魔獸世界巫妖王之怒版本總覽?【17173鮮遊快報,專注于快速帶來全球新遊信息】 ,我來為大家科普一下關于魔獸世界巫妖王之怒版本總覽?以下内容希望對你有幫助!
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近日《魔獸世界》經典懷舊服團隊發布了一篇開發者更新,向玩家介紹了“巫妖王之怒”即将迎來的改動及其意義。開發團隊表示:“巫妖王之怒”推出一些改動将優化《魔獸世界》經典懷舊服新篇章的遊戲體驗。設計核心理念從#不做改動轉變為#小修小改。
據稱,《魔獸世界》經典懷舊服最初上線的時候,它嚴格遵循“#不做改動”的設計核心理念。暴雪忠實還原了2006年的《魔獸世界》,通過盡可能少的改動,讓遊戲能夠在2019年的現代環境下運行。不過《魔獸世界》仍在不斷地進化和改變,在去年官方再次發布了“燃燒的遠征”,重啟“巫妖王之怒”的計劃也步入了正軌。
然而,在重現這些内容更新的時候,因為《魔獸世界》的每個内容更新都為遊戲設計帶來了改變,有些改變與經典《魔獸世界》給人的印象并不相符。經過《魔獸世界》經典懷舊服團隊的慎重思考,#小修小改成為新的設計核心理念。
第一個核心理念是最重要的:呵護并保護社交體驗。為了保留這些體驗,我們想幫助玩家在隊伍、團隊、公會和服務器社群中建立友誼、深化關系。
另一個重要的核心理念是親切而熟悉。經典《魔獸世界》的戰鬥節奏比較從容,職業設計也較為随和,不會随着補丁而發生太多改變。同時經典《魔獸世界》經常講述關于某時某地的簡單故事。開發團隊希望保留這種親切和熟悉的感覺。
官方計劃讓各個團隊副本等級的紋章具備相同的作用——最新的團隊副本會掉落一種紋章,能夠用于購買和團隊副本同等的裝備;地下城和之前的團隊副本會掉落另一種紋章,能夠用于購買強度略低的物品。
《魔獸世界》經典懷舊服開發組的第三個,也是最後一個核心理念是世界就是主角。團隊希望保留《魔獸世界》這個鮮活世界的沉浸感。這個理念意味着必須維護自己創造的世界,不進行過多的改動。
“巫妖王之怒”的更新第一個目标專注于呵護《魔獸世界》的社區。第二個目标是确保英雄地下城在整個内容更新期間保持吸引力。官方正在探索多個讓英雄地下城随階段增加挑戰性的方案,當然也會讓它們掉落更有價值的獎勵。
目前物品系統仍在開發中,開發團隊堅守的目标依然是為心懷熱愛的玩家們提供最棒的《魔獸世界》經典懷舊服體驗。
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