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完美世界競技平台如何開始遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-23 20:12:51

在2021年遊戲産業年會上,完美世界的蕭泓博士在大會現場又一次發表了精彩的演講,結束之後的媒體采訪環節,也是一如既往的精彩,沒有讓行業的記者們失望。

完美世界競技平台如何開始遊戲(暢談未成年人遊戲保護與文化傳承)1

蕭泓:讓中國傳統文化走向世界

作為一家植根中國、面向世界的全球化文化企業,蕭泓表示完美世界一直以傳播中國文化為己任,不斷提升文化傳承力,并通過與保利藝術博物館牛、虎、猴、豬四件“獸首”、三星堆、千戶苗寨、中華五嶽、敦煌文化、南京夫子廟、龍泉刀劍、川劇等合作的方式,把博大精深的中國文化融入産品帶往全球市場,以文化精品彰顯文化之美和文化自信。

在采訪環節,蕭泓對于文化的傳承也說出了更多自己的看法:“我覺得最簡單的一個直接映化,比如說我做一個《新笑傲江湖》手遊,我用的選材其實就是一個充分體現中國傳統文化的選材,所以金庸先生絕對不是一個單純的小說家,金庸先生是個曆史學家,基本上來講他把中國傳統曆史上所有的東西用一個升華的方式表達出來,不管是裡面他表述的符号,還是他所表述的文化精神,其實是文化一個很重要的方面。

但是更重要的是江湖人和人之間感到的真善美,這些東西能夠用小說以外的其他的藝術形式表達出來,比如遊戲。

比如《新笑傲江湖》聯合“天下第一苗寨”西江千戶苗寨及三位苗族代表文化非遺傳承人并開啟深度聯動。在文字劇情、建築物建模、人物服飾中加入真實苗族文化元素,結合年輕玩家流行元素,用遊戲跨越時空連接現實曆史文化與虛拟世界,将苗族人文以數字技術在遊戲中重現。

《新笑傲江湖》手遊經過細緻解構和重新制作,将黃牆黑瓦玲珑有緻的傳統吊腳樓設計和多個民俗景觀、活動重現在遊戲場景中,讓玩家們在遊戲中可以親身走進神秘的“苗疆”,行走在依山傍水、建築鱗次栉比的苗寨中,直觀認識和了解苗族建築文化和文化習俗,感受苗疆建築的别樣風情。

我們充分地借助我們選材的優勢,疊加中國文化符号以及金庸先生的故事線,充分地繼承和發揚真實的中國文化以及裡面最重要的符号和價值觀。”

未成年人遊戲保護 完美世界一直都會堅持做

《2021中國遊戲産業報告》數據顯示,2021年中國遊戲市場實際銷售收入2965.13億元,用戶規模達到6.66億人。在這樣的龐大市場規模下,關于未成年人遊戲保護的問題,這是所有由企業都在積極努力做的事情,也是所有企業應該擔負起來的社會責任,而完美世界無疑在這方面一直沖在行業前列。

蕭泓在大會現場表示:“随着影響力和輻射力的不斷增大,遊戲更需要在發展中構築保護青少年之網,這離不開政府大政方針的正确引導與行業的嚴格自律”,蕭泓強調,完美世界積極注重企業責任力,緻力于為用戶打造健康綠色的網絡生态環境,護佑未成年人健康成長。

在采訪中,蕭泓顯得更加的放松,于是又與現場的記者朋友們開始深聊起完美世界對于未成年人遊戲保護的更多實際行動。“未成年人保護這個事情完美世界一直都在做,完美世界是首批家長監護工程的執行企業。從2011年開始,完美世界就發起實施“網絡遊戲未成年人家長監護工程”社會性公益行動,為家長糾正未成年子女沉迷遊戲提供了切實可行的方法。包括建立服務頁面、公布咨詢電話、開通受理渠道,詳細介紹受理方式。家長需要了解、引導、控制孩子遊戲活動的,可實名提出要求。一經核實,完美世界将依照家長的要求,持續跟蹤觀察、及時反饋該賬号的活動,限制或停止對該未成年人提供相關遊戲服務,遏制未成年人的不當遊戲行為。

今年6月1日,新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》(以下簡稱《未成年人保護法》)正式施行。就對未成年人遊戲進行了更嚴格的要求。今年8月底,國家新聞出版署下發通知(《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》),引導社會各方共管、共治,為未成年人健康成長營造良好環境。完美世界積極響應和落實相關政策,所有在運營遊戲在9月1日零點全面落實防沉迷新政,所有網絡遊戲均已接入國家新聞出版署網絡遊戲防沉迷實名驗證系統,助力營造健康向上、和諧有序的網絡環境。”

對于《幻塔》手遊的品質自信:來自于完美世界的底蘊積累與技術沉澱

輕科幻開放世界手遊《幻塔》可以說是年末最重磅的一款産品,在12月16日這款遊戲在萬衆期待下終于上線,在上線之前憑借出色的遊戲品質與測試數據,成為硬核聯盟超明星推薦産品。12月15日開啟預下載,6小時登頂APPStore免費總榜榜首。《幻塔》手遊12月16日正式上線,首日取得APPStore免費總榜榜首霸榜3天、暢銷榜第3位、首日流水5000萬的佳績。整個市場對于《幻塔》手遊的期待度很高,這也是源于對完美世界遊戲品質的信心。

而關于《幻塔》手遊這款二次元遊戲的品質,蕭泓顯得極為自信,而他的自信正是來自原完美世界多年來的底蘊沉澱與技術積累。在他看來,完美世界已經在二次元領域探索了很多年,《幻塔》手遊其實是凝聚了完美世界過去多年時間對二次元領域的一些理解,可以說是集大成之作。

蕭泓:“如果說我們有什麼優勢的話就是我們的底蘊和技術實力其實是很深厚的,我們對某一個比較新領域的實踐,在我們不斷的增進對用戶的了解、磨合和互動當中,我們能夠運用我們的技術優勢,在任何一個我們願意精進的領域做出好的産品,我覺得這是我們的一個優勢。比如,我們始終堅持自主研發和技術創新,在引擎、人工智能、雲遊戲等核心技術方面始終保持行業優勢。近年來,我們已成功應用“可交互特效系統”“3A級面部”“次時代風場”“超拟真材質”等前沿技術,提升玩家遊戲體驗。《幻塔》手遊是完美世界首款采用虛幻 4 引擎制作的手遊,畫面渲染與動作大幅優化。

所以我相信這個産品,早期有這麼多的擁簇也是因為看到了它的創新點和産品品質應該是不錯的,所以大家願意進來嘗試,我們也相信我們在二次元的領域也會不斷的往前推進,更多的了解用戶、更多的了解這群人他們對未來的一些變化,随時掌握市場的脈搏,能夠讓我們在二次元領域走得更遠一點。”

推動全行業互聯網數字化轉型 完美世界強化遊戲跨界賦能

疫情推動全行業尋求互聯網數字化轉型。完美世界利用自身技術和産業優勢,強化遊戲跨界賦能力,通過為國航研發出定制款主題敏捷類小遊戲《雲伴旅程》、在無錫拈花灣景區實現遊戲化實景沉浸式文旅體驗等,推動傳統行業轉型升級。此外,完美世界控股集團旗下完美世界教育厚植人才發展力,通過結合集團産業優勢,以産教融合、校企共建的方式,為遊戲等文化産業培養專業人才。

據了解,今年年會的主題是“遵規自律,多元賦能,積極融入數字經濟發展新浪潮”。年會由中國遊戲産業年會大會、遊戲十強年度榜盛典、遊戲紀錄片試映會、遊戲十強盛典晚會、遊戲企業黨建成果展以及十三個不同主題的分論壇組成。年會期間還發布了《2021 年中國遊戲産業報告》,全面展示了中國遊戲産業的最新成果與未來趨勢。

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