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魔獸世界真正的威脅位置

生活 更新时间:2025-03-04 21:05:25

魔獸世界無論聯盟部落,npc們有血有肉,我們見證了很多人物的成長,有領袖和元帥們或主動退隐,或死于毒殺,或戰死疆場,或孤身赴死,或自甘堕落。也伴随過很多普通人的生活,黑海岸的癡情亡魂,艾爾文森林的“羅密歐朱麗葉”,永歌森林耍小聰明的學徒,塵泥沼澤勇救老友的訪客,夜色鎮隐士的陰謀,自知将死的巨魔等等,太多太多了。

魔獸世界真正的威脅位置(無論聯盟部落NPC們有血有肉)1

這一切構建了一個真正的立體的世界,已經遠遠超出了一款遊戲,讓我們這群腳男總會在某些時刻,不由自主感覺自己就是屬于這個世界的人。其實tbc時代還是需要控制的,雖然有很多bug拉怪手法,wlk後期開始就很少需要分開拉小怪了,主要是fq拉小怪仇恨太好控制了,以前拉太多mt手法不行很容易ot導緻脆皮減員。

魔獸世界真正的威脅位置(無論聯盟部落NPC們有血有肉)2

魔獸級别現在很高,要是小本還講究控制怪物,會刷掉一堆新人新号的,畢竟現在的主流遊戲類型不是這種升級打怪的遊戲了。mop之後就沒怎麼上線了,其實之前還經常玩個小号,做做舊世界任務,排排随機本,但是經典舊世副本難度大削,總有一種遺憾之感,曾經感覺有了可以吹一輩子的裝備,現在就很随意掉在你面前,甚至幻化都懶得幻化了。

魔獸世界真正的威脅位置(無論聯盟部落NPC們有血有肉)3

想想讀高中的時候一幫同學外加一個家長組成了一個小公會,負責賺金的和負責推本的都有,那時候甚至還嘗試了開荒死亡之翼,在脊柱那兒滅的死去活來的,最後靠着牧師神奇操作迷之過什麼的,都是回憶啊。任務做得要死了,真的是滿世界去跑,也隻有當時上學時間多,換現在真玩不動。記得tbc火毀術士dps賊高,我為了秀自己的魅魔跟地獄犬堅持玩了一個版本的痛苦術,直到雙天賦可以切換才弄了個毀滅天賦。

魔獸世界真正的威脅位置(無論聯盟部落NPC們有血有肉)4

我從初中開始玩網遊,什麼獵人MM,誅仙,武林外傳,科隆,都玩過,大學時候又想玩了,一直尋摸一款免費的内容豐富的,可就是不給力,最終還是想想算了。體驗一把魔獸,付費就付費吧。不得了,從此,AFK以後,再想找個MMORPG,就是那種吃過肉糜,咽不下菜糠的感覺了。魔獸的絕大部分核心設計,在其他美式日式遊戲裡都是早有雛形,但是整合優化這些設計,隻有魔獸做到了,所以魔獸才是經典。

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