在聖職者三覺的大版本中,同樣作為版本内容的UI改版熱度有點被掩蓋了。
實際上,對于DNF來說,此次的UI改動對遊戲的變動非常大。
●面闆數值壓縮:
主要指的是物理攻擊力、魔法攻擊力這兩個詞條。在現在的國服版本中,站街面闆和進圖面闆一般都是代指的物理/魔法攻擊力。
可見這個數值在DNF玩家心中的地位,屬實牌面第一。
對比一下現在的面闆數值,面闆高的職業站街幾十萬不在話下。
而在改版之後,這一數值直接被更改為單純的物理/魔法攻擊力的詞條相加數值了。
怎麼去理解呢?
從公式上來說,改版前的站街物理攻擊力=(站街力量/250 1)*(1 對應武器精通系數)*所有物理攻擊力。
而改版後的站街物理攻擊力=(1 對應武器精通系數)*所有物理攻擊力。
從面闆展示的角度來說,摒棄了力智詞條對于面闆的影響,整體基數下降,這個改動實裝後,基本上見不到一萬以上的面闆了。
普及一個小常識,新版本的物理/魔法攻擊力=武器攻擊力 武器強化攻擊力 耳環強化攻擊力 光環攻擊力 寵物裝備攻擊力 寵物攻擊力 稱号攻擊力 全身附魔攻擊力 初始攻擊力(物理攻擊力/魔法攻擊力) 婚房屬性 無色契約 公會訓練官……等等一系列加攻擊力的手段相加。
在新版本的面闆下方,分别是副職業、傷害統計、冒險團信息、詞綴統計按鈕。
點開詞綴統計,就可以看到裝備的所有詞條統計信息。
按類别,詞綴分為兩個大塊,分别是裝備攻擊力增加、額外信息,該信息隻有本人可以看到,在查看他人信息時無法查看詞綴信息。
◎裝備攻擊力增加:
傷害增加
暴擊傷害增加
附加傷害
最終傷害
技能攻擊力增加
物理攻擊力增加
魔法攻擊力增加
獨立攻擊力增加
力量增加
智力增加
持續傷害
冷卻時間減少
◎額外信息:
命中率
回避率
HP恢複量
MP恢複量
僵直度
硬直
火屬性抗性
冰屬性抗性
光屬性抗性
暗屬性抗性
◎對傷害的影響:
雖然在計算面闆時,不計入力智詞條對物理/魔法攻擊力,但在最後計算傷害時,會把力智詞條一并計算到傷害當中,所以實際傷害和原先是一緻的。
◎便捷性提升:
在查看他人信息時,可以非常快速的了解到對方的主屬性信息,方便篩選隊員,達不達标一眼就能看出來。
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