有那麼一部充滿矛盾的作品。
本體是一系列的恐怖遊戲,但是其中女角色建模對之後的3D動漫影響深遠。
今天給大家介紹一個經典的遊戲系列:《零》
2001年《零~ZERO~》在PS2問世。
這部日式恐怖作品颠覆了以往美式恐怖作品的那種直接驚吓的方式。
而是以柔弱的女主角用相機拍照的模式,逼迫你必須和鬼魂“面對面”。
這種強迫你和恐懼貼臉的遊戲方式,加上遊戲壓抑無比的氛圍,在當時收獲了大量恐怖遊戲的愛好者好評。
zero也是零系列作品的第一作,就算是20年後的今天來看,雖然人物建模落後,但是其劇情深度為五部之最。
加上其大量的恐怖戲份和遊戲難度,zero依舊為最經典的一部零系列。
2003年,時隔兩年後第二部零系列問世。
《零·紅蝶》的故事圍繞皆神村“大償”和天倉雙姐妹展開。
紅蝶被譽為是零系列史上最成功的一部作品,其影響力甚至大過初代。
除了雙胞胎姐妹的顔值以外,對于初代遊戲性的改良,減小遊戲難度,劇情的多結局設定等等。
以及遊戲結尾時,不管無數的恐怖都化成了感動的歎息和淚水,都對得起當年索尼鋪天蓋地的宣發造勢。
2005年,第三部《刺青之聲》誕生。
那麼從第三部開始,零系列開始逐漸向着賣肉遊戲靠攏。
而把主角換成一位禦姐,就是走上這條“不歸路”的第一步。
這裡我不讨論黑澤憐的形象是否适合擔任主角,但是第三部在劇情上玩家都公認沖擊力較弱。
但是就算如此,《刺青之聲》依舊是一部相當精彩的遊戲。
因為其中減少了恐怖戲份,并且啟用美女姐姐為主角,相較于硬核的前兩作,是一部相對“輕量化”的作品。
并且刺青的畫質和前兩部相比有着脫胎換骨的提升,憑借爽快的戰鬥場面和女主角的超高人氣,受到大量玩家的喜愛。
2008年,第四作《月蝕的假面》問世。
這部作品也是我零系列的入坑作,還得感謝當年數字電視台和遊戲風雲。
《月蝕的假面》吸收了前三作的全部優點:妹子要美美的,遊戲也要恐怖的。
編劇重構了一個全新的故事和世界觀,為玩家展示了在胧月島發生的悲慘故事。
并且遊戲中加入了日本特色的假面元素,讓日式恐怖更添一份壓抑的恐怖元素。
如果說在zero是全作視覺恐怖最到位的,那麼《月蝕的假面》就是在精神層面最恐怖的一部作品。
2014年第五部作品《濡鴉之巫女》誕生。
時隔六年後,當玩家們再次拿到這部零系列的作品,卻發現了一絲絲“變味”。
《濡鴉之巫女》全作圍繞“水”展開,其中有一處名為“濡濕狀态”的設定。
當玩家被怨靈攻擊或者浸水後,會出現一個“濕身BUFF”。
這個BUFF本質上是一種異常狀态,會增加你受到和造成的傷害。
但是表面上看起來,就是操縱的女角色全身濕透了罷了。
這直接可以讓女角色的肌膚變得若隐若現,相當誘人。
這種變相的賣肉設定讓《儒鴉之巫女》很快出圈并且爆火。
但是核心玩家很快發現,遊戲劇情和前作重複度較高,人設上存在故意安排大量的百合CP等等。
但是就算這樣,該作依舊在大衆群體中擁有較好的遊戲口碑。
雖然對于玩過前作的玩家來說第五作少了一絲極緻恐怖的氛圍,但是誰有不喜歡風情并且豐滿的妹妹們呢?
以上就是零系列的主要作品。
除了這幾部以外,還有2012年的第二部重制版《真紅之蝶》和幾部外傳作品。
雖然最近的第五部路子有些走歪,但是瑕不掩瑜,零系列是一個相當經典的日式恐怖系列遊戲。
以上~
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