時代的流行是一個循環,這一規則放在遊戲中也毫不例外——近年來“魂like”遊戲的流行,就是硬核玩家們對這個模式化的3A遊戲當道的時代的反抗,而同質化越來越嚴重的手遊占據市場主流時,許多玩家們也開始懷念起玩法模式更加純粹的經典MMO規則。這股複古風潮,讓網易的古風網遊《逆水寒》成為了近期玩家們熱議的焦點。
複古跟《逆水寒》産生關聯,一定是很多玩家們想象不到的。畢竟,自從上線之後,《逆水寒》這款遊戲就是以追求新技術、新玩法著稱的。不但一直保持着市面上畫面最好端遊的地位,還将諸如“自走棋”、“吃雞”、“荒島求生”等玩家們喜愛的遊戲模式一一融會貫通到遊戲中,近日更是在最新的資料片“毀天滅地”中,盯上了開放世界玩法模式,将遊戲進行了“魔改”。而正是這一大膽的舉措,卻塑造了最為複古的遊戲樂趣。
《逆水寒》的開放世界地圖“山海”,是一個面積足足有2400平方公裡,擁有九種截然不同地貌和豐富環境互動的“災難之地”,玩家們在這裡不僅要面臨酷暑嚴寒猛獸強敵的襲擾,還要遭受武功盡失裝備全毀重新開始的煎熬。可以說,一進入山海世界,玩家們就仿佛進入了一個全新的遊戲,原本江湖的一切成就都如過往雲煙,用一雙手在這個險象環生的世界中存活下來逐步變強才是唯一的目的。
遊戲的追求極為明确,玩法樂趣也相當純粹。為了能夠在山海世界中生存下去,玩家們隻能通過打怪爆裝備、探索寶箱增加資源、馴服野獸成為坐騎獲得更快捷移動速度等方式逐步提升自己的實力,而這個完全開放的世界因為沒有了原本門派、幫會的框架制約,人與人之間的協作與對立也變得更加直接——為了挑戰鎮守區域關卡的野外BOSS,數百玩家可以協作起來一起對抗;而在野外行走之時,一個路遇的陌生人也可能因為觊觎你的裝備或者單純為了搶一隻怪物,就對你痛下殺手……
簡單而直接的遊戲玩法,讓對模式化的遊戲玩法厭煩了的玩家們體驗到了久違了的樂趣,不少新玩家在山海世界中流連忘返,甚至出現了幾千個玩家集中在新手區域,為了搶一隻兔子大打出手的情況。很多人激烈的表示“原本以為開放世界地圖就是個玩法,但是進入之後卻發現,這比遊戲本體都好玩,讓人上瘾!”而對于“沒見識”的新人這種狂熱的發言,很多老玩家卻嗤之以鼻的表示“打怪升級殺人爆裝備,這不就是20年前《熱血傳奇》的核心玩法嗎?”但不管怎麼說,遊戲的趣味性是實實在在的。
其實,雖然《逆水寒》開放世界的規則跟20年前經典的《熱血傳奇》有諸多相似之處,但兩者絕對不可同日而語。畢竟,今時今日遊戲無論在畫面畫質、引擎技術和動作表現上都有着極為明顯的進步,而這也恰恰是玩家們還能安心體驗模式化的遊戲内容的最重要原因。而市面上技術儲備最強、畫面表現最好的遊戲在玩法内容上進行了“複古”的補完,為玩家們提供了更純粹、更直接的遊戲體驗,就不僅僅是一種簡單的複刻,而是全面的升級。
那麼,你是怎麼看待《逆水寒》“還原”經典網遊玩法而被玩家們瘋狂點贊這件事的呢?說說你的想法吧。
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