9月17日,全職業平衡性改版,其中烏雞大幅度的加強了。
- BUFF強拳删除了增加力量的效果,改為增加暴擊傷害增加率的效果,堆滿30級的強拳效果暴擊傷害增加率達到65%
- 鐵山靠技能傷害增加14%
- 碎骨、沖膝、熾焰旋風腿、閃電之舞、瞬影連環踢、旋風碎心踢傷害增加11%,其中閃電之舞TP删除移動距離,但是閃電之舞本身增加了尋找敵人範圍
- 一覺技能CD減少由原來的25%降低為15%,這就有點尴尬了
- 霹靂三重踢被新技能飛燕旋風替代
- 烈火強踢和強拳傷害提升為13%和10%
- 極武霸皇踢攻擊力增加37%,并且最後一擊範圍增加
那麼在這些技能改版和技能的新增,SP點出現了不足,針對這些技能的改版,我自己的烏雞也重新點了一下技能,給大家分享一下我的加點,我個人感覺比較實用的加點。
SP加點
加點分析:
- 下段踢:這個技能是争議比較多的技能,因為很多烏雞玩家用來柔化起手或者補刀,并且技能的CD極短,但是因為我個人用不慣,所以我沒有點滿
- 碎骨,這個技能在沒有出現飛燕旋風的時候,我是點滿了的,但是現在選擇了1級,因為在高級副本中減速效果并不适用
- 肘擊,一級柔化起手,如果喜歡競速的烏雞大佬應該是點滿的
- 鐵山靠,我個人非常喜歡的技能,CD短,用來磨血補刀都非常的實用
- 沖膝,這個技能是烏雞的核心輸出技能之一,不管是改版前後都是必滿的技能,可以通過下段踢、肘擊和鐵山靠進行柔化,并且改版增加11%的攻擊力,不滿過意不去了
- 閃電之舞,這個技能改版後有一些玩家隻看到TP删除了移動距離,但是實際上是将其直接附加到技能本身了,清圖非常不錯的技能,點滿傷害其實很高,雖然偏移怪物會影響隊友輸出,但是我烏雞是C,一個閃電都清圖了,還需要隊友打小怪嗎?
- 飛燕旋風,改版後取代霹靂三重踢的技能,範圍大,還能聚怪,傷害比較高,最重要的是CD比較短,傷害與旋風碎心踢差距約1/3,所以如果SP點不足且追求爆發可以選擇先滿碎心踢,而我舍棄了碎骨的SP用來點碎心踢,這樣可以保證輸出技能不缺乏爆發的情況,唯一不好的是一旦輸出技能進入CD狀态,很尴尬。
其他烈火強踢強拳等主力輸出技能肯定是點滿的,沒有什麼好說的。
TP加點
優先滿瞬影連環踢,這個不用說了,烏雞靠大腳吃飯的
其次閃電之舞比滿,畢竟我已經選擇點滿閃電之舞了
沖膝,這個也是比滿的技能
那麼鐵山靠可以根據自己的加點去點,如果選擇了滿下段踢,可以TP點下段踢,但是我個人還是喜歡鐵山靠。
最後,大家看一下我的烏雞修練場傷害測試120級的弗曼,這傷害是不是要删号了呢?
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