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dnf單人伊希斯攻堅戰詳細攻略

生活 更新时间:2024-08-01 06:16:13

本文來源于DNF官方論壇,作者:1104449730;版權為作者所有,如有侵權請及時聯系删除!

随着時間的推移,距離國服更新普雷·伊希斯Raid副本的時間也越來越近。今天為大家帶來的是韓服普雷·伊希斯Raid副本的整體攻堅機制。

伊希斯攻堅戰為12人副本,分為【紅隊】【黃隊】【綠隊】,一般公認紅隊和黃隊為主力隊伍,綠隊為守家養老隊。進入普雷·伊希斯攻堅頻道後,角色左下角會增加名為“泰波爾斯的祝福”BUFF,數值和鳥背漩渦的BUFF一樣,為“系統奶”。

dnf單人伊希斯攻堅戰詳細攻略(DNF普雷伊希斯Raid副本攻堅機制解析)1

副本攻堅時間一二階段合計60min。

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副本通關條件:斯雷克坤血量掉到0之前,在60min内擊殺普雷·伊希斯(二階段怪物)。

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點擊【開始攻堅】後,我們就正式開始攻略副本。首先大家可以看到這樣一張圖:

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在圖中,斯雷克坤會從1點開始逆時針繞圓周飛行。相鄰兩點位一格,斯雷克坤飛行一格的時間為15S。全圖一共16格,也就是斯雷克坤繞一圈飛行會消耗4分鐘。斯雷克坤無法瞬移,若錯過某一點,則隻能等其下一圈的飛行。

下圖為大家展示的是斯雷克坤視角的隊伍狀态,紅鳥背區域為待機區域,目的是等待斯雷克坤飛行至欲進入的房間。黃區域為降落區域(鳥尾),模拟到戰場上可以理解為防守的意思。藍區域為迎擊區域(鳥頭),模拟到戰場上可以理解為主動出擊的意思。除了待機區域可以站所有人以外,降落區域和迎擊區域最多隻能站4個人,進入降落區域和迎擊區域系統瞬間進行組隊,然後等待斯雷克坤飛至對應點進行攻堅。這樣設置可以方便團長随時根據攻堅戰況調整隊伍,同時也可以判斷隊伍成員的網絡狀态。

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接下來為大家介紹每個房間的具體信息。

藍區域為【要塞】

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,從鳥頭進入。要塞為迎擊部隊,伊希斯會安排迎擊部隊阻止冒險家的腳步。當斯雷克坤經過要塞區域時,如果圖中沒人,又沒有隊伍進入,則會扣除斯雷克坤1000條血。攻略要塞的目的就是為了守護斯雷克坤,可以理解為守家,因此要塞區域一般是守家養老隊負責攻略的區域。(可以類比超時空漩渦中的長腳怪)

黃和紫區域為【魔塔】

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,從鳥尾進入。魔塔的作用是生成要塞,當魔塔未通關時,會随機選定圖中空點進行180S倒數,若倒數結束前未能通關魔塔,則該點會生成要塞,要塞太多則會導緻炸團,因此攻略魔塔可以争取攻堅時間。我們可以把魔塔類比成超時空漩渦中的前哨,也可以類比成安徒恩Raid副本中的感染。

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綠區域為【庭院】

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,從鳥尾進入。庭院為一階段的BUFF采集點。庭院一共有兩個,通關第一個庭院時,會點亮攻堅戰況表中的怪物頭像,并獲得增傷25%的BUFF,可以理解為超時空漩渦中的雷達。通關第二個庭院時,會減少4個【聖地】房間怪物(下文介紹)對玩家造成的傷害,并獲得增傷25%的BUFF,可以理解為超時空漩渦中的炮塔。且庭院的BUFF同時适用于二階段。因此庭院在副本開荒期的重要性不言而喻。

藍紅點區域為【聖地】

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,從鳥尾進入。由4隻不同的怪物鎮守,固定生成在1、5、9、13四個位置,攻略聖地為一階段的目标,聖地攻略成功後副本進入二階段。可以把聖地類比為安徒恩Raid副本中的擎天。

當玩家來到二階段時,斯雷克坤的血量會回滿。然後大家可以看到這樣一張圖:

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斯雷克坤會固定按照1、2、3、4地點的路線循環飛行。鳥背上隊伍狀态和功能同一階段。二階段開始時,隻能進入1圖和2圖。斯雷克坤每秒會掉17條血。

1點區域為【大庭院】

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,從鳥尾進入。通關大庭院後,斯雷克坤在360S内不會掉血。

2點區域為【天空的巢穴】

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,從鳥頭進入。領主為普雷·伊希斯,擊殺普雷·伊希斯後,攻堅成功。

3點區域為【激戰地】

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,從鳥尾進入。隻有當有一個隊伍進入天空的巢穴後,激戰地才可以激活進入。通關激戰地,可以獲得在30S内對普雷·伊希斯造成180%的增傷BUFF,從而加速天空的巢穴區域的通關時間。可以類比盧克Raid副本中機械王座處的能源。

4點區域為【瞭望塔】

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,從鳥尾進入。隻有當有一個隊伍進入天空的巢穴後,瞭望塔才可以激活進入。通關瞭望塔後,一把弓箭射出,直插普雷·伊希斯的心髒,将其射到地上完成破防,可以對其進行20S的虛弱輸出并獲得20S内增傷50%的BUFF。若20S内未成功擊普雷·伊希斯,則隊伍強制被踢出天空的巢穴,普雷·伊希斯維持上一個隊伍一輪輸出之後剩餘的血量。若不通關瞭望塔,則普雷·伊希斯無法破防,且若在天空的巢穴區域倒計時結束前未能擊殺普雷·伊希斯,其血量将回滿。

天空的巢穴通關後,攻堅成功,全團進行翻牌。

看了今天的内容,你是否對普雷·伊希斯Raid的副本的機制有了一個全面的了解呢?

最後需要說明:韓服内容僅供參考,一切以國服版本更新為準。

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