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鼻子的正确的打開方式

生活 更新时间:2024-10-01 14:54:12

鼻子的正确的打開方式(這篇幹貨不要錯過)1

五官講解:鼻子

JIAO XUE ZHA JI

鼻子相對于其它的五官來講,結構更簡單,但是簡單并不表示它不重要。我們可以看到五官當中,最突出的部分就是鼻子,正面可能不容易看出,當你側着去看的時候,就會發現它是比較立挺的,尤其是外國人的高鼻梁。

那麼鼻子高,就表示它離我們視線近,也就是重點的塑造對象,所以對鼻子的理解是很重要的。

教學目标

理解鼻子的結構,并能畫出有基本造型的鼻子。

教學重點

清楚結構關系,多關注形體的塊面概括表達。

教學難點

鼻子的結構和體塊關系。

鼻子的基本結構

鼻根、鼻梁、鼻頭、鼻翼、鼻小柱、鼻孔

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鼻子的理解

鼻子可以用一些幾何體去概括理解,首先是鼻根,可以看作是一個倒梯形,然後它是有正面和側面區分的。鼻梁部分是一個比較長的梯形,鼻底也是用梯形概括。鼻頭和鼻翼可以用三個球體去概括,鼻頭的球體較大,兩個鼻翼的較小一點。

來看看下面這兩張分析圖。

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鼻梁部分,一定要分為三個面去畫,鼻梁的正面是亮面;側面是灰面;底面是暗面。很多時候三個面沒有區分開,導緻鼻子畫出來是平的,沒有體積感。

從右邊這個圖片可以看到,鼻梁部分,中間相對更寬一點,因為中間的位置是鼻梁骨,這個從畫頭骨的時候是可以看到的,所以把中間部分會頂起來。

鼻頭和鼻翼的球體,要注意畫的時候,明暗交界線的走向,并不是直線,要根據球體的轉折去畫。

可以看到這兩張做了輔助線的圖片,正好就是上面所講的部分。

左邊的是分為了三個面,右邊的紅色線是鼻梁的結構線,中間部分是稍微頂起來的,黃色圈标記的是鼻頭和鼻翼的三個球體。在上面的紫色波浪線是标記的明暗交界線。

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各個角度的鼻子變化和特征

正面鼻子

正面的鼻子長寬比,大概可以概括是2:1的樣子,也是從鼻根的梯形開始,再到鼻梁的正面和兩個側面,加上鼻低的暗面,就是一個簡單的幾何體正面的鼻子。可以結合下面的圖片來觀察。

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下邊的這張圖片是一個完整的正面鼻子,加上了一點明暗關系。可以看到鼻根部分的側面是兩個比較暗的色塊。鼻梁正面是受光區域,比較亮。這裡看到正面的鼻子中間部分是比較寬的,千萬不能畫成兩條直線;鼻底是一個暗面,鼻底和投影是統一的,畫的時候色塊可以一起平鋪。注意鼻孔的造型,類似兩個三角形,鼻小柱和鼻孔是兩個不同結構,是有穿插關系在裡面的,鼻小柱的形包裹着鼻洞。另外,投影邊緣是有起伏的,這是因為中間有人中,凹陷進去,所以投影形要按照這個起伏去畫,不要畫成一條直線。

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四分之三角度鼻子

四分之三側面的鼻子,找形方法和正面的一樣,長寬比大概是2.5:1。側面的鼻子要注意的點是鼻梁一定要挺起來,不能畫成垂直線,不然鼻子就會變成塌鼻子;這個角度,是很容易看到鼻骨頂起來的部分。另外,還要注意鼻頭的轉折關系,畫的時候盡量用小直線去畫,這

樣會更加方硬一點。在下面的圖片中可以看到,小箭頭就是指示的鼻根到鼻頭的起伏變化。

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全側面鼻子

全側面的鼻子可以用三角形概括,也就是下面圖片紅色線标記的部分。往後面畫,需要把鼻梁的正側面區分開,很多時候容易把這兩個面混在一起,當然鼻梁轉折同樣不能忘。全側面的鼻子是看不到另外一個鼻翼的,不要自己強行加一少部分鼻翼出來,就會畫蛇添足了。

全側面鼻子畫完之後,就是下面右圖這樣。

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平視、仰視、俯視鼻子的變化

平視

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畫平視角度的鼻子要認真觀察鼻子的形體特征和大的比例關系,概括出鼻子的外輪廓以及鼻子的正面、側面、底面。然後從整體着眼找出鼻根、鼻梁、鼻頭、鼻翼、鼻唇溝等位置,再完善鼻子的基本形體關系,畫出各部分塊面的轉折變化,注意空間虛實變化。

仰視

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畫仰視的鼻子要先觀察仰視角度下鼻子的特征,由于透視的關系,鼻梁的高度和長度被壓縮了,然後鼻低的面積加大了,下寬上窄的梯形特征增強了,鼻孔變大、變圓,鼻頭、鼻翼的厚度增加,這些特征都是仰視角度下鼻子的特征,表現出這些特征,把仰視的感覺畫出來。

俯視

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俯視的鼻子特征是,鼻底變小,鼻頭下降,兩側鼻翼上升,鼻孔是看不到的。重點處理鼻頭、鼻翼上部以及鼻梁的正面與側面的交界線,加強明暗交界線在深淺、虛實、轉折上的變化。

鼻頭和鼻翼的下邊緣線和鼻底的投影之間的關系要表現的虛一些,這樣才能體現出從上到下的空間感。

完整鼻子的描繪

第一步 起形

鼻子的長寬比大概是2:1的樣子,紅色線是長和寬,要注意上下的線是有透視關系的,右高左低。黃色線是鼻梁的一個長度;綠色是鼻根的正面和側面形;藍色線是鼻梁的正面、側面和底面,當然,最底下的面也是鼻底。鼻底的綠線是鼻小柱的左邊緣,要看清楚,左邊的鼻翼隻是很小一部分,右邊的更寬。

多看一下鼻梁和鼻頭的轉折,盡量用小直線去畫,可以畫的方硬一點。注意明暗交界線的位置,在鼻洞的上面一點。

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接着把形細化、具體化。把鼻子的轉折稍微卡重,完善結構點,交代清楚穿插關系,把投影走向加上去。

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第二步 鋪色

首先是眉弓的暗面,也是鼻根部分,要注意的是近處的眉弓比遠處的眉弓要更重一點,區分眉弓轉折的色塊顔色。眉間的色塊淺一點;再來是鼻梁側面的灰色塊,輕輕的平鋪,第一遍不用在意細節,統一色塊就可以了;接着是加強鼻頭的明暗交界線,注意明暗交界線在鼻頭和鼻翼的轉折,并不是一條直線,根據鼻頭的形體去畫。

最後是鼻底暗面和投影部分,整體的排線鋪一遍調子,再去加重鼻孔和投影,投影也是要注意近實遠虛的效果。鼻底部分要記得一個點是,‘卡兩頭、虛中間’,卡的是鼻子的明暗交界線和鼻底的投影邊緣線。

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如果我們一開始善于養成觀察和思考的繪畫習慣,像做一道數學題一樣,分析一下具體的步驟,把畫面的各部位劃分好,做到心中有數,再去紙面上呈現想要的效果,會不會好很多呢?

第三步 揉擦

也是從眉弓的暗面開始,工具可以是紙筆、紙巾、海綿球等等。一些鼻子灰面的區域可以直接用手輕輕揉擦一下,用力均勻,像鼻子的側面、鼻翼部分。

鼻頭上的明暗交界線,可以揉擦重一點,往暗面裡慢慢減弱、過渡。要注意鼻頭明暗交界線重,往兩邊的鼻翼走,慢慢減弱。投影可以力度大一點揉擦,近處的重,遠處減弱。揉擦完,基本上就是下圖這樣。

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第四步 塑造

鼻根部分的塑造,區分好三個面的色塊,在交界線的地方做好過渡,也不要太自然,盡量把體塊的感覺畫強烈。鼻子的側面,先可以把分界的地方壓重點,鼻根和靠近鼻翼的位置稍微重一點,中間部分的顔色稍微淺一點。

鼻頭的塑造相對來說會難一點,容易畫重、畫平。鼻頭可以先把高光區域用輕線條框出來,大概是一個方形,再來可以根據邊緣的轉折來畫面的轉折,用筆要輕,鼻頭整體屬于一個亮面。鼻翼亮面區域也可以留出來,周圍是轉折的灰面,用筆也要輕一點,做好明暗交界線和灰面的過渡。

遠處的鼻翼要簡單一些,就是一個明暗交界線以下的暗面,上面有一小部分灰面組成。鼻底的暗面,主要是把鼻孔卡重一點,鼻孔也要注意是四周的邊緣線重,中間不用卡,把鼻頭的明暗交界線往鼻底過渡好,這裡有一個經常犯錯的地方,容易把鼻底的反光留的很亮,完全不用的,反光隻是把其它顔色壓重,它就自然而然的會顯的亮一點。

最後是鼻梁的亮面部分,用輕一點的線條,按照透視方向去排線,之後揉擦一下,和側面過渡好,要注意鼻梁上的高光區域是體現體積感和質感的重要點。

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基本上,最後塑造完,就是上右圖這樣的呈現。

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