大家好我是暴躁的劉洛水,給你不一樣的視角
2017年3月23日,《絕地求生》正式上架Steam,僅僅發售一周銷量就接近50萬套,到目前為止其在電腦端上的銷量已經超過了2800萬份。
絕地求生公司是這樣說的,這兩款手機遊戲是在刺激戰場和全軍出擊之前發布的。就是因為這樣,網易公司未經許可複制了絕地求生中的幾個關鍵元素。包括建築物、景觀、車輛、武器、服裝、還有素質廣場!
不光如此更為可惡的是網易還使用了大吉大利今晚吃雞的宣傳語,用這些和其他的相似之處來迷惑公衆,讓公衆相信荒野行動和終結者審判日是由絕地求生公司開發的!絕地求生公司補充道!
其實啊,在今年1月,絕地求生公司就已經和蘋果取得聯系,要求蘋果對IOS商店中的荒野行動和終結者審判日采取行動,但是網易否認了這些指控。
除了已經遭受到的金錢方面的損失,絕地求生公司希望這兩款手機遊戲能夠永久下線,以保護其免受進一步的傷害。
當然了結果自然是不如絕地求生公司的意啊,截止到今天網易的兩款吃雞手遊,荒野行動和終結者分别在美國的蘋果應用商店免費遊戲榜獲得了350和56的排名!有些慘啊,要知道荒野行動在美國最火的時候可是一連在蘋果免費遊戲榜的前十名呆了幾個禮拜啊!
再看看新上線的絕地求生的官方手遊刺激戰場,上線之後足足在應用總榜和遊戲榜雙榜的第一位呆了五天,在全球範圍内更是刮起一陣旋風,上線3天48個國家和地區IOS下載榜登頂,直到最近的堡壘之夜手遊上線才消停點!
而這次絕地求生公司選在這個時候起訴網易,怕不是想直接給荒野行動拍死,畢竟你早不起訴,晚不起訴,你這個時候訴,對吧!
再有就是關于這個大逃殺遊戲到底誰是始祖呢,畢竟看到這個新聞,肯定有網友要說,人h1z1還沒急呢,你絕地求生急什麼,那麼就說說這個大逃殺啊,起源為1999年的一部日本同名小說,基本上沒什麼疑問,那麼關于大逃殺遊戲的師祖,則有人直接追溯到了8年前的武裝突襲2箭頭行動,大逃殺玩法就是其在2013年加入的一個遊戲模組!
大逃殺遊戲始祖1999年的日本同名小說
武裝突襲2
dayz
h1z1
還有就是dayz和H1ZI了和前面的武裝突襲一樣,大逃殺玩法隻是遊戲其中的一個模式而已,再後面就是橫空出世的絕地求生了,因為遊戲在各方面取得的巨大進步,讓其一炮而紅,而實際上這四部與大逃殺玩法有關的遊戲作品《武裝突襲2:箭頭行動》DayZ《H1Z1:殺戮之王》以及《絕地求生》都是由一位叫做布蘭登·格林的人,參與或是主導開發的。這應該也是解釋了為什麼沒有出現H1Z1對絕地求生不友好的新聞!
大逃殺遊戲的幕後開發者布蘭登格林
最後就是荒野行動和終結者存在通過模仿該類遊戲獲得成功是毫無疑問的啊,但是這種事情嘛,真不好說,仁者見仁吧,不知道大家怎麼看!
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