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戴爾靈越16plus深度評測

生活 更新时间:2024-12-27 19:49:29

用來做 3D 渲染、作圖修圖、視頻剪輯的電腦會有多大?

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在 10 年前,創意工作者們往往必須配上一台沉重的台式機。在 5 年前,創意工作者們用上了比較厚重,但至少能随身攜帶的移動工作站。但随着如今創意設計 PC 的快速發展,原來難以企及的配置被濃縮進了全新 GeForce RTX30 系列戴爾靈越 16 Plus 這樣薄薄的一本:

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在 NVIDIA GeForce RTX30 系列筆記本電腦 GPU 的強勁性能加持下,戴爾靈越 16 Plus 通過了老黃的 NVIDIA Studio 認證,完全可以拿來做 3D 渲染、作圖修圖、視頻剪輯了!再加上 12 代酷睿移動處理器踩爆牙膏般的性能暴增下靈越 16 Plus 有着更高一階的性能基礎。

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那麼這台創意工作者們的“吃飯工具”體驗究竟如何呢?IT之家這就幫大家來全面地測試一下。

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外觀接口

如果我不跟你說,你真的很難意識到它是一台配置強勁的創作本。不得不說,得益于已經升級至第四代的 NVIDIA Max-Q 技術,由 AI 賦能的系統優化設計合集,令筆記本電腦更輕薄更強大。在低調清新的深海墨石配色和簡潔明快的設計下,靈越 16 Plus 看上去就像一台 16 寸大屏輕薄本。

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整機三圍長 355.28mm;寬 247.50mm;薄至 16.95mm,裸機重量約 2.05kg,在大屏設計本中稱得上輕了 ,但和它超薄的機身又形成了鮮明的反差。

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單手開盒打開 B 面,是一塊 16:10 的 3K 高分辨率霧面屏,分辨率達到了 3072*1920,看起來很是細膩。當然,戴爾招牌的三重護眼科技也沒有缺席。它能在不影響色彩準确的前提下降低有害的藍光,減輕視疲勞。

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經過校色儀的實測,它支持 100% sRGB 色域,實測達到了 99.5% 的 sRGB,平均色彩偏離值僅 0.22,觀感明快而準确,拿來修圖剪片再合适不過了。

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在這塊屏幕的上方,還有一個攝像頭模組,同時還能用滑塊擋住,隐私保護這塊戴爾一直拿捏得穩穩的。

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C 面鍵盤是标準的輕薄本手感,背光均勻,手感穩定,要是能給這台 16 英寸的電腦加上數字小鍵盤就更好了。

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下方觸控闆設計非常有趣,它采用了一個“三面朝海”的獨特設計,觸控闆上邊與 C 面融為一體,整個觸控闆的手感也是很不錯的。

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盡管整機非常薄,但整機的接口仍然挺豐富。它搭載了一個滿速雷電 4 接口、兩個 USB-A 3.2 接口,一個 HDMI 接口,一個 150W 的 DC 電源接口,以及一個攝影師常用的 TF 卡接口,這下外出也不用拓展塢了。

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拆機烤機

那麼在它薄薄的身體裡,是怎樣塞入遊戲本一般的标壓核心的呢?為了解決我的這些疑問,我這就把它的後蓋拆開來看看。

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從拆機圖來看,它用了兩根非常粗的熱管和一大一小兩根風扇來壓制 i7-12700H GeForce RTX 3060 這兩顆核心,官方稱之為:飓風之眼散熱系統。

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不得不感歎,靈越 16 Plus 真是把内部空間利用到了極緻。甚至硬盤位都不得不斜着放了。這枚 BC711 的 2230 固态散熱措施給得也是相當紮實。

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衆所周知,剪視頻做特效建模型都是很吃内存的。而靈越 16 Plus 确實是懂我們創作者的,并沒有為了輕薄而取消内存拓展的選項。兩片 16G 的 DDR5 4800MHz 内存為創作留了不少餘地。就算不夠用日後還能升級成更大的 64G 嘛。

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看來靈越 16 Plus 的硬件配置是不錯的,那麼它能否持續輸出高性能呢?我們接下來就拷個機試試。先使用 AIDA64 進行單烤 FPU,15 分鐘後,CPU 溫度穩定在了 63℃左右,此時功耗穩定在 45W。

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然後我們使用 FurMark 甜甜圈進行單烤 GPU,在 Dynamic Boost 動态增強技術的加持下,靈越 16 Plus 所搭載的 GeForce RTX 3060 筆記本電腦 GPU 穩定在了 65W 左右的功率,這個 65W 功率恰好是 RTX 3060 的甜蜜點,也就是“MAX-Q”。在這個功率下 RTX 3060 的能效比是最高的,因此能在全能本産品中保留盡量高的性能,在輕薄設計的同時還能夠提供 RTX 3060 的完整特性。此時溫度僅僅隻有 60℃。性能釋放雖不算很激進,但确實安靜。能有這樣的表現,很大程度上要歸功于 NVIDIA Max-Q 技術。

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接下來我們同時運行以上兩款軟件,模拟最大的壓力,運行 15 分鐘的雙烤。15 分鐘後 CPU 穩定在 36W、69℃,GPU 穩定在 60W、66℃。也就是說整機最大性能釋放約 96W。整個烤機過程給我的感覺是,它并沒有像遊戲本那樣用溫度和噪音換來激進的性能,而是以舒适的工作體驗為前提,然後才是性能。當然這也确實是創作者們需要的,要是腦瓜子被風扇吹得嗡嗡的,也沒心思工作了對不對?

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在 3DMark Time Spy 中 GeForce RTX 3060 的 GPU 理論跑分達到了 6785 分,相比 RTX 2060 提升了近 25%,進步還是相當明顯的。

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在代表 CPU 理論性能的 CineBench R23 中,則獲得了單核 1769 分,多核 17520 的成績,這個 CPU 提升是真不小。

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NVIDIA Studio 助力創意生産 創作不限速

前面我們有提到,靈越 16 Plus 宣稱自己主打創意生産,靠的就是 NVIDIA RTX GPU 以及現已通過 NVIDIA Studio 加速的超過 75 款創意應⽤。這些應用大都可以調用 AI 算力,來大大提高工作效率。

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不僅僅在硬件上提供性能支持,靈越 16 Plus 出廠自帶的驅動是 NVIDIA Studio 驅動。一般遊戲本的 Game Ready 驅動是為遊戲而生的。而 Studio 驅動則是為多達 75 款建模渲染、視頻後期、直播推流等領域的創作應用提供更穩定的支持,畢竟是拿來吃飯的家夥,穩定,快速才是最關鍵的。

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在建模渲染類軟件中,GeForce RTX 3060 GPU 可以利用 CUDA 為工作提供硬件加速,目前幾乎所有的建模軟件都會對 NVIDIA 的 GPU 有優化,所以能做到效率、穩定和兼容性的共存。我們這裡選擇幾款常用的建模渲染軟件測試一下。首先是近年來大火的開源建模軟件 Blender,Blender Cycles 中由 RTX 加速的 OptiX 光線追蹤可提供超快的最終幀渲染。

在視圖中使用基于 RTX 加速的 Blender Cycles OptiX 光線追蹤技術,為建模和動畫提供交互式、照片級寫實的渲染能力。支持加速動态模糊渲染和 nanoVBD,以更輕松地進行大量渲染。簡而言之,啟用 GPU 加速後,建模效率成倍提升。

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在另一款常用的建模工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光線追蹤,實現高性能最終幀渲染。借助搭載 AI 的降噪功能,GPU 可進一步加速交互式渲染。

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開啟 GPU Cuda 加速的話,分數達到了 767 分,已經能滿足大部分建模的需求。

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最後我們跑一下另外一款渲染軟件 KeyShot,它可調用 RTX 加速的光線追蹤和搭載 AI 的 OptiX 降噪可實現快速的交互式渲染。我們同時跑 CPU 和 GPU 兩顆核心,CPU 得分為 2.31,GPU 得分為 33.54,GPU 加速的效果顯而易見。

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在視頻後期這一塊,IT之家為大家測試了 PugetBench For Adobe Pr 和 Ae。Pr 是最常見的視頻剪輯軟件,使用 RTX GPU 自帶的 NVENC 編碼器可以加速視頻的導出,也讓剪輯更加順滑。基于 NVIDIA CUDA 技術的 GPU 加速特效可實現更快速度的實時視頻編輯和幀渲染,使用 NVIDIA 編碼的輸出速度提升最高可達 5 倍。在 Pr 中,在 GeForce RTX 3060 的 CUDA 加速下分數可以達到 636 分,剪輯 4K 視頻也不會卡頓,實時回放 4K 視頻也不用開代理了。

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特效軟件 Ae 在 NVIDIA CUDA 技術的助力下,由 GPU 加速的關鍵特效能夠更快完成渲染。得分達到了 1141 分,可以做一些比較複雜的視頻特效,32G 的大内存也能給創作者們帶來更大的空間。

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直播推流這一塊筆者就在行了,筆者平時也經常會開一開直播啥的,在過去,想要做遊戲直播的話往往需要兩台電腦 一個采集卡,一台電腦玩遊戲,另一台電腦 CPU 編碼推流。而如今,GeForce RTX 3060 支持最新的 NVENC 編碼器,大部分直播軟件也都兼容此編碼器,從此以後隻需要一台電腦就可以完成整個直播流,對整個直播界都是一場革命。

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此外,NVIDIA 還為 RTX GPU 提供了 NVIDIA Broadcast 這個神器。它通過人工智能技術,實現了聲音輸入輸出的降噪,以及相機自動摳像、虛化、跟随等實用效果。

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現在筆者就在家裡用一套簡單的 USB 攝像頭和麥克風進行直播,即便是隻有這麼一台電腦一個攝像頭,但在 RTX GPU 的幫助下,即便是這樣超低成本的直播也能有很好的效果。

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以上這些高難度軟件都能拿下,日常的辦公更是不在話下。我們測試了代表綜合辦公性能的 CrossMark 和 PCMark10。在 CrossMark 中,靈越 16 Plus 獲得了 1853 分,完全能滿足所有的日常辦公。

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PCMark10 這邊則能達到 7042 分,這個生産力可不是一般的高了。

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遊戲測試

在上文我們測了一些生産力軟件,但靈越 16 Plus 畢竟搭載了一套遊戲本級别的配置,那我們就跑些遊戲測試一下吧,所有遊戲我們都開到 1920*1200 分辨率高畫質 平衡檔 DLSS。首先是《絕地求生》暢玩自然不成問題,全程穩定 158 幀左右。

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在另一款射擊遊戲《CS:GO》中,運行 BenchMark 平均幀可以達到 275 幀,體驗同樣很不錯。

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在 3A 大作 BenchMark《古墓麗影:暗影》中,靈越 16 Plus 可以達到平均 75 幀,暢玩 3A 不在話下。

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《永劫無間》的體驗同樣出色,幀數高達 120 幀,要是有高刷新率屏幕就好了。

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在壓力最大的《賽博朋克 2077》中,我們可以看出光追對畫面和氛圍的提升。開啟光追後,地面的反光效果和光線的彌散效果更加真實,玩起來更有代入感了。我們将細節放大後,大家可以看的更清楚,開啟 RTX 光追後,車燈下反射出了自然的光線。

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雨後濕潤的地面最能表現出光追賽博朋克的魅力,下方的水坑的差異就很明顯了,未開啟光追的話隻有模糊的投影,而開啟後便會産生栩栩如生的倒影。

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但光追對性能的沖擊也是非常之大的。因此我們最好配合 DLSS 技術進行使用,用最少的畫質損失帶來大量的幀數提升。在關閉 DLSS 時,中等光追下幀數平均為 43 幀左右,不能滿足 60 幀暢玩的需求。

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但同時開啟中等光追和平衡 DLSS 後,幀數則保障到了 65 幀左右,流暢遊玩沒有問題。

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總的來說,靈越 16 Plus 雖然是一款輕薄的創意全能本,但在工作之餘仍然能暢玩目前絕大多數 3A 大作,而這背後也少不了 NVIDIA DLSS 技術的支持。

總結

看到這裡,你應該知道為什麼創作者們喜歡用 N 卡了:目前絕大多數常用的生産力軟件和創意生産軟件都對 NVIDIA GPU 有特别的優化,而其中 NVIDIA Studio 這樣一套軟硬件協同的系統,對創意生産 PC 的輕薄化起了至關重要的作用。戴爾靈越 16 Plus 正是一台這樣兼顧了輕薄與性能的創意生産 PC,很适合創意生産者作為“吃飯的家夥”。現在正值暑期換機潮,在筆者看來靈越 16 Plus 也适合學生黨們拿來作為學習遊戲通吃的全能本。如果你需要更輕薄便攜的全能本的話,也可以考慮一下尺寸更小的靈越 14 Plus。

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