自從S12改版以來,永恩這個英雄是越來越火,使用的人慢慢變了多了起來,很多水友們也是非常學一些永恩的技巧,小編将分享給大家一些個人的心得,幫助大家更好的理解這些技巧的用法,最後還将給大家總結永恩強勢的原因。
永恩Q的CD和釋放速度都可以被攻速縮短,包括符文裡的緻命節奏,這也是永恩變強的主要原因。在舊的版本裡,符文給的攻速是無法正确作用于Q技能的,但是S12之後可以了,1級疊滿緻命節奏以後Q的CD可以縮短至2.25秒。如果永恩上次疊出第三段Q,與本次疊出第三段Q的時間間隔小于5秒,那麼這個Q的特效就會被隐藏。Q技能可以使用Q閃,Q閃的傷害會改變至你指針的方向,第三段Q有點特殊,首先是判定範圍為永恩兩側及身後一小段範圍内的敵人,也會受到傷害并且被擊飛,在逃跑時使用近身Q3後方擊飛敵人。
第二點要注意的是,風的飛行距離要比永恩的位移距離要長。這就把永恩的Q3分為了兩段,前半段是人風齊飛,後半段是人風分離。前半段擊飛敵人的優點是命中率高,缺點是擊飛的同時永恩也在施法動畫中,沒法銜接其他技能,而如果是用後半段擊飛敵人,缺點是命中率會有所下降。反過來優點就是,永恩可以在敵人被擊飛的時間内銜接技能,如果貼身Q3接R,擊飛有空檔期;如果是後半段擊飛敵人再接R,敵人可以趁機躲R,敵人是沒辦法逃脫的。所以,例如永恩為了避免被青鋼影R躲R,需要先往後拉,用Q3的後半段擊飛青鋼影,再接R。
再比如QE技巧,大家都知道永恩開E以後,造成傷害可以增加額外的傷害。如果貼身Q3接E,那麼傷害判定在開E之前,所以沒有額外傷害,如果是後半段的Q3接E,傷害判定在開E之後,所以會有一些額外的傷害,Q3因為有施法動作,所以可以用來抵消一些控制技能,比較類似于EZ的E躲勾,你可以通過朝厚的牆體放Q,來取消Q3的施法動作,類似于凱隐的貼牆Q。狂風可以取消Q3的施法動作,第三段Q也可以Q閃,而且原目的地和閃現後的永恩都可以擊飛敵人。
W的CD和施法速度同樣可以被攻速縮短,一級疊滿緻命節奏以後的CD,可以達到8.99秒。W可以重置Q和普攻,WQ釋放起來會更流暢。W是一個梯形,斜角W可以放得更遠。接下來是永恩的E,如果敵人處于E的斬殺線内,敵人頭上的标志會裂開,并且該傷害是無視不可選中效果的。E的持續時間結束時,會強制把永恩拉回去,使用Q3可以延緩永恩回去的時間,金身和R也可以延緩永恩回去的時間,但是R完接不了平A,複活甲不能延緩回去的時間。
不過,假如你是先按了E2,然後半路觸發了複活甲,那麼E2的飛行會被取消。永恩在飛回去的過程中是不可阻擋的,利用這點可以抵消一些控制技能,這點也是永恩最賴的一點,隻要按下了E技能,就可以幾乎保證自己一定會飛回去,在優勢時換血會非常賴皮,如果在飛行途中使用位移技能,就可以打斷E的飛行。永恩的E本體可以穿牆,而且本體和靈魂都會有一段小位移,這段小位移可以幫助永恩進行拉扯。
最後給大家做個小總結,永恩是一個非常考驗拉扯的英雄,而所謂的拉扯就是要獲得先手,永恩Q的距離要比普攻長,這就可以在對A中拿到先手,然後通過後撤AQ獲得血量優勢,E技能提供位移和移速,可以用來躲技能,或者利用移速來拉扯對手。Q3的擊飛和R技能的擊飛,更是獲得先手的絕佳方式。一旦獲得先手,永恩就瞬間接上大量的AWQ,從而獲得血量優勢。即便你有比永恩更高的輸出,也不一定有足夠的輸出時間,永恩的另一個強勢點在于發育速度。永恩的技能都是AOE,CD短不耗藍,這就導緻永恩中期的發育速度非常快,即便前期有劣勢,通過快速打錢刷出2件套3件套,加上永恩超高的成長性,也可以幫助永恩在中後期翻盤。總之,永恩是一個非常需要經驗的英雄,大家可以在了解了技能的基礎上多加練習。
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