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魔獸世界懷舊服和正式服時間通用

圖文 更新时间:2024-07-01 14:46:25

#魔獸世界WLK懷舊服#在9月掀起了不小的熱度,月初更新前夕、下旬更新WLK版本,如果不是一款十幾年的老遊戲,這樣的更新速度會讓人非常興奮。但此時G哥的思緒卻不在WLK,而是在未來的CTM版本,以及WLK之前的版本将會以怎樣的方式存在。

魔獸世界懷舊服和正式服時間通用(魔獸世界懷舊服)1

哈霍蘭是永久60懷舊服的一切

在說到重點之前,G哥想先和大家聊一聊永久60服務器,雖然已經上線了很久,但最終能堅持下來的隻有哈霍蘭一個服務器,考慮到一些不可描述服務器會和60懷舊服搶玩家,所以永久60服務器的存在還是有必要的,比如一些“守舊”的老玩家,甯可在自己熟悉的、不平衡的版本中閑逛,也不去下一個版本當大佬。好在60版本還有賽季服,或多或少可以為60永久服補充一下新鮮血液,當然,有一部分賽季服玩家也會直接去WLK,但至少為60永久服保留了一絲希望。

魔獸世界懷舊服和正式服時間通用(魔獸世界懷舊服)2

70永久服為什麼沒了

說過了60永久服的情況,大家應該可以看出來問題所在,大部分玩家都是喜歡追新的,而網遊的玩家數量決定了運營商接下來會把重點放在哪裡,雖然懷舊服的名字叫做懷舊,但遊戲内容與原版内容已經出現了很大的區别,玩法也被玩家開發殆盡,通過TBC這趟不算愉快的旅程,再開一次原版的意義并不大了,所以暴雪果斷取消了70永久服,不如讓大家都去更加平衡的80版本,既能挽回一些口碑,也能增加一些營收。

魔獸世界懷舊服和正式服時間通用(魔獸世界懷舊服)3

說到營收這件事,其實懷舊服的很多操作就都能解釋清楚了,自從60賽季服可以轉入60永久和WLK的消息傳出來後,裝備坐騎絕版這件事就無了,目前的懷舊服可以說是沒什麼絕版内容,想要就有辦法拿到,但是付出要多一點。接下來就是幽靈虎的二次出山,事後大家都清楚,之前就是玩了一次文字遊戲,雖然道理上也解釋得通,隻是這個做法實在是很不地道;再繼續看的話,WLK的直升也并不便宜,還有WLK新服直接上了時光徽章,把這些歸結為資本使然,大家是不是就理解了?

魔獸世界懷舊服和正式服時間通用(魔獸世界懷舊服)4

80永久服可能不再有

經過前面的鋪墊,G哥接下來就可以直接說結論了,第一點就是新版本永遠比老版本要容易賺錢,第二點就是正式服要比懷舊服更能創造營收。有了這兩點做前提,那麼接下來的操作就可以猜到了,WLK懷舊服之後會出85,關于這一點設計師已經放出了口風順便還加了一句“會參考玩家的意見”,這樣的回應堪稱滴水不漏!此外,懷舊服目前能夠增加營收的手段就是月卡、直升、時光徽章、版本初期或末期出現的各種禮包,比起正式服的手段還是顯得過于少了。自從微軟收購暴雪之後,玩家自然是希望暴雪能迎來新巅峰,但是資本是逐利的,新的巅峰可以理解為兩層意思,一是玩家口中的巅峰,另一個就是财報上的巅峰。

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寫在最後

#魔獸世界懷舊服#WLK版本之後或許還有85,但是否有80永久服就不一定了,開一個永久服務器看似隻是“多交點電費”的問題,可更深層次的原因在于對營收幫助不大,一旦玩家進入永久服,能夠幫暴雪創造收益的項目就隻剩月卡,如果将玩家引向新版本,那麼就會存在“月卡 其他消費”的可能,哪怕隻是存在“可能”,資本也會不遺餘力的去推動這件事成為現實;好在WLK版本隻有4個階段,大概在一年之内我們就可以看到問題的答案了。

——每一天G哥陪大家聊聊#魔獸世界#懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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