文/老馬
在妄想山海當中,有很多遊戲機制,這些遊戲機制對于有心的玩家而言,是顯而易見的常識,對于那些悶頭遊戲的玩家而言,卻是相對比較“冷”的知識。
這裡,我們就來聊一聊關于妄想山海的一些遊戲機制。
Roll點是妄想山海最有意思的機制,作為白嫖黨和歐皇最喜歡的機制,這個機制卻讓一些非酋和高戰低收益玩家倍感煩惱。
Roll點機制的存在即是合理的,又是失敗的,不過,總體來說,Roll點機制作為一個公平但是不太公平的機制,存在即合理。
在Roll點的過程中,我們會遇到兩種情況,第一種情況是挂機,第二種情況是兩位玩家搖到相同的點數(1-100點)。遇到這兩種情況會發生什麼樣的情況呢?
就挂機的情況而言,系統會自動放棄或者自動Roll點;就兩位玩家搖到相同的點數而言,系統會将物資分配給最先Roll到點數的玩家。老馬就見到過這樣神奇的一幕,想必後搖點的玩家一定會有一種悔不當初的感覺。
了解了上述機制,我們可以得出以下結論,能自己Roll點就自己Roll點,Roll點沒有規律可言,能先搖點就不要後搖點。
5秒必成菜,但未必是想要的菜做菜是我們在單吃巨獸、過副本、開圖鑒或者挑戰高難度巨獸之前必須要做的一件事,因為菜可以大幅加強玩家的面闆。因此,做菜是一項必修課。
做菜除了熟悉需要的菜品菜譜以外,想要做成菜不浪費物資,一定要遵循5秒必成菜的規律,如果不遵循的話,那麼物資的浪費将會非常嚴重。
5秒必成菜是我們必須了解的一項機制,但是某些菜品在5秒必成菜的情況下,卻不一定是自己想要的菜。
經常有玩家說自身的貝币不夠用,日常一條路産出的貝币不夠日常消耗,确實如此!但是,對于會玩拍賣行的玩家,貝币卻是來得非常容易。
妄想山海拍賣行的拍賣機制分為公式和競拍,商品公示期不等,如果是高價值物資公式2小時,低價值物資公式時間也比較長,這是比較讓人頭疼的。
作為玩家的我們,應該如何利用拍賣行的拍賣機制呢?就撿漏而言,好的物品在公式階段就可以預購,但是需要注意的是預購是按照一口價,而不是競拍價。所以,撿漏的時候,一定要注意不要讓自己掉進坑裡。如果撿漏的時候,一口價不合适,競價合适的話,我們可以選擇在搶公示期過後的第一手價,這樣,在賣家不自己購買自己物品擡價的時候,我們就可以撿到“寶”。
除了注意公示期和搶一手競拍價以外,拍賣時間也要注意,最優的拍賣時間為5小時,而不是20小時,作為一個正常的玩家,購買物品肯定是優選最早到手的物品,所以拍賣物品擺的時間出行,并不是一件好事。拍賣欄共有10個,如果10個都占了20小時,那麼一天可以交易的物品也就隻能有10個了。所以,聰明的玩家挂商品,在非深夜階段或者有時間上線的階段,是絕對不會擺20小時的。
—The End—
作者/老馬
,文末小話題:在妄想山海當中,還有很多小常識和冷知識,你還知道哪些呢?不妨給大家分享一下你的經驗吧。
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