大家新年好啊,眼看着2019的第一個月就即将到達了尾聲。
很榮幸,我在這裡給大家介紹一下2019的開門紅,第一爆款遊戲。
這款遊戲可以說是老遊戲開出了新花,已一己之力帶動了整個IP的再度新生。
雖然之前有前輩驚豔在先,但本作品依然憑借自身的優良素質吸引了大量玩家的眼球。
生化危機2重制版:lei了lei了,介紹我了。
刀塔自走旗:沒錯,就是在下。
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最近,一款名為《刀塔自走棋》的RPG地圖風靡了整個《Dota2》遊戲圈。這款自定義地圖由國内“巨鳥多多工作室”制作,發布僅10天,同時在線人數已經突破了10萬人,訂閱人數也已經超過了70萬,超過32萬人給出了5星好評。某種意義上已經是2019年最受歡迎新遊戲。
《刀塔自走棋》将策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合,支持1-8人遊戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。遊戲将參加遊戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,玩家每回合花費遊戲内金币來招募棋子(英雄),然後搭配出不同的組合,與其他玩家以及野怪自動對戰來獲取勝利,非常考驗玩家的策略。
根據我的實際測試來看,這款遊戲就是披着DOTA皮的麻将遊戲!
“刀塔自走棋”這款遊戲的模式有點像之前魔獸RPG裡面的軍團TD,但是不同于軍團TD的是,“刀塔自走棋”結合了國際象棋的棋盤,還有中國麻将的打法(3個合成一個級别跟高的),更多的是用到了DOTA2的遊戲機制來進行玩家之間的對戰,可以在準備階段布置自己的軍隊,然後雙方互相戰鬥這樣的一個模式。
對,你沒有聽錯,這就是麻将。
是不是想起了被斷幺九支配的恐懼?
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G胖或許怎麼也不會想到,自己基于《Dota2》背景耗時4年辛苦打造出來的卡牌對戰遊戲《Artifact》就這樣被自家《Dota2》裡的一款RPG地圖輕松超越。
這款曾經被Dota玩家、卡牌玩家寄予無限期待的《Artifact》,輝煌僅在11月29日發售的那一天,超過6萬玩家同時在線,登上了Steam日榜的第4,此後便一直下滑,至今每日在線峰值已經不過5000。
而《刀塔自走棋》則從發布當天的3萬在線一路高升,如今的在線峰值遠超《Artifact》不說,就連日常在線也超過了《Artifact》的巅峰。
相比V社自研Dota2背景卡牌策略遊戲《Artifact》,“刀塔自走棋”不僅在玩法和操作上要簡單許多,而且更具備觀賞性,這顯然适合上了年紀的Dota2玩家。作為Dota2 IP的延續,“刀塔自走棋”或許比Artifact更具有潛力。在玩家眼中,如今的“刀塔自走棋”更像是延續了Dota2生命力的卡牌遊戲。截至目前,Artifact在線玩家數量已經不足3000人,而“刀塔自走棋”的玩家數量還在随着玩家們的口口相傳不斷上漲。遊戲評論區,許多玩家已經開始期待“刀塔自走棋”推出手遊版本了。
值得一提的是,“東方夢符祭”、“寶石TD”等RPG地圖都是在爆紅之後再無音訊,“刀塔自走棋”是否能夠一直延續自身的輝煌也尚未可知。不過目前,“刀塔自走棋”上線一周的流水已經達到了120萬,這款遊戲不僅收獲了口碑,也已經賺到了錢。
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但是G胖似乎并不在意自己遭受的失敗,并且向這顆小樹苗投去了橄榄枝。
最近,來自國外的解說BSJ在自己的個人社交媒體上面宣布,他将舉辦一屆民間“刀塔自走棋”比賽,獎金起初定的是為500美金。不過很快他就表示這次自走棋的比賽獲得了Valve官方的贊助,獎金也将會提升到5000美金,這對一些“刀塔自走棋”愛好者來說是個不錯的消息。
而這次的第一屆“刀塔自走棋”國際邀請賽會不會成為一個契機,将“刀塔自走棋”變成一個實打實的端遊呢?我們玩家都很期待這樣一款出色的遊戲能在Valve的幫助下繼續為全世界的玩家帶來歡樂。
如果真的可以的話,這也算是中國遊戲走出國門了吧。
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