前幾天,雷軍在小米内部搞了個“高端化戰略研讨會”。
裡面提到小米要正式組建高端化戰略工作組,把力往一處使,三年内拿下國産高端手機市場份額第一。
咱們暫且把這話當作一個口号或者flag就好,畢竟樹不根不長,人無志不立。
而高端并非無腦堆料就能成,它需要品牌認同度、産品力、品控,系統穩定性和技術壁壘相輔相成。
那麼問題來了,現在的小米手機,符合以上的哪些條件呢?
懂哥主觀認為,在品牌認同度和産品力上,小米是符合條件的。
通過“紅米性價比 小米走高端”雙路線攻城略地,小米拿下了全球第二的市場份額。
産品力更不必多說,小米堆料是祖傳強項,小米10至尊紀念版的成功就是一個很好的例子。
這時有小夥伴可能會問,小米連芯片都不是自研的,它技術壁壘或技術賣點又是啥呢?
說出來你們可能不信,MIUI就是小米曾經最大的“技術壁壘”。
作為國内最早起家的安卓深度定制UI,MIUI以流暢、人性化且功能多的特性,獲得不少搞機極客的喜愛。
至于後面發生了啥事兒,大夥應該都有所了解,MIUI 12發布後穩定性變得賊差。
這也為後面“小米聖經”的出現打下了牢固的基礎,直到MIUI 13發布後,系統體驗才有了較大提升。
至少小雷自己體驗下來,沒有再出現特别離譜的Bug。
但回顧過去,金凡在MIUI 12發布會中畫了不少餅,直到現在都沒有兌現。
今天咱們就好好盤一下這事兒。
動畫并不是手機中必不可缺的玩意兒,但不可否認的是,系統動畫做得好能提高用戶的使用體驗。
各種動畫的加入,讓再平常不過的“手搓玻璃”,成為了有互動性的行為。
咱們機智的MIUI也是這麼想的,于是開發組加班加點,自研了一套動效架構,官方名為“米柚光錐動效架構”。
像實時模糊、動态圓角和應用打斷動畫,都給咱們安排上了。
好家夥,這不妥妥地媲美iOS?
發布會PPT看着很美好,但實際體驗真的不盡人意。
别說媲美iOS了,連基本的不掉幀都難以保證。
打開應用掉幀、切換應用也掉幀,這個問題如影随形,簡直是高刷機型的噩夢。
很多用戶甚至認為,就是這套花裡胡哨的動畫引擎,拖垮了MIUI的穩定性。
先從MIUI 12.5時期說起,小雷剛升級時,确實能感受到各處動畫帶來的舒适感。
打斷動畫十分帶感,讓系統真正有了完整的動畫過渡交互。
很多首批升級MIUI 12.5的用戶也表示升級後流暢了許多,動畫更加絲滑,高斯模糊帶來了前所未有的高級感。
但是嚯,這完美的動畫可都是犧牲系統流暢度換來的。
懂哥特意花半天時間體驗了MIUI 12.5穩定版和MIUI 13開發版。
能明顯感受到MIUI 12.5掉幀更為頻繁,打開和切換App的流暢度也不如MIUI 13。
最後,在優美的動畫和穩定性之間,MIUI 13還是選擇了後者。
沒錯,細心的MIUI用戶應該有所發現,MIUI 13有很多動畫細節都被閹割了。
比如MIUI 12上被吹上天花闆的完整打斷動畫,現在已無昔日榮光。
快速打斷會導緻桌面回閃,畫面莫名鬼畜。
但這絕對是好事兒,系統從來都是穩定性優先,什麼動畫動效皆為錦上添花。
隻不過,MIUI畫了一個“媲美iOS”的動畫大餅,現在又一刀砍回去,用戶們估計也心裡不爽呀。
圖标那些“餅”App圖标屬于設計上的事兒,大部分用戶不會主動關注到其變化。
但機智的懂哥發現了,在圖标這一塊,小凡也是給咱們畫過餅的。
從MIUI 12開始,系統桌面就新增了一個特性 -- 【完美圖标】,大夥可以在自己的桌面設置中找到。
這個功能最大的作用,就是去除圖标的牛皮癬廣告。
像這種自帶廣告屬性的App圖标,就是典型的牛皮癬圖标,廣告都達到圖标上了,純純的惡心用戶。
而在MIUI 12.5上,隻要開啟【完美圖标】功能,那些主流App的牛皮癬圖标都會被重繪并幹掉。
但來到MIUI 13,【完美圖标】功能卻突然失效,懂哥也不清楚是Bug還是官方閹割。
從MIUI 12開始出現的圖标特性,還有【分層動态圖标】。
在咱們退出應用時,App圖标會産生動态變化。
比如默認主題下的【小米社區】圖标,是随着應用退出而動态變化。
類似的還有【設置】圖标,從打開狀态下退出,圖标的小齒輪會來個小幅旋轉。
有小夥伴可能會問,這功能不是沒啥問題嗎,确實是分層動态圖标啊。
沒錯,但大家還記不記得,MIUI 12發布會上還提到一個叫“探界”的新主題?
圖标風格簡潔統一,辨識度也很高,官方還表示會适配分層動态圖标。
但小雷在寫文章時還測試了一波,發現圖标并沒有分層和動态效果啊...
這到底是畫餅還是MIUI 13的Bug,咱也不敢說,也不敢問。
除了以上能明顯感知到的功能閹割,還有不少“畫餅很美好,現實被打臉”的功能值得一提。
就拿超級壁紙來說,此功能在發布會上出現時,讓小雷倍感驚豔。
壁紙從鎖屏到桌面的過渡猶如德芙般絲滑,再配以美如畫的地球和火星的壁紙,妥妥的設計美學典範啊。
然而初體驗的新鮮感很快被時間沖淡,隻剩下用戶對于耗電程度的極度敏感。
也不知道是不是官方留意到了用戶的反饋,對超級壁紙的後續維護也不怎麼在意了。
具體就表現在,金凡曾在MIUI 12.5發布會上展示了海洋壁紙。
可是咱們等到2022年了,還是沒等到那片漫無邊際的海洋。
天氣壁紙就更不用多說了,曾經在MIUI 12.5上推出,很多用戶也體驗過一段時間。
但升級到MIUI 13後,天氣壁紙又被咔嚓砍掉,讓老用戶心癢不已。
還有一個功能更慘,懂哥估計有很多小夥伴已經忘記了它的存在。
它就是曾被寄予厚望的【小窗膠囊】,主要功能有二:
應用處于迷你小窗時,提示應用關鍵信息應用
在後台運行時,自動以迷你小窗形式提示應用内重要信息
聽起來很實用,但由于當時适配應用實在太少,應用場景自然也少得可憐。
那麼一年多過去了,适配應用有變多嗎?
顯然是沒有的,和剛推出時真的沒啥區别。
懂哥手機裡安裝了将近200個App,合着适配列表居然連一個都沒上榜?
用戶忘了有這事兒,官方也懶得管,這功能目前就處于放養擺爛的狀态了...
還有很多大大小小的功能,由于各種原因沒能完善,懂哥就不一一舉例了。
最後從以上幾個“畫餅”功能,我們也能從中窺探出MIUI開發組在做MIUI 12時有多掙紮。
很多功能在發布前一頓吹捧,把用戶的期待值拉到天花闆,真正落實到系統後體驗卻很差。
在這種情況下,官方自己也有點反複橫跳,有些功能是直接閹割掉,對于用戶使用頻率不高的則直接無視。
這就像把餅喂到用戶嘴裡,用戶嚼了一口覺得不好吃,官方又強行把餅拿回去,誰頂得住啊。
歸根到底,還是官方過于注重用戶反饋導緻的。
如今MIUI 13通過閹割各種小細節和優化底層代碼,讓系統變得更加穩定,無疑是正确的選擇。
畢竟對于絕大多數用戶來說,穩定才是最重要的。
不過,懂哥還是希望MIUI能更加堅定,而不是推出一個功能,發現不穩定或反饋不好就直接砍掉。
這對于用戶和MIUI多年累積下來的口碑,都是拳拳到肉的真實傷害啊...
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