作為LOL中非常受歡迎的英雄,男刀在打野位的登場率僅次于盲僧,無論是在中高低三個分段,都是打野玩家上分的不二之選,在S11賽季神話裝備出現之後,男槍在野區的統治力變得更強了,同時也衍生出了上單男槍的打法,在世界賽上也大放異彩,破艦者玩法的開發,讓上單男槍更是橫行上路,但很快就被拳頭削弱了,目前的上單男槍,登場率依已經大幅度下跌,主要還是集中在打野位。
幕刃男槍崛起
盾弓作為曾經男槍的核心裝備,在遭到調整之後,對男槍造成了不小的影響,随即有玩家開發了星蝕穿甲穿甲流玩法,但星蝕也遭到了削弱,較為契合的兩件神話裝備紛紛遭到削弱,男槍不僅僅是在上單位強度下滑,在打野位的表現也不太理想,一度從T1級打野,跌落到了T2-T3的層級,勝率一度掉到了48%左右,版本地位可以說是十分尴尬,但也隻能硬着頭皮選擇盾弓或者星蝕。
但在12.3版本開始,新玩法的出現,讓男槍重新成為了T1級打野,勝率也從48%逐步上升,12.3來到了50%,12.4版本更是上漲到了50.5%,達到了近5個版本以來的最高勝率,而這個新玩法,就是抛棄了盾弓的暴擊流,雖然同樣是穿甲,但神話裝備改為了幕刃,後續的兩件核心裝備,首先是放棄了收集者,選擇夜之鋒刃進行自保,其次是用賽瑞爾達的怨恨代替多米尼克的緻意,可以說是完全摒棄了原本的打法思路,那為啥幕刃流男槍反而崛起呢?
幕刃玩法解讀,符文推薦
其實這套出裝能夠成為版本主流,主要原因在于版本傷害是嚴重溢出的,男槍本身技能傷害普攻輸出都不低,完全不需要增強自身的輸出,最關鍵的問題在于該如何自保,星蝕、盾弓雖然有護盾,但削弱之後收益已經很低了,自保能力嚴重不足,幕刃的打法可以很好解決這個問題,雖然沒有護盾加成,但團戰提供的隐身效果,給男槍有了很多的拉扯空間,加上夜之鋒刃的護盾,男槍的可操作性空間很好。
至于大穿甲換成賽瑞爾達,其實也很好理解,不走暴擊流,大穿甲提供的暴擊屬性收益就不是很高,而賽瑞爾達護甲穿透雖然少了5%,但被動的減速效果,可以給到男槍更多拉扯空間,QRW三個技能都是AOE範圍傷害,在團戰給到對手的減速效果也很顯著,無論是逃跑還是追擊能力都很不錯,其他裝備的話,飲魔刀、黑切、幽夢這些裝備,都可以選擇,而鞋子方面,布甲鞋目前收益是最高的。
最後是符文方面,還是比較傳統的迅捷步伐,主系後面兩個都點最左邊的,凱旋屬于必選符文,沒有什麼需要特别注意的,副系可以選擇靈光披風,懲戒進化之後拉扯能力更強一些,絕對專注的話就增加攻擊力,相當于增加傷害,但也有點鞋子 洞悉的組合,但勝率方面其實都差不多,主要還是看自身團戰方面的發揮。
總結:這套玩法其實和星蝕差距不大,都是以技能傷害為核心,協助隊友打出擊殺之後,可以靠幕刃進行拉扯,而同時也可以瞬秒脆皮,靠着隐身拉開身位,打團思路是差不多的,但容錯率比星蝕那一套更高一些,目前韓服的主流出裝也都是幕刃流,但星蝕也依舊有人在使用,不過勝率也登場率都和幕刃有一些差距,大家可以嘗試一下。
你們覺得這個玩法怎麼樣呢?
可以留言讨論一下哦!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!