彈簧作為常見的零部件,具有易變形、彈性大等特性,因而廣泛應用于緩和沖擊、吸收振動、控制機構運動等方面。浩辰3D作為涵蓋從産品設計到制造全流程的高端3D設計軟件,不僅提供了完備的2D 3D一體化解決方案,還為彈簧設計提供了更豐富的智能高效設計模塊。
01彈簧基礎設計
步驟1:繪制彈簧,需要先了解彈簧是通過哪種方式建模産生的。彈簧是由螺旋形狀構成,所以建模是通過特征的「添料」—「螺旋」命令。
步驟2:點擊「螺旋」命令後,選擇草圖平面,并繪制出彈簧的橫截面,并且定義旋轉軸。
步驟3:關閉草圖後,選擇旋轉的起始點。
步驟4:定義「螺旋參數」,而「螺旋法」包括軸長和螺距、軸長和圈數、螺距和圈數等選項,如下所示。
軸長和螺距
例如軸長為100mm,螺距20mm。
軸長和圈數
例如軸長為100mm,圈數8圈。
螺距和圈數
例如螺距為15mm,圈數10圈。
螺旋參數
不僅可以設置彈簧的錐度(可分角度和半徑),還可以将螺距分為常量和變量(螺距比與終止螺距)。
02
工程參考中的彈簧設計
浩辰3D除了能手工建模彈簧,在「工程參考」模塊中,還有壓縮彈簧和拉伸彈簧的設計。借助該命令,不僅可輸入彈簧尺寸,還可進行強度驗證。
在浩辰3D的「壓縮彈簧設計器」中,可以參考圖例輸入彈簧尺寸,并進行驗證,從而生成更精準的壓縮彈簧。
在浩辰3D的「拉伸彈簧設計器」中,可以參考圖例輸入彈簧尺寸,并進行驗證,從而生成更精準的拉伸彈簧。
03
彈簧的可調設計
浩辰3D在設計彈簧時,可以将其變為可調零件,并可将「變量表」中的長度值作為「可調零件」的變量名。
同時,浩辰3D還可以在此基礎上,自定義制作可調彈簧的動畫,便于用戶更好地理解相關創意設計。
浩辰3D更多的高階操作功能和詳細應用操作,小編會在後續的課程中逐一講解。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!