flash動畫制作:二維動畫産業的價值幾何。創意産業是向大衆提供文化藝術、精神心理、娛樂休閑産品和服務的,動畫制作以智慧、經驗和情感的創造性開發為價值創造源泉的新興産業。創意産業可以分為核心層和外圍層:核心層創意活動密集,所創造的價值大,涉及研發、策劃等活動;外圍層創意活動較少,價值創造較小,動畫公司涉及生産制造、傳播營銷等活動。
flash動畫制作:二維動畫産業的價值幾何
動畫産業的價值創造活動的特殊性在于:動畫産品質量的優劣主要取決于制片,制片環節是動畫産業價值鍊上的戰略環節;制片活動成本伸縮性很大,成本和動畫的價值存在正相關關系,但這種正相關關系并不緊密且常有例外;制片環節創造價值的大小主要取決于制片團隊的創意、智慧和經驗,且受制于多種外在制約因素,屬于高風險環節;制片環節和發行播映環節在産業運作中經常被割裂分離,作為價值創造源泉的制片環節無法掌控産業利益的分配;産業價值鍊上的瓶頸存在于發行環節,制片環節的價值創造若沒有發行環節的價值轉移和增值,就無法在播映環節實現市場交易,更無法在大産業鍊環節中實現影片本身和影片創意元素的多重開發與價值增值;制片環節的創意價值隻有在嚴格的知識産權保護下,經過成熟的商業化開發才能獲得最大的價值增值。
中國動畫産業之所以收入和利潤低下,三維動畫制作最主要的原因是大動畫産業價值鍊沒有形成。目前中國動畫産業收益主要集中在内容發行的收入上。由于知識産權保護不力和體制制約産業發展等原因,理論上的擴窗發行市場尚處于起步階段,衍生産品更是難以形成産業規模。從經濟學規律來看,全方位開發大動畫産業價值鍊是動畫産業科學的發展方式。創意産業的根本在于通過開發受知識産權保護的原始創意來創造财富,進而形成産業鍊條,創造規模效益。更多flash動畫制作:二維動畫産業的價值幾何相關信息盡在【艾漫客】
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