作者:NGA-Yae_Mei
作為一個玄學愛好者,對新增的家園系統真是愛不釋手。
風水術數聽起來神秘,在我這個愛好者看來,更像是古人總結的經驗,譬如不可在易發生滑坡、泥石流的地方建造房屋,不可在易發生洪水的河流彎曲處建造房屋,諸如此類。
而室内的風水方面,則與風的關系更大一些。古人認為一部分疾病是風邪入體所緻,所以對這方面極為重視,不過現代的房屋有許多與古代不同的地方,也有許多經驗不再适用。
總之,可以讓自己感到生活愉悅、舒适,即可認為已經達成了比較好的風水狀态。
首先是宅邸入口。
剛開宅邸時,伸手不見五指,又是古代風格,很像鬼屋,極為壓抑,所以必加光照。
入口圖片
其次轉角而入,為大廳。
大廳宜敞宜亮,光照亦必不可缺。
大廳
再入,為玩耍、娛樂、宴飲之所。 埋伏數十名刀斧手
這裡可以根據個人愛好随意擺放。
刀斧手埋伏地
由于防火的需求,古人的廚房、倉庫一般與主屋分離,不過既然沒有辦法打開附屬建築的門,也隻能退而求其次,在陰涼、不受光照的北側屋内放些雜物。
當然遊戲不會發生火災,三個房間的擺放自是随意。
房屋的整體布局:
藍色為風向,棕色為家具,黃色為屏風。
室内風水最為忌諱的就是穿堂風直吹人體,所以在入口處加了屏風,人為的增加了一個玄關,當然另一個作用是可以增強隐私。
大廳後面的娛樂之所,可以在玩耍時開窗看窗外風景, 也可聽大廳的摔杯為号 。
三間屋子中,卧室以南側可見陽光為宜,倉庫、廚房以北側避光為宜。
家具擺放中,櫃子以靠牆,避門避窗為宜。
當然現在家具還是太少,看起來有些空曠,不過風水大緻諸如此類,愉悅、舒适即為上。
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