近日,由人社部下屬的中國人事科學研究院指導的《騰訊助力新職業與就業發展報告(2022)》正式發布。
報告公布了數字生态下的147個新職業,其中“電子競技員”及“電子競技運營師”被評估為穩定期的數字生态職業,每個職業将為行業相關領域帶來約50-100萬的就業崗位。
很顯然,這是行業發展的需要,而新職業、新崗位的催生也促使相關的電競教育刻不容緩。
過去幾年中,為推動電競産業發展,各地政府都相繼推出了一系列電競行業的扶持政策。
以深圳市為例,《關于将電子競技納入市體育産業專項資金高端體育賽事扶持範圍的公告》宣布将電子競技新增納入了市體育産業專項資金重點鼓勵發展的運動項目類别,這意味着在深圳舉辦國際性和全國性高水平電子競技賽事,将得到500萬元以上的資助。
未來深圳和全國的一些重點城市,電競行業尤其是賽事建設将進一步進入高速發展的快車道。
然而,據人社部報告統計,目前電競行業隻有不到15%的崗位處于人力飽和的狀态,類似賽事制播等産業中上遊專崗崗位缺口達150萬人,未來五年内對細分領域人才的需求依然很高。
有鑒于此,電競行業人才職業教育顯得愈發緊迫,唯有加大對電競職業教育的投入,通過培養更多優質電競運營人才,有效促進電競活動及内容質量的産出,才能真正推動産業健康、持續、有效發展。
目前,全國不少高校和職業院校已經開設了電競相關專業,但依然無法在短期内滿足需要,為了響應國家政策,也為了順應市場需求,當下電競企業也開始在人才領域發力。
以日前宣布正式布局電競人才職業教育的騰訊電競為例,通過發揮自身流量、技術、生态等優勢,聯合内部各賽事業務,結合LPL、KPL、PEL、CF系列賽事等多個頂級職業聯賽的經驗積累,以及國内多個頂級賽事制播中心的技術沉澱和豐富的電競專家資源,打造了一套行業内頂級的職業培訓課程體系。
一方面通過技術創新與生态發展,創造大量技能密集型就業機會;另一方面也通過聚焦市場需求、整合生态力量,為從業者提供了全鍊條、體系化、市場化的數字化職業教育與技能培訓。
據悉,課程設計以賽事策劃與制播為方向,設置“電競賽事策劃理論課”與“電競制播輪崗實踐課”兩大闆塊,其中實操課程占比提升到80%以上,還邀請了擁有世界、洲際大型電競賽事執行經驗的資深從業者擔任講師,傳授一線職業賽事的制播技能,及提供從業規劃指導。
此外,為配合學員們的實操課程,騰訊電競基地——這是深圳市乃至省内最大的電競制播基地,擁有全套洲際賽事制播領域高端設備,讓學員能夠操作業内頂級賽事實際使用的專業設備,真正做到“畢業即可上崗”。
2022年末,培訓營的首期制播專業課程在深圳市騰訊電競基地結束,其以理論 實踐的教學方式讓學員們感受到學習電競專業知識的意義和價值。
據學生們反饋,他們對其他職業課程的期待度為86%。騰訊電競也表示,接下來訓練營将繼續研發更多不同方向、崗位的專業課程,邀請更多職業院校參與合作,吸引更多師資力量、學生資源,歡迎廣大行業人士關注和參與,共同為電競行業輸送新的血液。
除了職業教育以外,還積極參與推動電競人才的職業認證。
2022年8月,在廣東省人社廳、深圳市人社局的指導下,騰訊于深圳試點開啟“電子競技員”的從業資格培訓和技能認定相關工作,并為通過考核的從業人員頒發了首批國家人社部認可的職業技能等級證書。
依靠打通國家職業技能培訓認證與實習就業通道,實現從學習培訓到上崗就業的鍊路,為電競産業健康發展提供助力。
随着電競産業的規範化、人才需求的精細化,職業教育将成為重中之重,行業需要更多的企業和平台發揮自身資源鍊優勢,通過産學融合、校企合作、培訓認證等一體化的模式,為産業培養優質高端人才。
通過頭部電競企業帶頭發力,投入電競教育,不但可以有效助力本地産業的發展,也将輻射全國。
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