騰訊集團副總裁、閱文集團CEO程武。受訪者供圖
4月21日,騰訊集團副總裁、閱文集團CEO程武在北京接受了新京報貝殼财經記者的采訪。程武表示,2022年将投入10倍于以往的人力和資源,把版權保護提升到公司至關重要的戰略高度。
此外,程武表示,去年閱文新增作家80%是95後,随着Z世代(一般指95後)的崛起,現實題材、科幻題材也更受歡迎,“好書的多元化題材、想象力和創新能力,也在随着越來越多年輕化的作者和讀者的加入,不斷進化。”
6萬名網文作家受影響,盜版違法成本低維權成本高
接手閱文約兩年後,程武表示,經過一年多的作家生态建設,閱文已經形成了健康、年輕、可持續的作家生态。“去年閱文新增作家80%是95後,中腰部作家數量增長超三成。一個健康的創作生态,要有源源不斷的新鮮血液。一方面,我們在過去持續建設作家生态,激活作家的創作力。另一方面,我們也積極保護知識産權,守護作家的生産力,鞏固全民閱讀的可持續發展根基。”
在知識産權保護方面,盜版是無法繞過的一大難題。新京報貝殼财經記者4月21日搜索發現,目前《詭秘之主》、《雪中悍刀行》等知名網文,均能在網上較為輕易地搜索到免費閱讀的鍊接。
訂閱是網文作家的主要收入來源之一,如通過起點讀書App閱讀《詭秘之主》,除了前期的免費章節外,一章收費章節的價格約0.15元,閱讀全本付費内容約130元。
對此,程武告訴貝殼财經記者,“在某種意義上,盜版其實就是對通過正版閱讀才能繼續創作和賴以為生的作家群體的最大傷害,也是對知識産權創作的最大傷害和不尊重。”
他披露了閱文集團的監測數據,2021年對10本重點書的抽樣調查共計發現超過20萬個盜版站點,侵權鍊接達到160萬條。據閱文不完全統計,2021年因為盜版受影響的作家達到6萬名,近萬部作品因為盜版不得不斷更。“創作要形成一個正向的循環才能持續,盜版導緻作家沒有收入難以為繼。作為一個企業,我們最痛心的是看到不少優秀的作家,特别是很多寫現實題材的作家和寫相對小衆和創新題材的作家,這些中堅力量因為盜版的侵害,大幅地影響了他們的收入和創作的心态。”
近年來,閱文集團配合國家執法,打掉了60多個系列盜版網站,數千款盜版App,通過投訴下架了數千萬條侵權鍊接,并為1000多部作品提起維權訴訟。但程武表示,從一線工作來看,網絡文學的盜版治理仍然面臨很多挑戰。特别随着盜版産業鍊和新技術的發展,違法成本低、維權成本高,是網絡文學盜版侵權屢禁不止的核心難點。
事實上,相比網絡音樂和網絡視頻,由于占用的内存更少,傳輸成本更低,網絡文學的盜版侵權更為容易。同時,作家本身進行維權将占用大量個人精力,這是一般要求每天更新三五千字的網文作家很難承受的代價。
“打擊盜版已經到了刻不容緩的階段。今年,我們自己也正式将版權保護提升到公司至關重要的戰略高度。我們将投入10倍人力和資源,探索版權保護的生态共治。具體來看,技術破局和全民共治将是兩個重要的方向。”程武表示,“在人工智能、加密水印等多種技術升級下,我們希望打通全公司資源,建立智能化的反盜版中台,全面加固攻防系統。另外,我們也應作家需求,聯合行業,彙聚廣泛的讀者和作者力量,搭建‘陽光閱讀-全民反盜版聯盟’,推動侵權線索的公開征集和處理。”
“95後”成作者和讀者群體中堅力量,将以IP為核心孵化更多作品
根據程武披露的數據,在作者和讀者兩個群體中,“95後”都已經逐漸成為網絡文學領域的深度參與者。
據統計,2021年閱文的新增作家中,95後的作家超過80%。年内起點讀書APP60%的新增讀者也是95後。
程武表示,受衆的變化也帶來了受歡迎網文題材的變化。“曆史、仙俠、玄幻是我們過往的主流題材,但是随着這幾年Z世代的加入以後,随着他們的創作和閱讀需求的豐富,過去五年,現實題材複合增長率超過30%,是增長最快的品類之一。現實題材的讀者,95後超過四成,将近一半。另外,随着科技的發展,科幻成為了Z世代非常喜歡的品類,已是網絡文學五大類目之一,科幻題材Z世代讀者占比超過六成。”
據他透露,當代的年輕人對中國傳統文化以及曆史題材都展現出了濃厚,“2021年最受歡迎的傳統出版讀物是《論語》,在站内閱讀人次達3000萬,超8成以上的讀者年齡在30歲以下。此外,騰訊影業發起并出品主控、閱文和新麗傳媒共同出品的《人世間》雖然橫跨了五十年曆史,但也吸引了大量90後、95後甚至00後粉絲。”
值得注意的是,《人世間》影視劇是由同名小說改編而來,與之類似的IP改編還包括《慶餘年》、《贅婿》、《心居》等。
對此,程武表示,從好書到好故事,從文字到IP,二者互為助力,生生不息,“比如《人世間》電視劇播出後,《人世間》的小說登上了各大暢銷榜;而《慶餘年》此前在起點讀書APP聚集了一個超300萬的讀者社區,影視劇熱播後,這本已經在起點上完結超過10年的小說也重新回到了起點讀書APP暢銷榜的第一,并幫助這本書迎來了多次實體出版。”
此前,閱文集團曾在業績交流會上表示,IP生态鍊為長期發展奠定了基礎。“我們提的IP生态鍊,就是希望第一步把垂直領域的好故事做出來,試錯成本最低的是文學,其次是漫畫。而基于文學和漫畫,我們可以不斷做出好的動畫作品、電影作品、電視劇作品以及衍生品,還有其他的互動娛樂作品。同時,我們把産業鍊協同起來,做好排期和規劃,這樣能夠一定程度地降低系統性風險,提高成功率,給行業帶來更多的活力和可持續發展的能力。”程武表示。
而具體到适合進行IP打造的題材類型上,他認為需要根據作品的特性做出具體的判斷和規劃,如由全球科幻題材改編的遊戲,成功的不多,相比之下曆史題材、仙俠、玄幻改成動漫比較容易,《人世間》、《心居》等現實題材作品改成影視作品比較容易。
在程武看來,閱文除了持續強化在垂直領域的創作能力和創造體系之外,還需要好的聯動,以IP為線索、以IP為核心,把不同的環節打造好,“我們仍然在奔向未來的道路上,我覺得這個方向是對的,也取得了階段性的進展,但不能認為已經取得了最終的成功。閱文現在整體已經具備了這樣的生态化打法,也通過各個領域驗證了這方面的思考,接下來就是要吸引更多的人才,培育更多的作品,以IP為核心孵化更多好作品。”
新京報貝殼财經記者 羅亦丹 白金蕾 編輯 徐超 校對 李銘
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