去年,一款螞蟻題材的SLG突然在海外爆火。這由星合互娛發行的《小小蟻國(The Ants: Underground Kingdom)》不僅海外月收入過億,也成為2021年成長最快的出海SLG新戲,并因此斬獲了去年GameLook Awards的年度最佳策略遊戲獎項。
印象中,動物題材雖不少見,但大多集中在休閑品類。如樂元素的《開心消消樂》、或2020年憑借Demo大火的《Party Animals》等休閑遊戲,都融入或直接采用了動物元素。然而,星合互娛卻一反常識地發布了一款動物題材的重度遊戲。
這款螞蟻SLG不僅題材創新度頗高,甚至還大膽地追求寫實風格,即各類螞蟻立繪都采用了現實模樣,而非卡通化設計。因此,早在遊戲發布前便有不少同行擔心:用相對冷門的螞蟻題材殺入SLG究竟能不能行?
好在螞蟻雖小,帶來的收入卻相當可觀。據了解,《小小蟻國》最近30天的海外流水在9000萬元左右。同時跻身Sensor Tower發布的2月中國手遊出海TOP30中,位列第24,且依舊保持穩定增長。
近日,又一款動物題材的出海SLG在海外開啟測試。不同的是,主角從“小螞蟻”變成了“戰狼”。而這款《Wolf Game: The Wild Kingdom》(以下簡稱《Wolf Game》)究竟出自哪個團隊之手,無疑令人好奇。
意外的是,據GameLook調查,這款奇特的新遊戲其實源自愛奇藝持股80%的工作室——新奇互娛。那麼,《Wolf Game》到底是款怎樣的遊戲?
狼王成長記,一款融入RTS元素的SLG
從遊戲PV來看,《Wolf Game》用了一則30秒左右的視頻,如真實紀錄片般,直觀展現了狼群是如何圍攻捕食溪邊飲水的麋鹿。由此來看,遊戲中玩家并非驅使狼群的人類,而是一匹真正來自野外世界的“狼”,需要狩獵、生存,一步步成為荒野的統治者。
在具體玩法上,目前曝光的信息并不算多。而根據遊戲官方給出的定義:《Wolf Game》是一款MMO RTS手遊。但GameLook認為,遊戲其實更接近于SLG的概念。
從内測視頻來看,玩家需要扮演狼群的 Alpha,帶領部隊探索地圖、建造并保衛巢穴……種種玩法顯然具備一定的策略戰鬥以及建造養成元素。顯然更符合一般認知中SLG的4X定義,即符合探索(eXplore)、擴張(eXpand)、開發(eXploit)、征服(eXterminate)。
更何況,近些年越來越多SLG手遊,早已将自由行軍、即時戰略等RTS元素融入遊戲。同樣地,《Wolf Game》中玩家也能自由行軍、或攻擊敵方單位。
此外,遊戲還融入了RTS遊戲常見的世界迷霧設定,即玩家需要派出己方單位破除迷霧、推動主線劇情,同時開拓和征服更多新區域,并獲得分布在大地圖上的資源點。
進一步從官網信息來看,聯盟也将是《Wolf Game》後期的核心玩法之一。也就是說,同大多數SLG玩法一樣,加入聯盟、共同拓展聯盟領土、建造聯盟建築,或是PVP、GVG等相關玩法均會出現在遊戲中,而這也正是官方描述中的“MMO”元素。
狼版《獅子王》,巧妙的題材創新
相比玩法,讓玩家乃至同行眼前一亮的依舊是其以狼為題材的創新。在此基礎上,《Wolf Game》也并非單純的動物模拟器。在GameLook看來,遊戲劇情多少有些熟悉的味道,像是一出全新的“王子複仇記”,堪稱狼版《獅子王》。
一進入遊戲,便是從主角 Alpha跟随父親狼王狩獵開始,立刻便将玩家帶入了狼群真實的日常生活。但很快,狼王的另一位兒子“Loki”現身,帶領一群鬣狗包圍攻擊了它們。
不僅狼王為救主角而死,其部落也被無情的大火吞噬,獨自活下來的Alpha被迫流浪尋找真相。也是在此過程中,它結識了其他狼群和動物、學會了捕食與組建自己的部落,并在同Loki方的戰鬥中尋找真相、成為荒野之王。
有意思的是,不僅大緻劇情與《獅子王》類似,其背叛者臉上帶有刀疤造型、與鬣狗合作殺害國王等設定,都與《獅子王》中的反派“刀疤”尤為相似。不僅如此,Loki的名字明顯來自北歐神話中著名的狡猾奸詐的謊言與詭計之神“洛基”。尤其是在全球認知度極高的漫威電影中,洛基同樣曾多次試圖殺死自己的父親與哥哥。
此番設計的巧思在于,通過融入全球用戶熟悉的故事情節和文化元素,更易讓多數歐美玩家感到親切,從而實現引流拉新的目的。更别提,針對海外用戶而言,選擇“狼”題材本就是一次巧妙的創新。
要知道,狼曾是地球上分布地區最廣的哺乳動物,在森林、沙漠、山地、寒帶草原、西伯利亞針葉林、草地等地區均有其生活的蹤迹。而目前根據解剖學、分布和不同狼群遷徙習性等特點,大緻将狼分為16種現存亞種和2種最近滅絕的亞種。而更多觀點則認為,過去曾經有約50個亞種存在。
顯然,狼群豐富且多元的種類足夠填補題材的空白。不僅如此,狼與狗同屬于犬科哺乳動物,且狗正是由狼馴化而來的。隻是不同于友善可愛的“修勾”,狼更具獸性和戰鬥力,也更适配于SLG玩法,但也不排除遊戲後期加入狗的設計。
不過,也正是由于後者被譽為“人類的好朋友”,深受大衆、尤其是歐美用戶的喜愛。選擇以同宗同源的狼為題材,全球潛在用戶群規模巨大。甚至在推廣環節,借助狼與狗的相關創意素材買量,無疑更能吸引愛狗的歐美玩家注意。
退一步說,螞蟻買量都赢麻了,更别說狼。
出海步入新階段,挖掘差異化題材成常态
其實早在今年2月,GameLook報道過愛奇藝遊戲發行的另一款MMO爆款《永夜星神》。遊戲連續數月穩紮台服暢銷榜TOP 10,在港澳台市場創下了月流水超1000萬美元的亮眼成績,彰顯了自身強大的發行實力。
而回顧愛奇藝遊戲的發行布局,從港澳台上線的《君行天下》、《焚情訣》,到越南地區發行的《劍雨逍遙》,再到2021年代理的《雲之歌》……不難發現,在MMO賽道穩紮穩打、基于港澳台輻射整個亞洲市場,似乎一直是這家公司堅持的“升級路線”。
但如今,愛奇藝遊戲卻推出了一款意想不到的“真戰狼”手遊,以全球化創新題材SLG,直接從港澳台跳入全球市場。大膽創新的背後,折射出了當下出海廠商的新方向。
事實上,随着近年來海外市場創新不斷内卷,越來越多差異化題材被挖掘,出海正變得越來越新奇。以出海SLG為例,從早前清一色的文明類、生存類遊戲,蛻變為如今的創意題材多點開花。
例如,尼畢魯遠古題材的《野蠻時代》、友塔網絡黑幫題材的《黑道風雲》、FunPlus喪屍題材的《State of Survival》、莉莉絲二戰題材的《戰火勳章》、遊族外星題材程度的《無盡城戰》等。
顯然,内卷最為瘋狂的SLG賽道,玩家對于創新題材的接受度更高。尤其是在《小小蟻國》席卷海外市場的前提下,視角新奇、用戶接受度更高的“戰狼”手遊無疑更具市場潛力。再加上愛奇藝遊戲日趨成熟的海外發行,也進一步為遊戲的突圍打下基礎,很難不讓人期待《Wolf Game》測試打磨後的表現。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!