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蘋果手機操作系統種類

科技 更新时间:2025-04-15 23:25:15

在最近發布的iOS 14中,iPhone收到了一些不錯的附加功能,例如屏幕小部件和固定對話框等,以及一些過時的功能,為了慶祝iOS誕生14周年,我們将回顧一下iOS的每一個版本及其發布的時間。

蘋果手機操作系統種類(蘋果手機操作系統)1

iOS喬布斯時期——iOS1至iOS6

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首先,讓我們回到2007年的原始iOS版本。在當時,情況和現在大不相同,蘋果甚至沒有為iPhone的操作系統命名,他們隻是說它已經運行了Mac OS X版本手機系統。這也是iOS喬布斯時期的開始,直到蘋果發布了第二個版本,人們才開始将原始版本稱為iPhone OS 1。

那麼它的标志性功能是什麼?史蒂夫·喬布斯本人說過iPhone的“殺手級應用”,或者說該設備最大的吸引力在于它能夠實現快速地撥打電話。 考慮到我們今天大多數人對于用智能手機打電話習以為常,這很有趣。

但是在2007年,像黑莓這樣的普通智能手機就已經難以使用了,因此能夠在幾秒鐘内撥打電話是一個巨大的進步。 另外,iOS 1具有内置的全功能iPod。 這意味着客戶不需要再額外花費200美元購買iPod,并随身攜帶兩種設備。 與當時的許多其他智能手機一樣,iOS 1包含了多個應用程序,例如日曆,天氣,地圖,郵件和便箋等。

蘋果手機操作系統種類(蘋果手機操作系統)3

iOS 2于一年後的2008年問世,他當時推出了App Store,這可能是曆史上所有iOS版本中最大的增加之一。 App Store徹底改變了智能手機的遊戲規則,允許第三方開發人員在手機上為iPhone創建安全,優化的應用程序,其規模是移動設備行業前所未有的。 iOS 2還具有科學計算器的功能,至今仍然存在。

在今天使用手機,你可以用手機實現圖像雲存儲,發送電子郵件和家長控制等功能。而在iOS早期,很多功能隻有通過越獄才能實現,這也是那段時間的一種普遍現象,因為許多用戶都希望在iPhone上實現Google之前已經在Android上實現的便捷功能,如剪切,複制,粘貼等。

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2009年的iOS 3确實實現了部分功能,但許多用戶發現自己很快就達到了iOS的極限。 還是需要通過越獄繞開蘋果的限制才能安裝未經授權的應用,蘋果往往需要花很長時間才能實現越獄社區裡提供的一些功能,這是一種趨勢,在iOS的整個曆史中都是如此。 但是正如我提到的,他們最終在iPhone OS 3中引入了剪切,複制,粘貼功能。連同彩信支持,網絡共享,自動填充,找到我的iPhone一樣,以及應用購買功能和語音備忘錄。

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随後,2010年,Apple正式從iPhone更改了iPhone操作系統的名稱。這是由于iPad等其他産品也在使用該操作系統,因此開始正式使用iOS來取代以前iPhone OS的命名。 iOS 4引入了一些關鍵功能,例如應用程序文件夾、應用程序切換器、視網膜支持、遊戲中心、facetime、VPN支持、方向鎖定和自定義主屏幕壁紙,特别是最後一項也許是最期待的功能之一,由于某種原因,蘋果公司等了三年才實施該功能。

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iOS 5于2011年問世,代表了該平台的重大進步,因為它最終允許iPhone獨立于計算機運行。 以前,用戶必須将iPhone插入Mac或PC才能激活它設置一切。 這與iPod的操作非常相似,但是iOS 5将iPhone提升為獨立産品。此版本還具有通知中心,報亭(後來已删除)的标簽頁浏覽,鎖定屏幕攝像頭快捷方式等。 Siri也是iOS 5的一個重要部分,但最初僅在iPhone 4s上可用。經過改進的Siri在iOS 6上用于其他型号,并引入了全景照片同時添加了請勿打擾模式。

喬布斯離世,iOS開發人員換代

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iOS 6版本也是有史以來争議最大的版本之一,其原因有兩個: Apple删除了本機YouTube應用程序,并且替換了本機Google Maps應用程序使用自己的版本。 你會發現,與2007年相比,2012年蘋果和Google的條款并非友好,

因為那時的iOS和Android是激烈的競争者,也許是因為沒有了靈魂人物史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)的把控,谷歌想趁機獲取更多的利益。不過最終談判失敗,谷歌并沒有将他們最初的五年協議續簽,因此,Apple必須推出自己的地圖應用,可能比他們預期的要早得多, 對當時的蘋果來說簡直就是一場災難。

因為Apple Maps渲染效果不佳和方向不正确而産生了無數差評,以至于後來庫克公開道歉并建議使用其它第三方應用程序。 道歉不僅引起了科技界的震動,蘋果公司内部也出現了巨大的分歧。 蘋果公司iPhone軟件副總裁Scott Forstall就是其中一位,他覺得蘋果沒有什麼可道歉的。 他拒絕簽署蒂姆·庫克的道歉信,并被迫離開公司,不到一個月後。

iOS庫克時期——iOS7至今

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Craig Federighi接任iOS開發主管,Jonathan Ive擴展了他的硬件設計角色也進入軟件領域。 這對後來的iOS版本産生了巨大影響。這可以稱之為庫克時期。因為Scott Forstall堅信拟态用戶界面,但喬納森(Jonathan)和他的團隊相信,要盡可能多地删除不必要的元素,使軟件以其最純粹的形式存在。

iOS 7證明了喬納森正在朝着全新的方向發展操作系統,平面色彩豐富的界面使用視差效果來确定深度陰影,反射和紋理的集合。 這也是現代iOS的基調。我前面說iOS 6存在争議,但與iOS 7相比卻顯得很蒼白。 它的平面用戶界面極為兩極分化,因為有人認為它看起來太花裡胡哨了,像極了Android。 同樣,圖标也因過于簡單而受到批評。簡單到什麼程度,實際上,僅使用Word就可以重新創建它們。

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另外,整個操作系統中使用的明亮的彩色漸變對某些用戶而言是盲目的。也許最糟糕的是,用于産生深度的視差效應實際上可能導緻部分人感到惡心和頭暈。 這就是Apple在設置中減少運動選項的原因。

因此,盡管界面是iOS 7最具戲劇性的變化,但也有一些重要意義,如控制中心,投屏和動态壁紙等新功能。

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經過幾年分歧性的iOS版本發布後,iOS 8中的情況有所緩解。2014,它引入了一些用戶強烈需求的功能,例如交互式通知,音頻和視頻消息,小部件,延時錄制,語音激活的Siri, 和蘋果支付。這也是蘋果發布他們備受期待的蘋果音樂流媒體服務的一年,并與Health應用程序一起推出了Car Play。

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2015年的iOS 9是一個較為适度的更新,其中包含完善的Siri,新聞應用程序,錢包應用程序,添加了新系統字體,低功耗模式等,以及對新iPhone 6s的3D Touch支持。

第二年,Apple開始使用iOS 10完善iPhone的用戶界面。它具有重新設計的鎖屏和控制中心,以及重新設計的通知。 甚至添加了更多的3D Touch功能,将效果帶入iMessage,你可以舉起iPhone喚醒它,并添加了家庭應用程序以控制智能産品例如燈泡或加濕器。

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iOS 11于2017年發布,它專注于改進而不是新功能。 控制中心,通知,Siri,Dock欄和App Store均獲得更新,具有一些全新的功能,例如在開車時請勿打擾和緊急SOS。

iOS 12添加了分組通知,分組通話時間,備忘錄,屏幕時間,度量應用程序,Siri快捷方式,電池使用詳細信息和Apple TV應用程序。

3D Touch删除,iOS專注于現有功能體驗的完善

蘋果手機操作系統種類(蘋果手機操作系統)13

而在2019年的iOS 13發生了一件非常有趣的事情,我想很多人可能沒有注意到。 從iPhone 6s開始,iPhone就一直包含3D Touch硬件,該硬件允許設備可感應顯示屏上的壓力,從而實現其他功能,例如彈出應用快捷方式。

該技術起源于2015年的Apple Watch,而3D Touch也是當時iPhone 6s的主打功能。 但是它有一個你看不到的緻命缺陷。 與鼠标的右鍵單擊不同,3D Touch完全不可見,你可以發現,人們很少會果斷地按下iPhone的顯示屏,不隻是iPhone,其他手機也是我們很少會用力長按顯示屏。因此,它很少使用,大多數人甚至不知道該功能是否存在。 這是一個巨大的問題,因為3D Touch需要額外的硬件組件内置在顯示器中,這占用了空間并使設備更厚。

蘋果手機操作系統種類(蘋果手機操作系統)14

因此,在iOS 13中,蘋果采取了更為明智的方法。 保留3D Touch的大多數功能,但使其完全基于軟件。 他們稱此新功能為Haptic Touch。 隻需在屏幕上點擊并按住手指即可觸發,而不是用力按。這不僅使用戶更直觀,而且允許Apple删除顯示器内部的硬件,減少手機厚度,這應用在iPhone 11和11 Pro上。 現在,iOS 13不僅具有觸控功能,還具有備受期待的功能——黑夜模式,QuickPath鍵盤,音頻共享,高級照片和視頻編輯, Memoji貼紙和USB驅動器支持。

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最後,iOS 14最近剛發布,其中包括一些非常酷的功能。 如主屏幕小部件,應用程序庫,用于來電和Siri的緊湊型UI, 能夠設置默認的電子郵件和浏覽器應用程序,向後點擊,畫中畫視頻以及固定對話。

你會發現,安卓和iOS的系統演化過程越來越趨于一緻,很明顯,用戶的需求推動着系統的發展,緻使他們朝着最适合用戶的方向發展,這是iOS的曆史,感謝你一直看到最後。

————————————————————我是老汪,住隔壁的老汪,回見

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