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20年過去了它還是沒有醒

圖文 更新时间:2025-01-12 21:50:10

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幾個月前就傳出《阿凡達》要重映的消息,終于實錘,電影我已看過三遍,糾結了五分鐘,還是被割了張IMAX韭菜.....

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剛剛看新聞,重映兩天,《阿凡達》奪回了被《複聯4》搶走的全球影史票房冠軍.....

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《複聯4》登頂時卡梅隆還專門發文慶賀,說“我會回來的!”,大家以為他指的是《阿凡達2》,原來TM是重映.....你不講武德!身在潘多拉星球的鐵人很郁悶。

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本來我就想去回顧那些名場面,觀影态度漫不經心,開場前還打了局遊戲,沒想到越看越上頭,愣是憋了一泡2小時40分鐘的尿,差點兒崩了....

我甚至覺得,《阿凡達》比11年前我初次看時,還帶勁,IMAX效果太炸了。

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下面開始追憶往昔。

11年前,北京一月的冬天格外冷,《阿凡達》在翹首以盼中上映,導演詹姆斯•卡梅隆帶來兩個影迷還不太熟悉的詞彙:3D與IMAX。

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3D電影技術幾十年前就有,但一直不成氣候,是《阿凡達》改變了觀衆習慣,好像你不用3D看就糟蹋了電影一樣。

11年前IMAX可是稀罕物,那時北京隻有少數幾個地方有,其中最大的一塊在中國電影博物館,寬27.2米、高20.5米,當時全中國如此面積的屏也沒幾塊。

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我當然是被忽悠了,要看就看最大的!

那幾天北京剛下完雪賊冷,當時網絡售票不發達,就和朋友起了個大早,去博物館排隊買票,記得是160塊一張,那可是2010年,心裡罵着片方想錢想瘋了。

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好歹買到,歡天喜地領了眼鏡進場,屏幕确實是大啊,跟坐在一棟樓面前似的,就沖這尺寸也值了!

但觀影過程其實感受并不太好,因為座位太近,還是斜的,全程需要抻着脖子,當時博物館放的是膠片版,在多次磨損後,膠片色彩會變暗,最不适應的是字幕,浮在畫面上,需要頻繁切換視覺焦距。

總之一個字:累。

但縱使如此,還是被某些場景震撼到了,尤其是傑克馴服伊卡蘭大鳥橋段,會讓人有失重感。

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幾天後我又在市裡看了遍2D版,可算是不暈了。

時隔11年,昨天晚上我再次Get到《阿凡達》的魅力,經過多年訓練,3D觀影早已沒障礙,可以這麼說,當今依然很少有電影能超過《阿凡達》的視覺效果,卡梅隆真乃神人也!

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《阿凡達》的意義怎麼誇都不為過,甚至有學者建議影史分為“前阿凡達”和“後阿凡達”時代,這彩虹屁吹的。

首先當然是技術上。

3D膠片加大面積運用動作捕捉,演員穿着特質服裝,戴着頭盔演,将動作數據與虛拟人物相結合,主要用來塑造納威人,沒錯郭導的《爵迹》也是這麼拍的。

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這種技術90年代已經出現,但達不到精度要求,卡神親自上陣改進,拖到了2006年底才真正通過測試,現在大家經常看到的面部表情攝像機就是《阿凡達》中率先使用。

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再就是“虛拟攝影系統”,無需二次渲染,可把角色實時放到增強現實背景中,演員在棚裡對着空氣演,導演可在監視器上實時看到場景(雖然精度較低),極大提升了制作效率。

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卡梅隆與維塔數碼用了兩年時間,打造出無與倫比的潘多拉星球,光渲染服務器就用了4000台,超過35000個CPU核心,每分鐘成片需要17G的空間存儲,精度有多高大家可腦補一下。

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《阿凡達》革新了世界電影工業标準,這句話應該是沒問題的。

除了技術,還有如推土機一般的超級營銷,現在外界披露的數字是宣傳花了1.5億美元,甚至帶動了一輪影院換設備軍備競賽,《阿凡達》之後誰家影院要是沒塊IMAX屏都不好意思打招呼。

總共投資4.5億美元的《阿凡達》又換來一個全球票房冠軍,卡神是個該死的“跳票王”,但他每次出手,都必然不同凡響。

你可以想象,11年前的中國電影人看到《阿凡達》是個什麼心情,興奮、崇拜,然後是失落,2010年中國市場還沒有起飛,年度票房最高的華語片是《唐山大地震》6.73億人民币,連《阿凡達》的尾燈都看不到。

近10年國内電影工業飛速進步,但與好萊塢差距還很大,去年《流浪地球》的導演郭帆曾說,我們的電影工業水平差了至少15年,這個判斷是基本沒問題的。

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一般認為《阿凡達》在技術上很流弊,但故事就那麼回事兒,确實,《阿凡達》内核上就是商業娛樂片,加入了些殖民主義反思,跟《與狼共舞》很像,隻不過把印第安人換成了藍血納威。

但《阿凡達》也并非随便就能編出來。

昨天再看一遍,覺得故事編得太流暢了,2小時40分鐘,除了開頭半小時有些慢,後面一氣呵成看着絲毫不累,兩條線索交織得巧妙,每個細節都有映照,卡梅隆甚至發明了完整的納威語言體系,能這麼認真掙錢,是好萊塢特别值得學習的地方。

今兒就是抽空随便聊聊,如果你有時間,不妨去看看《阿凡達》重映,會比看多數新片,都要值回票價。(必須是IMAX版,否則别去)

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