近期,在Steam發布“調整地區定價建議”的公告後,R星上調自家兩款明星遊戲在國區的定價。《荒野大镖客:救贖 2》标準版從249元漲價至279元,終極版從399元上漲為429元;那個遊戲5從國區豪華版,從118.5元上漲為134.25元。對于R星的這波操作,玩家的評價褒貶不一。有玩家表示不受影響,因為這兩款遊戲要入手的話,在史低時候已經入了。受牽連是想原價入手的新玩家,這些新玩家可以暫時觀望,等有不錯折扣再入手。
大量低價區或者國區的遊戲漲價,玩家大呼錢包保不住,漲價起因是Steam的這則“地區定價建議公告”。在這則公告中,Steam官方表示:“多年來,我們一直在為這些開發者提供定價建議作為指引。這些建議代表了在以美元為基礎價格的情況下,我們将如何以其他貨币為遊戲定價。對于開發者而言,在你下次審查産品價格時,将能夠在設置最終價格時看到我們當前的建議。”随後STEAM還詳細解釋了貨币換算的建議,當然,這些隻是建議,作為開發者可以完全無視的,畢竟怎麼定價是開發者的事情,steam隻是遊戲銷售平台,享受銷售分成。
Steam之所以提出這個“地區定價建議“,其中一個重要原因是購買力平力。說起購買力平力,這是一個專業的術語,也是一個計算起來複雜的指數。購買力平價,英文全稱Purchase Power Parity,簡稱為PPP。在這個理論上,在對外貿易平衡的情況下,兩國之間的彙率将會趨向于靠攏購買力平價。也就是說,這是一個根據各國不同的價格水平,計算出來的貨币之間的等值系數。通俗來說,這個指數代表是的是購買水平。對于STEAM遊戲來說,因為彙率問題,在低價區享受低價的遊戲,在購買力平價理論上,勢必會漲價。
對于國區而言,有的遊戲這次的漲價幅度不算太大。比如《空洞騎士》,隻漲了10元;《去月球》,隻漲了13元;《守墓人》,隻漲了6元;《少林九武猴》,隻漲了9元。不過也有漲價幅度較大的遊戲,如《賞金奇兵3》,國區原價從99元上漲為136元,《綠色地獄》,國區原價從80元上漲為92元。如何看待STEAM的這波漲價潮?會影響你原價入手一款新遊嗎?歡迎讨論。
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