lol的lpl賽制?★遊戲馬蹄鐵原創今年是一個比較特殊的賽季,因為從S11開始主要的LOL四大賽區就已經全部進入聯盟化時代了,都不存在升降級了另外這也是第一次四大賽區在季後賽全部采取雙敗賽制不過有意思的是每家的雙敗賽制各有不同,其中LPL可能是由于戰隊太多的原因,導緻LPL的雙敗不是純粹的雙敗,而是半雙敗,另外最詭異的當屬韓國LCK,因為根本就不像雙敗,這是什麼意思?一起來看看吧,現在小編就來說說關于lol的lpl賽制?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
★遊戲馬蹄鐵原創
今年是一個比較特殊的賽季,因為從S11開始主要的LOL四大賽區就已經全部進入聯盟化時代了,都不存在升降級了。另外這也是第一次四大賽區在季後賽全部采取雙敗賽制。不過有意思的是每家的雙敗賽制各有不同,其中LPL可能是由于戰隊太多的原因,導緻LPL的雙敗不是純粹的雙敗,而是半雙敗,另外最詭異的當屬韓國LCK,因為根本就不像雙敗,這是什麼意思?一起來看看吧!
什麼是雙敗賽制?
雙敗簡單點說就是分為“勝者組”和“敗者組”的淘汰賽制,有别于單淘的是勝者組在首次落敗之後不會被直接淘汰,而是會被下放到敗者組,最終勝者組和敗者組的優勝者決出最終的冠軍。通常情況下需要前置循環賽來決定勝者組和敗者組的名單,成績好的擁有勝者組的容錯機會,而成績不好的則隻能在敗者組尋求1穿N的機會。比起單淘,雙敗增加了更多結局的可能性,但同時也失去了爆冷的魅力。下面來看看4大賽區今年各自不同的雙敗賽制吧!
LCS雙敗賽制
雙敗有所區别的主要原因是各大賽區晉級季後賽的隊伍數量不一樣,因此在安排雙敗賽程,尤其是敗者組第一輪的時候有較大差别。以比美LCS為例,這個賽區季後賽取常規賽前6晉級,前四是勝者組,五六名則是敗者組。敗者組第一輪不是内戰,而是分兩組等待勝者組第一輪的敗者,這算是比較傳統正常的雙敗賽制。
數量限制導緻看起來很怪
因為戰隊數量不多,所以雙敗勝者組隻有2輪,因此導緻敗者組第二輪是需要内鬥的,然後在第三輪才是敗者組晉級者和勝者組落敗者之間的對決。這方面歐洲LEC相對就更能夠體現出雙敗賽制的有趣之處了。
歐洲LEC的雙敗賽制
LEC和LCS的最大不同就是把敗者組的内鬥提前到了第一輪,同樣都是取常規賽前6晉級季後賽,前四勝者組,五六敗者組。不同的是敗者組第一輪是5和6之間的單淘,勝利前進,落敗回家。然後勝者組每輪都有落敗的隊伍會空降進入敗者組和前一輪勝者進行單淘。
歐洲LEC雙敗賽制圖
LEC這個更能體現出雙敗賽制的有趣之處,也就是守關模式。勝者組落敗的隊伍下來當守門員和前一輪敗者組的勝者對決,當然最終都是勝者組和敗者組的優勝者晉級決賽。歐美的季後賽雙敗都是比較符合傳統設定的,但是到了LPL和LCK就又有問題了。
太多也麻煩
LPL由于現在戰隊數量太多,而且今年還取了常規賽前10晉級,因此如果按照傳統的雙敗賽制來制作賽程,可能會多出不少Bo5。所以LPL決定從第三輪開始才啟用雙敗,也就是常規賽前四才擁有多一條命的資格。5-10名,是正常的分上下兩組單淘,5-8-9一組,6-7-10一組,勝者進入第三輪和常規賽三四名的Bo5才啟用雙敗,輸了的在敗者組單淘,勝利晉級等待勝者組落敗者,之後就是勝者組和敗者組優勝者晉級決賽。
所以嚴格意義上這不算是完整的雙敗賽程,如果是讓常規賽第9和第10進入敗者組,前面8支戰隊勝者組打分組賽,那麼要多出很多Bo5。.隻取前6勝,後4敗又不好安排賽程,因此這也算是符合LPL特色的雙敗吧!同時也是讓常規賽前四更有價值。
詭異的LCK
LCK這個賽制最搞笑,因為他根本就不是傳統的雙敗,由于DK已經鎖定了常規賽第一,所以提前進入了半決賽中。雖然看上去也有勝者組和敗者組之分,但實際上加起來隻有為數不多的幾個Bo5就能解決。韓國賽區聯盟化之後并沒有擴充戰隊數量,比起往年也隻是把季後賽名額從5個變成了6個,賽制從單淘冒泡改成了如今這奇葩的模樣。
四大賽區每家的季後賽賽制都各有不同,3月底開始歐美将率先打響季後賽,4月開始将是LPL和LCK的主場,由于MSI恢複,今年的5月将在冰島決定季中冠軍的歸屬。
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