絕地求生大逃殺在全球範圍繼續火熱,官方最近放出了新的視頻,并且在視頻中展示了即将會推出的全新地圖,以此來紀念絕地求生大逃殺走過的一周年。2017年絕地求生:大逃殺的渣優化除了讓顯卡廠商大賺特賺外,也讓内存廠商賺的盆滿缽滿。因為8G内存根本不夠用,玩家不得不花費更多的預算選擇12G甚至16G内存來滿足絕地求生大逃殺的需求。那麼在一周年之際,絕地求生大逃殺已經經過了多次優化,内存需求又是怎樣的情況呢?8G能否應付呢?接下來開始測試一下。
測試平台如下:
處理器:Intel Core I7-6600k
主闆:華擎Z270
内存:DDR4-2400 8GB x2
硬盤:240G SSD
電源:額定500W
系統:Windows 10 64bit
測試顯卡為4G顯存版本的藍寶石RX570 4G D5 白金版 OC
遊戲畫面設置為1080P下的高以及超高畫質,垂直同步沒有打開。
用MSI Afterbuner監控内存及顯存的占用,在高特效下,顯存峰值隻有3622M,而内存峰值則在6096M上。
在高特效下,遊戲運行還是相當流暢并且十分平穩的,沒有明顯的掉幀情況,16G下的平均幀數為73.9幀,8G下則為71.9幀,并且8G和16G的幀數曲線差别不大,證明8G的内存在高特效下足夠。那麼在超高特效下又怎麼樣呢?
在超高特效下顯存占用和内存占用都上升了,可以看到570的4G顯存已經基本上被充分占用,不過内存也并沒有超過8G,隻占用了7100M左右。
16G内存下的平均幀數為58.65幀,8G下則為55.75幀,差别也不是太大,并且從幀數曲線上來看,也沒有出現因為内存不足而導緻的幀數急降到二十幾幀的現象。
在以上兩個不同特效設置的測試中,8G内存的成績對比于16G内存來說,并沒有拉開太大的差别,換言之,現在的8GB内存,在《絕地求生》中已經表現十分理想,基本上已經可以保證遊戲的流暢運行。
綜上,在經過多番優化的《絕地求生》中,8GB内存已經夠用,基本上告别了以往内存殺手的情況。如果你正需要組裝一台用來吃雞的遊戲主機,那麼現在可以節省一條價格高昂的8GB内存了。
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