曆經多次跳票的衆籌遊戲《血污:夜之儀式》終于發售了。這款由知名制作人五十岚孝司打造的橫版動作遊戲,被譽為“魔鬼城精神續作”。吸收了惡魔城無數老作品的機制精華。一經發布,就以其優秀的品質赢得了無數玩家的認可,也使其成為近年來最受關注的《銀河之城》遊戲之一。
當然,《血污:夜之儀式》的優秀已經被前輩們準備好了。不過有這麼一個遊戲系列,比《血污:夜之儀式》 1更早發布,是《夜之儀式》發布前的開胃菜。相對于《夜之儀式》,并沒有得到那麼多的關注,甚至很多人把兩者混淆了。它也是由五十岚孝司和Inti合作開發的。
《血污:月之詛咒》發布于2018年,作為《月之詛咒1》的衆籌獎勵,是一部當之無愧的粉絲導向作品。次年《夜之儀式》的大賣,大概是讓制作團隊看到了這個IP的潛力,于是順理成章的延續了兩年。)。今天我就以我的視角對《夜之儀式》系列進行介紹和評測,帶大家感受一下這款“複古遊戲”的新魅力。
雖然《月之詛咒2》在《夜之儀式2》中使用了斬月、米麗娅姆和阿爾弗雷德的名字,但實際上兩部作品的情節真的是毫無關聯。很明顯的一點是,《月之詛咒》年,米裡亞姆第一次見到斬月的時候,斬月拿着一把刀向你撲來。後來他就不聽你解釋《夜之儀式》裡的3354了。你們是經曆過生死的老戰友,所以我們約定一起拯救世界。
我也在很多血腥視頻裡看到過評論說《月之詛咒》的那群人之前就已經認識blablabla了,《夜之儀式》是《月之詛咒》的前傳,可見玩家的誤解之深。官方最終不得不在2020年發布《夜之儀式》時出面澄清《月之詛咒》和《夜之儀式》是兩個平行世界,《月之詛咒2》是後者的衍生作品。否則世界觀設定相同但完全不同的兩個系列的劇情走向,最後都得用“失憶”這個蹩腳的借口解釋清楚。當然,玩家中流傳着一個奇怪的說法,那就是《月之詛咒》的故事,其實是斬月在《夜之儀式》被蛾摩拉吸入時看到的幻境,但這個說法根本無法證僞,所以大家都信,不信就不信。
說完了兩部作品的關系,再來說說兩部作品都講了哪些故事。其實兩部作品的故事都很傳統,正義的一方一路聚集同伴戰勝邪惡。在《月之詛咒1》年,我們的斬月決心殺死世界上所有的惡魔。一路上,他遇到了水晶專家米麗娅姆、煉金術士阿爾弗雷德和吸血鬼吉貝爾。盡管斬月這個鐵面無私的人一開始無法信任他們,但在經曆了生死考驗後,他成了一個非常好的夥伴。
雖然《月之詛咒》系列也有一些老式遊戲特有的頭疼,比如令人揪心的跳台,配上粉碎的跳躍感和怪物擊退簡直讓人望而生畏,但是整個系列優秀的品質和強烈的複古體驗讓我一直堅持下去。如果你想體驗一下新時代老式妖城的味道,那麼《月之詛咒》系列絕對是個不錯的選擇。
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