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手遊國際服和國服的區别

母嬰 更新时间:2024-09-09 05:30:51

手遊身份認證的開啟,有利于規範網絡遊戲市場的秩序,保護消費者和企業的合法權益,促進網絡行業健康有序發展。目前,國内各手遊均已開啟了身份證實名認證。

不過,對于一些外國玩家來說,國服手遊的身份認證讓他們的遊戲之路充滿艱辛。

近日,一名日本玩家在注冊《少女前線》時便遭遇了尴尬的一幕。玩家在面對遊戲實名認證時一度發推特痛罵,而在嘗試多種方法與接受網友們的“指點”後,他最終選擇了不光彩但卻有效的方法:在網上找一個假身份證注冊。

手遊國際服和國服的區别(國服手遊開啟實名認證)1

2016年12月5日,國家文化部發布了一份名為《文化部關于規範網絡遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》的文件。在文件中,文化部明确提出網絡遊戲運營方應當要求用戶進行身份證件實名注冊,不得為使用遊客模式登錄的網絡用戶提供遊戲内充值或消費服務。目前,這項規定得到了有效的實施,繼端遊之後,目前國内各移動遊戲也都開始要求玩家進行身份證實名認證。

手遊國際服和國服的區别(國服手遊開啟實名認證)2

在《王者榮耀》内,現在共提供三種身份驗證方式,玩家可分别使用QQ、微信、防沉迷網站進行身份驗證。

手遊國際服和國服的區别(國服手遊開啟實名認證)3

網易遊戲《陰陽師》方面,不論用戶登錄哪個區服,均需要完成遊戲實名登記才可繼續進行遊戲。并且,相比于目前部分可以随意填寫身份信息的其他手遊,《陰陽師》的審查更加嚴格,證件号與真實姓名必須匹配才可發送驗證碼。

手遊國際服和國服的區别(國服手遊開啟實名認證)4

而引發日本玩家吐槽的B戰代理手遊《少女前線》,目前采用的是一站式實名認證。既所有通過B站登錄的遊戲,隻用在B站内進行一次實名認證即可,實名信息隻能提交一次,不可進行修改。

手遊國際服和國服的區别(國服手遊開啟實名認證)5

針對之前日本網友遇到的外國認證問題,通過咨詢B站相關客服,也找到了解決方法。

手遊國際服和國服的區别(國服手遊開啟實名認證)6

雖然針對海外用戶,運營方也給出了解決的辦法,但相比國内玩家的認證程序,海外玩家進行身份認證明顯複雜得多,并且需要提供的資料也更多。前文所提到的日本玩家也曾在B站找到了海外用戶實名認證的方法,但最終因為顧慮手續繁瑣及可能的信息洩露轉而采取了其他方法。在注冊成功後,該網友也即時發布了推文,稱自己盜用别人身份證隻用于遊戲認證,并且告誡其他網友“盜用他人身份證幹壞事是會被請去警局調查的”。

手遊國際服和國服的區别(國服手遊開啟實名認證)7

随着國内手遊市場的日益壯大,不論是手遊産品還是玩家數量都得到了非常大的增長。熱門的全民手遊《王者榮耀》發展勢頭更是一發不可收拾,不僅用戶遍布各年齡段,在電競領域也開啟了移動電競的新紀元。

不過,伴随着手遊的火熱,一些運營上潛在的問題也逐漸暴露出來,其中最廣為人議論的就是防沉迷問題。對《王者榮耀》等熱門手遊來說,未成年玩家非常多。為了引導未成年玩家合理适度享受遊戲,各大遊戲廠商也出台了相關政策。

部分遊戲的防沉迷機制采取收益遞減模式,玩家連續進行3小時遊戲後收益會減半,連續進行5小時遊戲後收益清零。除此之外,騰訊還推出了“成長守護平台”,家長可以在平台内關聯孩子賬号,對孩子的遊戲進出、消費時間都能了解,并且還可以設置相應的時長與消費限額。

手遊國際服和國服的區别(國服手遊開啟實名認證)8

雖然在目前,手遊身份驗證與防沉迷系統在實施上還存在一定盲區,如有的遊戲内身份信息可以亂填,未成年人可以直接在網上搜索其他人的資料,以及防沉迷系統對于賬号實際掌控人的分辨問題等,但實名認證浪潮已經席卷,未來的整體市場也将朝着更加标準與規範的道路前進。

至于外國玩家們,短時期内也許隻能委屈他們與遊戲客服聯系,進行實名認證了。■

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