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率土之濱十大未解之謎

圖文 更新时间:2024-07-23 20:11:55

新生事物的出現,往往都會伴随着一些"阻力",而有些時候,恰恰是因為這些"阻力"的存在,才會讓這些新生事物能在未來綻放出生機,昂首向前。

率土之濱十大未解之謎(塞翁失馬焉知非福)1

回到月初三号,在例行更新後,一個全新的"寶物系統"玩法呈現在了廣大玩家面前。要說遊戲上線了新玩法大家理應開心才是,但事實上并沒有,不僅沒開心,反倒憑空增添了幾絲糾結。

糾結玩法有點氪金,屬性有點膨脹,擔憂這一玩法的落實,可能會讓《率土之濱》秉持多年亦是玩家呵護多年的"兼容并包"精神毀于一旦。

從行業的角度出發,就公司而言,遊戲畢竟是一款商品,用活動上新的形式追求更多盈利,這在邏輯上并無錯誤;而就玩家而言,玩遊戲為的是追求體驗,新活動可能影響到遊戲的平衡,進而波及到自身體驗,做出一系列的維護之舉,也在情理之中。

率土之濱十大未解之謎(塞翁失馬焉知非福)2

可問題是,為什麼"寶物系統"玩法一上線,玩家的反應會如此激烈?很大程度上,還是因為這一玩法的彰顯與遊戲最初宣傳的"平等、包容、多元、兼濟"存在本質沖突。

針對玩家反響,官方在6月5日交出了第一份名為《至率土玩家的一封信》的答複。

印象最深刻的幾句話"哪些沒做好,改。哪些有忽略,補。哪些被誤讀,答。",洋洋灑灑數百字,看似毫無破綻,實則内容浮于表面,官方氣息嚴重。對此,身為遊戲體驗者的玩家們自然不吃這套。

不僅沒讓問題得到解決,反倒使問題朝着更糾結、更畸形的方向發展了!說白了,這封信的内容有點所問非所答。玩家:"你這活動跟最初的宣傳有點不符啊?",答複:"哪兒不好改哪裡就是"。

率土之濱十大未解之謎(塞翁失馬焉知非福)3

争議關鍵之所在不是"好與不好",而是"符與不符"。在玩家看來,這事兒如果說不明白,未來所做的一切都是徒勞的,努力也得選對方向,否則一切都是無用功,更有可能适得其反。

可能是意識到了問題的嚴重性,也可能是意識到了争議的關鍵之所在,官方在7号那天又發布了一封反饋,8号那天,又追加了一封道歉信。

率土之濱十大未解之謎(塞翁失馬焉知非福)4

這兩者的出現,終于讓事态迎來了轉機。在道歉信中我們可以看到"策劃意識到了錯誤,也提出了實質的解決方法",更難得可貴的是,他們感受到了率土玩家抱團"直言進谏"的重要性。

遊戲環境的平衡得到了維護,兼容并包的價值觀得到了傳承,這場争議的最終,似乎以玩家的勝利畫上了句号。可在我看來,這場争議似乎不存在勝者敗者……

大家所做的一切,無非是想讓《率土之濱》發展的更好、運行的更穩。大風大浪闖過來,小河岔子翻過來,這樣的例子在生活中比比皆是,可這事,誰都不想讓其發生在率土之濱的身上。

率土之濱十大未解之謎(塞翁失馬焉知非福)5

要說率土之濱"寶物事件"回歸正軌,即離不開項目組的及時悔悟,也離不開玩家抱團堅持。

率土之濱是一款非常好的SLG遊戲,在過去三到四年的時間裡,,作為網易投入最多精力的一款作品,其最大的亮點就是,可以讓玩家在和平年代體最大程度的驗到戰争韻味。

因為沒有參照,所以在遊戲的發展進程中,需要反饋,需要磨合,也需要更多的,來自玩法各方的真實建議。

率土之濱十大未解之謎(塞翁失馬焉知非福)6

前車之鑒後車之師,塞翁失馬焉知非福,多少年後,當率土之濱的玩家們或是策劃們再回顧這一難忘往事,興許,還會是場美好的回憶。

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