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文明6能發展到什麼程度

生活 更新时间:2024-08-13 20:17:30

許多SLG遊戲的本體在剛發售時,其内容往往不盡人意。在玩家熟悉幾個常用套路,并經過諸多BUG與惱人機制的洗禮後,便開始感到枯燥乏味。而廠商們解決此類問題的辦法,則是用新DLC來逐步改善遊戲的體驗。不過,過多的DLC更新會讓遊戲整體的價格大幅飙升,讓衆多的新玩家望而卻步。

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如果沒有力度較大的打折活動,《歐陸4》入正的代價實在是太高了

相比DLC狂魔Paradox,2K的《文明》系列鮮有大型資料片的頻繁更新,所以遊戲的整體價格也在可接受的範圍内。待《文明》整部作品的質量達到理想的高度後,官方便會将全部的精力投入到下一部作品中。

起初,在《文明6》的本體推出後,簡陋的遊戲内容與幾個毫無誠意的DLC遭到了衆多玩家的吐槽。在當時,玩家隻需要掌握“搶移民”、“宣戰”、“爆鋪”這三個步驟就可以輕松廢掉臨近的國度。這種十分單調的戰狂玩法,再加上遊戲中能造坦克的蠻族哨站,以及AI無理由的外交辭令,活生生地把《文明6》再次變成了“野蠻6”。

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“核平”可解決一切問題

不過,随着第一個大型資料片“疊起興衰”的到來,“野蠻6”開始抽出了“文明”的新芽,那些熱衷于“戰狂”事業的玩家們,受到新内容忠誠度的影響,隻能開始考慮新的對策。經過玩家們的潛心研究後,發現疊起興衰中可以利用總督馬格努斯的“砍樹”效果大幅縮短奇觀的建造時間,不再需要與AI争分奪秒,遊戲再次變得無聊了起來。

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意味深長的宣傳畫…

雖然《文明6》在去年五月份削弱了馬格努斯的“破土者”能力,但在遊戲中後期“砍樹”依舊可以帶來不少的收益。在去年11月末,2K公布了《文明6》的新資料片“風雲變幻”,除了新文明與新單位的加入,還追加了5代的世界會議玩法,以及全新的“環境效應”,并對“砍樹”做出了相應的懲罰手段。

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新資料片風雲變幻

6代世界會議的玩法在5代的基礎上做出了大幅的改變,各文明參與的每一項議程都需要外交支持點數來完成。外交勝利的投票不再有城邦參與,玩家隻需要通過友方的支持,獲取10點外交勝利點數即可。戰狂們需要的馬匹、鐵礦、鈾礦等戰略資源也改成了點數限制,生産對應資源的戰鬥單位則會消耗一定的點數,給予了科技文化流的種田玩家一絲喘息的機會。

此外,如果對局中有瑞典文明參與,世界議會還會額外增添諾貝爾獎的角逐,獲得投票支持的前三名會獎勵1-2名偉人,這一變化進一步縮短了文明的回合數,但同時也更考驗玩家對資源的調控能力。

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世界議會回歸

當文明的進程抵達工業時代後,會出現煤礦與電力等消耗性資源,它們既可以推動文明的發展進程,也有可能引發毀滅性的災害,自此讓某個國家一蹶不振。但《文明6》中的自然災害不會像《羅馬2:全面戰争》那樣頃刻颠覆某個國度的根基,隻會造成局部的損壞,并讓部分地塊獲得增益。

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自然災害有時會帶來額外的收益

盡管自然災害能讓某些地塊更加肥沃,但在工業時代後,人為造成的災害隻會産生負面效果。不過,你可以通過消耗産能與資金來建造防護設施,抵消部分災害。如果你在原子能時代建造了核電站,那就隻能用資金維修的方式降低核洩漏發生的概率。迄今為止,遊戲内還沒有完美規避核洩漏事件觸發的方法。

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“核洩漏”的威力堪比一枚核彈

《文明6》在兩部資料片“疊起興衰”與 “風雲變幻”的補完之後,基本已達到了《文明5》“美麗新世界”的高度,世界議會與環境效應這兩項内容改善了遊戲中後期無所事事的狀态,這足以讓玩家們好好地研究一番。

根據《文明》系列的“優良傳統”,官方下一次的“大型更新”可能就是《文明7》了,如果你想體驗“轉眼天亮”的快感,情人節的這次更新内容就是你最佳的入坑時間,人類上千年的文明發展将全部歸于你的掌控之中。

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