2004年,在玩了《模拟人生2》幾個月之後,布萊恩(Brain,網名Pinstar)意識到他已經體驗過遊戲的絕大部分内容。為了追求新鮮感,他決定挑戰一下自己:在遊戲裡度過十個世代,從一貧如洗變得富有。布萊恩為這個挑戰設下的規則,後來演變成了人們熟知的Legacy Challenge,也是許多玩家遊玩《模拟人生》的方式。
更重要的是,這些挑戰還讓布萊恩與他的妻子克裡斯蒂娜(Christina)相識。
《模拟人生》有無數種玩法。你可以折磨你的“小人”(sim),讓他們待在堆滿故障的爐竈、沒有門,還鋪着地毯的房間。你也可以嘗試讓他/她和每個鄰居發生性關系。如果你對殺死你的“小人”或者模拟自己感到厭倦,不妨到玩家社群尋找一個挑戰。
對《模拟人生》玩家來說,Legacy Challenge是名氣最大且持續遊玩時間最長的挑戰。簡而言之,你需要在挑戰中讓一個家庭度過十個世代,同時還得遵守一些讓遊戲難度變得更大的規則。剛開始你沒有房子,也沒錢蓋房子,玩家不但需要積累資金建房度日,還要尋找配偶結婚生子。
布萊恩告訴我,他之所以創作這項挑戰,在某種程度上受到了遊戲中某個預設場景的啟發。布洛克(Broke)家庭由一個媽媽和她的兩個兒子組成,遊戲初期一家人沒有收入來源。布萊恩說,他覺得這幕場景“最有趣”,所以也想創作一個類似的挑戰。
布萊恩在2004年開始挑戰自己,當時在《模拟人生》中,這類自制規則遠不像如今這樣普遍。當布萊恩将The Legacy Challenge的規則發到《模拟人生2》官方論壇時,沒想到會迅速成為一個熱門話題。“我寫完規則的大體框架,上傳到《模拟人生2》論壇,然後就去睡覺了。”他說。
次日上午,布萊恩醒來後發現,Legacy Challenge已經傳遍了整個《模拟人生》玩家社群。如布萊恩在接受《模拟人生2》官網采訪時所說,短短一個月内,幾乎所有玩家都會嘗試這項挑戰,并且分享他們的進度。
那一年布萊恩大學畢業不久,20歲出頭的他剛剛找到第一份工作,為了省錢還跟父母同住,他希望想辦法利用Legacy Challenge賺點錢。
“我知道,如果我試圖将挑戰藏在某種付費牆後面,那根本沒用,還會招罵。”布萊恩說,“我也不想嘗試為挑戰申請版權,因為我可不願意讓EA的律師們覺得我在混淆他們的版權。”于是布萊恩決定做定制T恤。但事後他認為,這麼做不但沒有讓他賺到錢,反而還虧了本。“我存了很多T恤,可它們就一直碓在那兒了。”
布萊恩透露,至少有3個願意支持他的朋友和家庭找他買衣服,其中一人正是克裡斯蒂安娜——當時克裡斯蒂安娜同樣二十出頭,癡迷《模拟人生》,如今已經是他的妻子。
布萊恩開玩笑說,克裡斯蒂安娜之所以向他發電子郵件買T恤,隻是為跟他談話找個由頭,但克裡斯蒂安娜不認同。“我确實有興趣買一件T恤,所以才向他發送了電子郵件。”她說道,“在那之後,我們就聊上了。”
通過電子郵件的你來我往,倆人才知道他們其實住得很近。有多近?“在我們第一次溝通的時候,我倆相距大約45分鐘車程?”布萊恩說。克裡斯蒂安娜插嘴道:“甚至沒那麼遠,隻有大約20分鐘車程。”
經過一段時間的網上交流後,布萊恩和克裡斯蒂安娜決定在一次拯救小狗的慈善活動中見面。克裡斯蒂安娜在回憶倆人的初次見面時說:“當時我感覺有點……我不想說‘一見鐘情’,因為那太陳詞濫調了,但我們真的很來電,早早就知道彼此很适合。”
他們在初次見面兩個月後開始約會,一年後訂婚。
如今,布萊恩和克裡斯蒂安娜的夫妻關系融洽,說話時總是充滿笑意,互相補充。布萊恩的聲音聽上去富有力量卻又溫暖,在講述倆人交往的細節時時有停頓,克裡斯蒂安娜則經常糾正他所提到的細節錯誤。
他倆的婚禮也别具一格。“我記得我們演奏了幾首《模拟人生》的歌曲,或者是讓DJ演奏的。”克裡斯蒂安娜說。布萊恩補充道:“在客人們聊天和用餐時,《模拟人生》中的一首歌曲成了背景音樂。”
但在他倆的婚禮上,這些都還不算最古怪的。
“有人做了一段遊戲動畫,講述遊戲中的我和她是怎樣相識的。”布萊恩說,“遊戲中我在一台電腦上說話,她在另一台電腦上說話……就像重現了我倆關系的發展旅途。”
克裡斯蒂安娜說:“事實上,我們在婚禮現場播放了那段動畫。一些年紀較大的親戚不明白那是什麼,但其他每個人都說,‘噢,太甜美了!’”遺憾的是随着時間推移,那段動畫弄丢了——克裡斯蒂安娜稱她将文件存進了一個U盤,但U盤已經遺失。
布萊恩和克裡斯蒂安娜有自己的工作,也有了孩子。根據官方Legacy Challenge網站顯示,克裡斯蒂安娜主要負責照顧孩子和維護她的YouTube頻道,而布萊恩在一家薪酬公司工作。除了Legacy Challenge之外,布萊恩還制作了包括Post-Apocalypse Challenge在内的一些其他挑戰,不過随着時間推移,他和克裡斯蒂安娜都已經沒有多少空閑時間玩遊戲。
但他倆仍然玩《模拟人生》。隻要有機會,克裡斯蒂安娜就會玩一玩Legacy Challenge,有時還會在創作自己和布萊恩的sim之後,看看在遊戲中的孩子是否跟他們兩個5歲和7歲的兒子外貌相像。克裡斯蒂安娜和布萊恩都對《模拟人生4》新資料片“貓與狗”(Cats and Dogs)感興趣,因為她曾經是一名獸醫技術員,新資料片将會加入這個職業。他倆還很喜歡在遊戲裡養狗,覺得養狗就像是養孩子前的演練。
如今他倆也玩其他遊戲,雖然空閑時間都不多,但遊戲仍是他倆的一種愛好。布萊恩在YouTube也有一個頻道,他經常會分享自己玩策略遊戲的視頻。他倆的大兒子也迷上了遊戲,并且也開始對讓父母走到一起的那款遊戲表達出了興趣。
“我們的大兒子經常玩《模拟人生》。”克裡斯蒂安娜說,“他真的喜歡電子和科技,所以他會在遊戲中制作一個sim,在(遊戲中的)房間裡擺放大約45台電腦。”
從某種意義上講,Legacy Challenge也有了自己的“孩子”。走進《模拟人生》玩家社群,你總會看到形形色色的各種挑戰。十多年前,當布萊恩坐在學生宿舍起草Legacy Challenge規則并上傳到《模拟人生2》官方論壇時,他肯定想不到這真的會為他帶來後代——如今,他和克裡斯蒂安娜已經有兩個孩子了呢。
本文編譯自:kotaku.co.uk
原文标題:《She Took Up His Sims Challenge, Now They're Married》
原作者:Gita Jackson
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