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單機版五子棋遊戲推薦

遊戲 更新时间:2024-11-28 22:55:08

我下得最多的棋,當屬五子棋。最近在微信小遊戲中,玩得比較頻繁。總共已對弈了300多盤,累計勝率為67%左右。

依稀記得我還在四五歲時,有一次在伯父家裡做客,一個姐姐教會了我下五子棋。規則太過簡單,因此一學就會。

後來,家裡買了紅白機,其中一張52合1的遊戲卡中就有一個任天堂出品的五子棋遊戲。在這個遊戲中,前三步的兩黑一白是系統自動落子的,然後根據落子的布局,給出一個什麼星什麼月的名字。上周,我突發好奇,去百度百科上面查了一下,原來這是給24大開局取的名字,目的是為了便于記憶、區分及比賽。

單機版五子棋遊戲推薦(容易上瘾的五子棋遊戲)1

五子棋的24大開局

五子棋起源于中國,現在已經風靡于全世界。它的名字在各地千差萬别,比如在日本,最常見的名字叫五子連珠。

在日本任天堂的五子連珠遊戲中,為了避免黑方因為先下而有更大的勝算,還規定了先手黑方”禁手“的規則。比如如果黑方落子時,不小心形成了兩個活三,就叫做“三三禁手”,立馬就輸掉了。後來随着技術的進步,人們研究發現,即便有了這些禁手規則,先手一方在理論上仍然是必勝的。

在微信小遊戲中沒有禁手規則,即便我執黑棋,和自己執白棋時相比,也并未感覺到明顯的優勢,仍然是該輸就輸。由此可見,作為平時随便玩玩的業餘棋手,無論累計下過多少盤,也很難自己琢磨出太多的秘訣。

除了五子棋之外,我還下得比較多的棋是中國象棋、跳棋和圍棋。

跳棋的運氣成分更多,最多考慮一下兩步的深度,再多了,就容易被對方不可預測的行為而變得沒有意義。

象棋則需要較多步驟的推演,但凡想得少了,立馬就被動了。因此,象棋我下得很多,但水平一直非常初級,至今可以說尚未入門,自然也很難找到其中的樂趣。我父親下象棋就很厲害,深度思考能力一定比我強不少,這一點我佩服至極。

圍棋的變化是最多的,因此人工智能領域最喜歡挑戰的就是圍棋。圍棋的變化實在太多,且一盤需要花的時間也不少,沒有太多時間的我,正兒八經地下圍棋的次數因此相當有限。我了解過一些圍棋的基本技法和套路,如果勤加練習,應該能有不小的提升空間。圍棋又僅僅黑白兩種棋子,思維過程可以更加純粹。

五子棋跟圍棋是一樣的棋盤和棋子,規則簡單到一句話就能說明白,絕大部分人經過幾盤的實踐就能上手。我覺得,隻要是稍有一些經驗的人一起對弈,決定勝負的最大因素,就不在于技術,而是專注力。對方的每一個落子,你都需要同時去觀察它所在位置的一橫一豎和兩斜這四條線。斜線因為棋子間距更遠,往往容易被忽略,尤其還是那種中間還空一個的情況。

同時,五子棋平均每一回合的時間都較短,比較容易利用零星的時間就來上一兩盤。也不太容易像象棋一樣,水平稍有差異,勝負懸念就不大。因此,五子棋很容易上瘾。每次輸棋後,就總想着再來一盤,并且心裡告訴自己,這回把細一點,謹慎一點,一定能赢回來!

随着最近的密集體驗,我對五子棋的布局也有了更多的體悟。在和稍微高階一點的人對弈時,僅僅靠着每一步的專注和謹慎,就遠遠不夠了,尤其在雙方都不怎麼犯眼花(其實就是不夠專心)的毛病時,布局就成了決定勝負的最主要因素。一旦在某個區域中,對方的棋子密度過高時,它就很容易通過不斷地橫沖直撞,把棋子越擺越多,最終成功做出一個三三、三四甚至四四等,形成絕殺。

甚至,人們還研究出了幾種黑方必輸的開局。這和“黑方必勝”截然相反。可想而知,布局在五子棋中的重要性。

單機版五子棋遊戲推薦(容易上瘾的五子棋遊戲)2

兩種黑方必負的開局

中國現代五子棋的開拓者那威榮譽九段,總結了五子棋行棋的要領和臨陣對局的經驗,得出一套“秘訣”,謂之《那氏五子兵法》。這套“秘訣”讀起來朗朗上口、頭頭是道,值得分享給喜歡下五子棋的朋友們:

先手要攻,後手要守,以攻為守,以守待攻。攻守轉換,慎思變化,先行争奪,地破天驚。守取外勢,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。阻斷分隔,穩如泰山,不思争先,勝如登天。初盤争二,終局搶三,留三不沖,變化萬千。多個先手,細算次先,五子要點,次序在前。斜線為陰,直線為陽,陰陽結合,防不勝防。連三連四,易見為明,跳三跳四,暗劍深藏。己落一子,敵增一兵,攻其要點,守其必争。勢已形成,敗即降臨,五子精華,一子輸赢。

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