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這兩天關于狂戰士改版之後技能加點取舍,大家讨論的熱火朝天!大樹之前分享的一組加點模式,也有很多兄弟發表了不同的見解。其實技能加點方式并沒有一個特别的定論,我們隻能根據遊戲版本和攻略副本的不同,随時調整選擇最适合的即可!現階段95級版本必經的兩個團隊副本一個是“鳥背圖”,一個是“超時空漩渦”,我們本期就以這2個副本為目标,分析一下狂戰士的技能加點取舍!
“鳥背圖”和“漩渦”加點共同點
泰波爾斯鳥背圖和超時空漩渦都有一個共同的特點,那就是BOSS都會有15秒的破防時間,并且BOSS破防期間都是原地站樁輸出,都有比較血厚的小怪需要清理!
按照這樣的特性,我們分析狂戰士的技能搭配就必須符合:有清怪的小技能 BOSS房間足夠的爆發輸出技能!狂戰士的爆發技能肯定要留着秒BOSS用,所以清小怪圖一定要有一定的小技能配合清圖!
無争議技能隻有三個
崩山裂地斬:這個技能肯定不能舍棄,這個技能CD不算長,清圖打小怪完全可以做到瞬間秒殺!鳥背圖和漩渦都有着不錯的發揮空間,所以這個技能是無争議必滿的第一個技能。
浴血之怒:75級的“大血爆”範圍大,傷害成長高,釋放速度快!安圖恩可以強殺火山,盧克破防可以一招秒殺,泰波爾斯鳥背圖可以清小怪也可以打BOSS爆發,漩渦可以二覺之後打技能循環。
二次覺醒:狂戰士的二覺是毫無争議的必滿技能,不管鳥背圖還是超時空漩渦,二覺都是狂戰士重要的輸出手段。
大血爆傷害範圍很大!
狂戰士二覺
【泰波爾斯鳥背圖加點】
加點思路:泰波爾斯鳥背的戰鬥主要由兩部分組成,第一種是小怪階段,第二種就是BOSS戰階段。所以打鳥背圖之前,我們要把狂戰士的技能拆分成2部分,選擇幾個強力小技能保證我們技能循環足夠舒服、清小怪足夠快,這是其一。其二則是要有足夠的大技能讓我們面對BOSS的時候可以打出“成噸”的傷害!
泰波爾斯我選擇加滿【崩山擊】和【小抓頭】這兩個小技能,也是大家認為最有争議的兩個技能。泰波爾斯小怪衆多,而大紅神的“大技能”非常寶貴必須留到BOSS輸出,真空期我們隻靠“雙刀”絕對是不行的!
泰波爾斯最終BOSS一輪技能之下肯定帶不走BOSS,良好的技能循環就是必不可少的!舍棄掉【怒氣爆發】和“大血球”的等級換來了“新35” 崩山擊 “小抓頭”,這樣你會發現狂戰士的技能循環變得非常舒服,幾乎不會出現“黑技能”的情況!
TP技能的選擇大家可以根據自己的喜好,選擇點滿“新35”或者“血劍”。
【超時空漩渦加點】
加點思路:超時空漩渦加點和泰波爾斯有個本質區别,那就是超時空漩渦兩隊之間會有配合,技能CD根本不是問題,大家第一輪輸出結束之後都會等待兩隊技能CD全部重置完畢之後才會破防!所以超時空漩渦的加點上我們要以大技能輸出為主!
新60EX技能不點的原因很簡單,這個技能在面對最終BOSS羅什的時候經常性的打空,這樣就會降低了我們的容錯率,讓技能循環變得差勁。舍棄掉新60以後,我們的SP點數非常富足,大樹選擇把剩餘的加在【小抓頭】上,大家也可以根據自己的喜歡加給【崩山擊】。
TP技能的選擇基本沒有争議,優先把高等級的技能點滿,剩餘的加到怒氣爆發上即可。
争議技能分析
以上兩套加點想必大家看完之後心中都會有争議技能,而争議最大的兩個技能應該就是【小抓頭】和【大血球】了!
小抓頭在泰波爾斯有着不錯的輸出環境,大家可以去實戰試試就知道了,崩山擊 小抓頭的combo組合用起來十分舒服。不過在超時空漩渦我們需要更多的爆發技能來秒BOSS,所以小技能隻能從小崩山或小抓頭這兩個技能中舍棄一個,大家根據習慣選擇就可以。
“大血球”即【魔煞血隕】這個技能我個人認為是屬于“補傷害”和“清圖”用的,對于單體BOSS輸出的時候,這個技能其實傷害占比非常低,但是卻占用了太多的SP點數。所以泰波爾斯我們為了更好的技能循環,就舍棄了它的等級換來了【小抓頭】和【崩山擊】。
但是在超時空漩渦中,因為我們需要把自己的傷害提升到最大化,并且在不用考慮技能CD和循環的前提下,【魔煞血隕】就需要點滿了。
以上就是大樹為兄弟們帶來的狂戰士泰波爾斯和漩渦的兩套加點,希望能給大家一些啟發!當然了,沒有最正确的加點,隻有最适合自己的加點,大家也可以提出自己的建議和看法!
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