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rgb屏和串口屏的區别

生活 更新时间:2024-07-19 21:11:52

本文整理來自網絡

我們常用的LCD屏除了我們熟悉的SPI和8080并口接口方式外,還有RGB、VSYNC、MDDI等多種通信模式。

下面來簡單總結一下MCU屏與RGB屏的區别,以及其他類型屏幕的特點:

MCU-LCD屏它與RGB-LCD屏主要區别在于顯存的位置:

RGB-LCD的顯存是由系統内存充當的,因此其大小隻受限于系統内存的大小,這樣RGB-LCD可以做出較大尺寸,像現在4.3隻能算入門級,而MID中7、10的屏都開始大量使用。

MCU-LCD的設計之初隻要考慮單片機的内存較小,因此都是把顯存内置在LCD模塊内部。然後軟件通過專門顯示命令來更新顯存,因此MCU屏往往不能做得很大。同時顯示更新速度也比RGB-LCD慢。

rgb屏和串口屏的區别(LCD屏RGB接口與MCU接口的區别)1

rgb屏和串口屏的區别(LCD屏RGB接口與MCU接口的區别)2

MCU-LCD屏它與RGB-LCD屏顯示數據傳輸模式也有差别:

RGB屏隻需顯存組織好數據。啟動顯示後。LCD-DMA會自動把顯存通過RGB接口送到LCM。

MCU屏則需要發送畫點的命令來修改MCU内部RAM。(即不能直接MCU屏RAM)所以RGB顯示速度明顯比MCU快,而且播放視頻方面,MCU-LCD也比較慢。

對于RGB接口的LCM,主機輸出的直接是每個象素的RGB數據,不需要進行變換(GAMMA校正等除外),對于這種接口,需要在主機部分有個LCD控制器,以産生RGB數據和點、行、幀同步信号。

也就是說,傳統的MCU屏顯示數據寫入DDRAM,而RGB屏數據不寫入DDRAM,直接寫屏,讀寫速度更快。

VSYNC模式:

該模式其實就是在MCU模式上加了一個VSYNC信号,應用于運動畫面更新,這樣就與上述兩個接口有很大的區别。該模式支持直接進行動畫顯示的功能,它提供了一個對MCU接口最小的改動,實現動畫顯示的解決方案。

在這種模式下,内部的顯示操作與外部VSYNC信号同步。可以實現比内部操作更高的速率的動畫顯示。但由于其操作方式的不同,該模式對速率有一個限制,那就是對内部SRAM的寫速率一定要大于顯示讀内部SRAM的速率。

MDDI模式:

高通公司于2004年提出的接口MDDI,通過減少連線可提高移動電話的可靠性并降低功耗,這将取代SPI模式而成為移動領域的高速串行接口。

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