明日方舟各方勢力情報整理?繼《來自星辰》後,鷹角似乎又有了些新動作,我來為大家科普一下關于明日方舟各方勢力情報整理?以下内容希望對你有幫助!
繼《來自星辰》後,鷹角似乎又有了些新動作。
他靜悄悄地在bilibli開通了名為“明日方舟終末地”的賬号。
(甚至一個視頻都沒發就已經23萬粉了)(可惡好羨慕啊!)
還去某個不存在的藍鳥上開通了四個語種的官方賬号。
我看明白了,這波是不能睡覺了。
四國語言,看來鷹角已經把目光投到國際遊戲市場了,你做的好啊!(贊揚)
說起鷹角,那就不得不提一下那個2019年的強大黑馬了。
燎原的星星之火——《明日方舟》《明日方舟》(Arknights)是由鷹角網絡自主開發運營的策略向即時戰略塔防遊戲,于2019年5月公測。
優秀的ui與角色設計,音角特供的帥氣音樂卷起一陣陣科技廢土風的冷酷。超過200萬的預約量,正式公測僅15天便斬下五百萬下載量。這一切都在預示着一顆巨型中子星的誕生。
類《千年戰争》的阻擋式塔防與多樣化的幹員職位設計帶來的是更具策略性的遊戲體驗。你可以看到各種神仙用一級幹員三星通關。
也能看到離譜的整活大師硬生生将嚴肅的遊戲玩成雜技表演……
博士!做個人吧!
二創作者是柔軟而富有生機的藤蔓,帶着各色的花朵附上這鋼鐵骨架,優質的二創環境将《明日方舟》這個IP又向上推進了一大步。
你管這叫二創?
說實話,盡管O妹是方舟的開服玩家,但O妹在陳sir的卡池沉船了……于是一怒之下直接退遊(你)。不得不說,方舟的角色設計實在太頂了。
如今,《明日方舟》已經運營快三年了。我們見證了它的王炸開局、火力延續,見證了它的新 聖 經 創 立 ,也見證了它被卷入負面事件的漩渦中。
即便經曆了這麼多,《明日方舟》依舊保持着相當程度的熱度與規模,鷹角也逐漸從小作坊變成了能承擔一定遊戲内容産出的公司。
在夢想與經濟鋪出的瀝青大路上,鷹角是否看到了某片耀眼的光芒呢?
新出路的嘗試?——《來自星塵》2021年9月,鷹角公布《來自星塵》的先導概念PV與初版實機畫面演示。
先導pv延續了鷹角一貫的風格,而在實機畫面演示的鷹角可謂誠實得令人落淚。
他甚至連最能掩飾作品瑕疵的渲染都沒怎麼加
相較于2D塔防手遊《明日方舟》,這款《來自星塵》直接開啟了無内購的買斷制3DRPG,可謂是突然間來了個升維創造。
從先導pv的各方面看來,這款《來自星塵》仍處在起步階段,但我們也能從各種有趣的小設計中看出制作團隊的誠意。
逐漸走向更廣闊的舞台——《明日方舟:終末地》如果說《來自星塵》是鷹角對3D類遊戲的試水,那麼這次的《終末地》,大概便是鷹角對未來展望的具象化。
目前,官方沒有公布更多關于《明日方舟:終末地》的信息,但國際化舞台的拓展,《明日方舟》IP的延申,這足以讓方舟粉絲們狂歡了。
↑運用強大邏輯與調查能力來預測遊戲方向的鑒up,suki!
說實話,O妹還是很高興能看到越來越多的國産遊戲公司走向國際化的。
畢竟,誰不樂意去見證懷揣着夢想的少年在斬盡荊棘後,終于實現夢想呢。
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