星會遁入虛無,免疫所有傷害并提升移動速度,持續一段時間,并在旁邊自動生成兩顆棋子,這個效果有90秒CD。弈星的普通攻擊會造成法術傷害。
于逆境中激發潛能,以鬼魅的招式逆襲,可以說和圍棋盤上的“氣合”契合得很好了。《王者榮耀》對于此技能的設計,僅以其背景論,我給滿分,不怕開發團隊驕傲。想到這裡,我忍不住打開手機上的王者,怒氪一波入手弈星。絕境中,我有磅礴浩瀚的氣勢,誰能擋我?
然而事實證明,懂那麼多圍棋并沒有什麼卵用。頂着300ms以上的延遲,我用的弈星是這樣的……
就算我死了,給對手送人頭,我還是要用腐朽的聲音喊出:“弈星是我本命!”望全世界弈星聯合起來,讓其他人了解被黑白棋子統治的恐懼(劃掉),了解黑白棋子背後隐藏的魅力。】
看來就算熟谙氣合背景與圍棋玩法,遊戲新玩家也同樣不能主宰全場,那麼有沒有身擔資深榮耀迷、圍棋棋手雙重身份的人出現呢?
是圍棋棋手又是資深榮耀玩家,與問題最相符的人出現
知乎@李源鲲 發布了自己的試玩感受:
【一技能和二技能放置的位置也比較講究,正如圍棋每落一步棋子需要的預見性和判斷力,對于每一步棋之後的幾十步後續下法都了然于胸,這需要深遠的計算和謀略,遊戲中的設計也有此意。圍棋注重效率,那麼每顆棋子放置的位置的效率高低,長遠的好壞,和技能的釋放的位置都有關系。圍棋需要一步步去複盤,輸了找出敗着進行檢讨,赢了找出在哪裡奠定的勝勢,相信遊戲也是一樣,戰隊的職業選手每一局打完也會檢讨自己的問題進行改善和進步。如果碰上了弈星在中路對線,那麼要戰略上藐視敵人,戰術上重視敵人,萬萬不能大意。
圍棋文化博大精深,中國圍棋幾千年來上億人的智慧鋪墊而成,對于弈星法師的設定也很有道理。法師在團戰中的配合、控制、引戰等多人協同作戰也反映着圍棋是靠着中國億萬人的智慧發展至今。團體賽是圍棋賽事中重要的一部分,和王者榮耀一樣,每個英雄/每位棋手在團隊中發揮着至關重要的作用,而團戰中有重要作用的英雄更是要發揮自己的引導力量,積極打出優勢。
放個我昨天弈星的戰績不說話,還是得好好練哦。】
圍棋何嘗不是一種遊戲,熟練度鑄就的預判,一直是它們的通行證。與此同時,調皮的知乎用戶更是對問題提供了更多角度的有趣回答。
“強答一波。如果弈星儲存棋子的顆數不限,我能鋪到對方密恐。”
知乎@superwn 回答說:室友玩圍棋的,以前在棋盤前一坐就是一整天……自從弈星出現了,一局變成了20分鐘,真好,以後每天他都會理我多一點~
知乎@王夢宇 回答說:如果弈星儲存棋子的顆數不限,我能鋪到對方密恐。
知乎@薄荷微涼少年時 回答:前男友職業棋手,之前因為他學了不少圍棋知識,什麼天元啊鎮神啊輕松get。今天看到弈星,我想說……感謝王者,我終于有了聯系他的借口。
一些讓人啼笑皆非的回答,融合進偏嚴肅認真的圍棋環境,大概也會讓不懂圍棋的人産生要了解它的想法吧。
甚至連弈客官方也忍不住添加了自己的回答。
“作為一名圍棋愛好者,被弈星的幾句語音所深深的感動。”
來自@弈客官方 的回答:
【勝負半目足矣。聲音高昂,顯露着霸氣。想到了去年年底新奧杯決賽的決勝局,柯潔與彭立堯的那盤棋。雙方前四局,戰成2-2平,第五局直到最後時刻都在半目勝負之間搖擺。彭立堯率先出現失誤,柯潔半目之優勝出,成為了最年輕的五冠王,彭立堯距離大逆轉倒在了最後一目。一目之差,天淵之隔,棋盤上的殘酷展露無遺。一盤棋逢對手的棋局,一局勢均力敵的對戰,勝利者往往屬于精神力更強的一方。
小編最欣賞的一句:縱橫十九道内的,是無窮的宇宙。圍棋盤隻有361個交叉點,但是變化無窮。普林斯頓的研究人員,給出了精确的19路盤的合法盤面數,是一個171位數,比宇宙的原子總數還要多了近100位數。如此的大的一個數字,的确是無窮無盡。著名的日本老前輩,藤澤秀行九段曾經說過:“棋道一百,我知其七。”這句話,便是一代宗師對無盡棋道最好的感慨吧。】
除了弈星的語音外,熟悉的技能名字也讓圍棋玩家倍感親切,但同時如上文中雙身分的知乎用戶所提到的,即便對圍棋專業知識有着充分的了解,也不能代表自己操作上的優勢。紙上得來終覺淺,無論手機遊戲還是圍棋實操,都需要實際演練才能獲得真知。
返回來我們再看遊戲設計。作為一款國民遊戲,《王者榮耀》的遊戲玩家覆蓋了各個層面的群體,其遊戲内容更易被廣泛感知、傳播。也正因為此,王者對自己原創英雄的元素取材更為慎重,選擇圍棋文化不僅體現了制作方的反複斟酌,是更是對中華文化瑰寶的緻敬,從人物模型到技能設置都讓圍棋迷們感受到了誠意。圍棋作為一項内涵豐富但稍欠缺觀賞性的競技遊戲,一直都需要着這樣的遊戲形象,幫助更多人熟悉圍棋元素。
圍棋文化如果可以以遊戲的形式被年輕用戶接受認可并傳播發揚,棋中蘊含的文化與哲學也将會同時潛移默化地通過遊戲等新媒體渠道與受衆們相遇。讓更多的孩子了解圍棋、喜歡圍棋,這也是我們作為圍棋愛好者所希望看到的吧!
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