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魔獸懷舊服專業能力值

圖文 更新时间:2024-07-30 00:23:25

魔獸懷舊服專業能力值?【遊戲沒有圈兒】你平時都是怎樣配裝的?隻是打開魔獸模拟器将自己心儀的裝備添加到裝備欄?這種購物車式的配裝簡直老套在數據化的時代,這些遠遠不能滿足那些吹毛求疵的魔獸玩家,那麼今天我們分享一個功能強大的配裝模拟器它的強大之處不僅是能夠将你所設定的裝備DPS(每秒輸出的傷害)化,而且還會結合天賦、道具、BUFF給出最嚴謹的計算,是不是有種DPS具象化的感覺?沒錯,當你點擊DPS結果按鈕後,它給出的數據相當于你單次測試木樁的結果,誤差基本保持在1%以内,下面我們就來說一說關于魔獸懷舊服專業能力值?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

魔獸懷舊服專業能力值(現階段你不可能失去它)1

魔獸懷舊服專業能力值

【遊戲沒有圈兒】你平時都是怎樣配裝的?隻是打開魔獸模拟器将自己心儀的裝備添加到裝備欄?這種購物車式的配裝簡直老套。在數據化的時代,這些遠遠不能滿足那些吹毛求疵的魔獸玩家,那麼今天我們分享一個功能強大的配裝模拟器。它的強大之處不僅是能夠将你所設定的裝備DPS(每秒輸出的傷害)化,而且還會結合天賦、道具、BUFF給出最嚴謹的計算,是不是有種DPS具象化的感覺?沒錯,當你點擊DPS結果按鈕後,它給出的數據相當于你單次測試木樁的結果,誤差基本保持在1%以内。

畫師:YanmoZhang

這個配裝模拟器在國内已經陸續流行起來,它是由國外Wower免費分享的實用性工具“ClassicSim”,今天我們也借花獻佛來安利一下它。我們今天分享它的初衷?不要再讨論命中“必須”達到多少、暴擊阈值多少合适、哪套配裝稱之為“畢業”等等,清晰化展現一目了然,大家可以動手測試。根據作者本人所述,盜賊6T0特效觸發機制以實裝(木樁)結果測試得來的,作者給出的結論是3.5%白字攻擊觸發,而不是所有攻擊觸發。

廢話不多說,下面通過直觀對比來介紹一下它。以一個“無天賦無裝備”的滿級法師舉例:

部落與聯盟四種族的DPS結果是保持在48.54-49.62之間,誤差基本保持在1%以内,而侏儒法師0.00%誤差的DPS結果是49.07,并以微弱優勢勝出。相信這裡是沒有争議的,在魔獸懷舊服中,侏儒法師的天賦有與生俱來的優勢(提高智力上限)。

OK,我們在進一步計算。以狂暴戰為例,獸人戰士的天賦是17-34-0,裝備則選擇混亂之刃 末日之刃,以魔暴龍兩件套為輔,同時配有獅心、哈卡之眼、龍爪肩铠、火喉披風、符文血甲、穩固護腕等,并配有基本附魔。那麼這套天賦裝備在不計算BOSS減益的情況下,木樁數據為340.02(-0.2%)-341.92( 0.4%)。

改動一下裝備,并且保持原有附魔與天賦的情況下:武器改為多彩之劍、符文之劍與速射弓,裝備改換奧妮克希亞的項鍊、野蠻角鬥士鍊甲、烈焰守衛護手、堕落十字軍腿甲,首飾将“胡裡奧”改為“屠龍大師之戒”。那麼這套DPS在 0.4%誤差的情況下也隻有331.11的DPS。

武器是“垃圾”?NO,如果是聯盟人類使用這套天賦與裝備,DPS則會保持在高達352.97(-0.4%)-354.91( 0.4%)水準之間,劍錘專精可不是唬人的。也就是說:裝備所提供的數值驅動固然重要,然而忽略了種族優勢的配裝也基本是胡來。所謂的畢業裝根本不存在,而一套高效的裝備搭配是需要結合獲取途徑、性價比以及種族來評判的。

還有很多功能沒有測試,例如爆發藥水的搭配、團隊搭配、BUFF與DEBUFF時效等。而這些就留給那些有需要的玩家及團隊實測吧,這裡隻負責将最出色的模拟器告知最優秀的Wower。最後,DPS測試數據的參考價值不用過多贅述,它與遊戲本體幾乎是同時誕生的,但想要打出上千的秒傷依舊不能忽略一個合理的循環輸出機制,何時觸發爆發道具(飾品與藥劑等)?選擇哪種爆發道具?BOSS的DEBUFF是否全部就位?以及安逸的輸出環境等等。

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